学科分类
/ 25
500 个结果
  • 简介:游戏产业是一个日新月异的产业,而游戏设计课程也需要在这种迅速的变化中不断革新。文章首先阐述目前游戏产业发展的一些新趋势,然后指出在游戏设计课程教学中应针对上述变化趋势引入结合新设备和采用设计与实现一体化的新教学模式。

  • 标签: 游戏设计 独立游戏 游戏引擎 教学模式
  • 简介:动漫游戏产业是一种新兴文化产业。近几年,视觉冲击力较强的3D电影、3D游戏在全球逐渐兴起,中国动漫游戏产业中3D动作捕捉技术的应用也越来越普及。然而当前3D动作捕捉技术的应用在中国存在一些瓶颈,本文针对我国3D动作捕捉技术发展中存在的主要问题,阐述3D动作捕捉技术在动漫游戏产业中的应用模式,以期通过3D动作捕捉技术的应用促进中国动漫游戏产业的发展。

  • 标签: 3D动作捕捉技术 动漫游戏产业 虚拟现实
  • 简介:游戏本身就是—个由代码构成的数据世界,玩家在游戏中所有的行为,都可以用数据的方式进行表达。甚至,玩家在游戏中的最终追求,归根结底也不过是一串数据:等级、装备、成就、通关数量、卡牌数量……等等。利用数据对玩家进行精细化管理,对游戏进行精细化运营,在游戏行业应用得非常广泛。譬如网游中常见的VIP等级设计,就是一种根据玩家消费能力将玩家划分为不同群体的设计、这种VIP体系会给予不同群体不同的特权,充值越多,特权越多。

  • 标签: 游戏 精细化管理 行业应用 消费能力 VIP 玩家
  • 简介:1巧填英语单词你能根据图解,巧妙地在横行、竖行中填入它们的英语单词吗?来试试吧!2找相同你能从下面几张图片中找到两个长得一模一样的cupjd(丘比特)吗?

  • 标签: 小学 英语 课外阅读 阅读材料
  • 简介:在日常的家长访谈中,常听家长抱怨孩子不会交往、自理能力差、缺乏责任心、依赖心强等。教师们也普遍反应,现在的幼儿中独生子女占据比重越来越大,在父母和爷爷奶奶的娇纵和溺爱的成长环境下,孩子往往会表现出依赖性高、自主能力较差等诸多问题。因此,寻找有效的方法提高孩子自主能力,对其未来的健康发展具有重要意义。国内外大量研究表明,亲子游戏对促进儿童发展具有极其重要的价值。作为儿童游戏的一种形式,亲子游

  • 标签: 亲子游戏 自主能力 儿童游戏 自理能力 儿童发展 亲子关系
  • 简介:通过选取我国27个产业部门,根据集中度、生产效率划分为4大部门,分别验证产业扩散与产业效率之间的变动关系,同时运用空间滞后趋同模型分别对这四大类产业部门的区域产业收敛情况进行分析,结果显示:哈佛学派提出的关于产业利润的“集中度——利润率”假说并不完全适应我国产业部门;集聚、低效率部门和集聚、高效率部门并未出现区域产业增长的趋同现象,扩散、低效率部门和扩散、高效率部门却出现了明显的区域产业趋同现象。国家应根据不同产业部门的生产特性、市场竞争环境的变化,采取差别化、针对性的产业规制和刺激政策,更好地提高我国产业部门的生产效率,促进不同产业部门的集中和扩散。

  • 标签: 集中度 全要素生产率 产业扩散 区域产业增长趋同
  • 简介:基于中国投入产出数据,实证分析了中国文化产业与信息产业产业关联及波及效应。结果表明:在2002年、2007年和2010年三个时期,文化产业对信息产业的中间需求率逐步下降,但两大产业的中间投入依赖性较强,关联性和融合度呈增加趋势。文化产业和信息产业的细分产业间具有较强的后向关联和前向关联。文化产业对信息产业的需求拉动程度约为文化产业对信息产业的需求感应程度的3倍,但文化产业对信息产业的需求感应度增加较快。文化产业对信息产业的波及效应还有较大提升空间。

  • 标签: 文化产业 信息产业 投入产出法 产业关联 波及效应
  • 简介:请将算式中的“数字游戏“换成数字1、3、6、8这几个数,使下面两道得数为118118的等式都成立。你能根据算式表明的关系,算出来吗?

  • 标签: 数字游戏 算式 成数 个数 等式
  • 简介:游戏和儿童心性天然亲近,那些与游戏相伴的日子是我们最美好的童年记忆。作家们小时候都玩些什么游戏呢?他们也会捉人、打弹子、打乒乓球、打弹弓、