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  • 简介:创游传媒《游戏创造》携手华尔街投资银行将于2008年下半年举办中国游戏产业投资峰会(GameInnovationInvestmentSummit(G12)),届时将掀起一股投融资新热潮。

  • 标签: 产业投资 游戏 中国 投融资 银行
  • 简介:动漫游戏产业是一种新兴文化产业。近几年,视觉冲击力较强的3D电影、3D游戏在全球逐渐兴起,中国动漫游戏产业中3D动作捕捉技术的应用也越来越普及。然而当前3D动作捕捉技术的应用在中国存在一些瓶颈,本文针对我国3D动作捕捉技术发展中存在的主要问题,阐述3D动作捕捉技术在动漫游戏产业中的应用模式,以期通过3D动作捕捉技术的应用促进中国动漫游戏产业的发展。

  • 标签: 3D动作捕捉技术 动漫游戏产业 虚拟现实
  • 简介:如今,2017年过去一半,到了进行年中盘点的时候了。今日,我们盘点了2017年上半年游戏行业的五大关键词,它们在过去的半年里一度成为行业的热点,或许还将继续影响这个行业。

  • 标签: 关键词 游戏产业 风向 游戏行业 盘点
  • 简介:在《游戏创造》2006年1月号《回顾:2005年中国游戏产业重大事件》一文中,我们刊登了“编辑部推荐的2005年10件行业重要事件”,以及一些候选事件及评选表,并在《游戏创造》官方网站上开通了网上评选页面,供大家针对“2005年行业大事”畅所欲言,踊跃发表自己的意见和看法。在2006年1月15日至2月15日短短两个月的票选中,累计共有253人在网上参与了此次活动,58人通过电子邮件或普通信件对自己心目中游戏业的大事进行投票点评。

  • 标签: 游戏产业 事件 评选 中国 官方网站 电子邮件
  • 简介:一部动漫作品要想获得成功,除了具备出色的动漫原创形象外,高端的制作技术也至关重要。而对于目前大多数中小型动漫企业来说,这是一个依靠自身能力难以弥补的“短板”。在这种情况下,全国各地纷纷组建动漫公共技术服务平台,于2006年建成并投入运营的杭州动漫游戏公共服务平台(以下简称“平台”)就是其中之一。

  • 标签: 公共服务平台 动漫产业 动漫游戏 杭州 才能 行业
  • 简介:76信息时代有一信息空间。这里闪耀着信息产业大大小小的子产业之星。茫茫星空J财富闪耀。如何在这蕴藏着3万亿财富的繁杂的星空面前拥有一双明亮一的眼睛寻找到最亮最有价值的财富新星并最终踏上探索财富新星的‘’勇气号敬请进入信息空间打开产业星系之图,它会为你展示一幅清晰的产业链条的财富星图。行业一产业星系产业星系>星系一:电子信息产品制造业计算机设备制造业黔二、卸璋衅(2004.3)一-~一,—--一一~一目.口口.日目价格不断下降将伴随着PC市场的增长。在未来的尸c市场中企业竞争的最重要的方面包括:1、持续能力;2、盈利能力;3、运营效率以及对客户的直接掌控能力。数据:占整个中国lT市场的30%以上的计算机系统市场在未来五年的增长率将达到14.斗%,到2008年其规模将超过2000亿元人民币。包括台式PC、笔记本电脑以及pC服务器在内的PC市场销量和销售收入的增长分别是行.5%和!49%。到2008年整个尸C市场的规模会达到1800亿。其中最大的亮点仍然是笔记本电脑,它到2。。8年将占整个PC市场销售收入的30%。尽管台式PC增长缓慢但市场规模巨大预计到2007年将有超过2000万台的市场规模。而包括尸C服务...

  • 标签: 产业星图 产业星系 星系产业
  • 简介:民族产业概念要谈论产业安全问题,产业开放使不同国家的经济资源以一产业为载体,民族产业保护的含义应当如何理解提出民族产业的意义与保护民族产业是不可分的

  • 标签: 产业发展 产业开放 促进产业
  • 简介:【摘要】陈鹤琴先生曾经提出“凡是儿童自己能做的,应当让他自己做”的教育原则。因此,从小班开始培养幼儿的自理能力,加强自我服务意识是非常必要的。教师要运用趣味的、游戏化的手段,让幼儿在充满趣味的游戏中,从喜欢为自己服务到愿意帮助他人,让幼儿感受到自我服务的快乐,自我服务的自豪。

  • 标签: 游戏 幼儿教育 自理能力
  • 简介:IDC和中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会(GPC)于近日联合发布了研究报告《中国游戏产业市场2008~2012年分析与预测》。报告表明,2007年是中国网络游戏市场取得飞速发展的一年,网络游戏市场销售收入达105.7亿元人民币,比2006年同比增长61.5%。IDC预计2012年中国网络游戏市场销售收入将达到262.3亿元人民币,

  • 标签: 中国网络游戏 产业发展 六大趋势
  • 简介:《草种管理办法》3月1日起实施;中国首届园林网交会3月1日开幕;新疆鲜花频频出口中亚国家;青岛城阳区召开建设花卉市场论证会;丹东市举办花卉产业发展研讨会……

  • 标签: 产业发展 花卉市场 中亚国家 论证会 城阳区 丹东市
  • 简介:优酷日播放量首破6亿移动流量超6成7月25日,优酷正式宣布多屏日VV突破6亿,成为中国视频行业史上第一个多屏全流量突破6亿的品牌。相当于,每位中国视频网民(截止2014年6月视频网民4.39亿)每天在优酷观看1.4个视频。得益于暑期效应以及自制内容厚积薄发,优酷多屏流量7月以来均有明显增长,其中移动端增长速度惊人,目前流量占比己超60%。

  • 标签: 视频行业 产业 流量 移动 中国 网民
  • 简介:央行提前布局春节前后流动性安排,安排6000亿以上资金日前,中国人民银行对搞好春节前后银行体系流动性管理、保持流动性合理充裕、加大对实体经济支持力度等工作进行了部署。对于中期流动性需求,人民银行将通过分别开展中期借贷便利(MLF)、常备借贷便利(SLF)、抵押补充贷款(PSL)等操作安排6000亿元以上资金予以支持:一是根据金融机构需求情况,开展一定规模的MLF操作,并适当下调3个月MLF利率至2.75%。

  • 标签: 流动性需求 人民银行 金融机构 山东临工 挖掘机市场 工程机械市场
  • 简介:蔡赴朝任国家新闻出版广电总局局长3月19日上午,国家新闻出版广电总局召开机关领导干部会议,中央组织部副部长潘立刚受中央委托,宣布了中共中央关于新组建的国家新闻出版广电总局主要负责同志任职的决定。中央决定,蔡赴朝同志任国家新闻出版广电总局局长、党组副书记、国家版权局局长,蒋建国同志任国家新闻出版广电总局党组书记、副局长。

  • 标签: 国家版权局 中央组织部 广电总局 新闻出版 产业 机关领导干部
  • 简介:梅兰芳大剧院:尝试外包经营权;角力新媒体市场江西推出“手机台”;《读者》杂志大字版本月17日全国面市;“国家动漫创意产业基地”落户青岛;大型文化产业服务园区将亮相京城.

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  • 简介:文化产业是全球化的一个产业。人们对文化产业的认识是因每个国家和民族文化的遗传而理解也不尽一致。从一般意义上讲,文化产业就是按照工业标准生产、再生产、储存以及分配文化产品和服务的一系文化活动,主要指从事文化产品生产和提供文化服务的经济性行业。近年来,全球文化市场迅速崛起,一些新潮文化消费场所倍受青睐,与日俱增,有的还相当火爆,发展空间范围广泛,发展潜力巨大,发展前景看好。伴随着改革开放的日益深入发展,我国已告别了短缺经济时代,

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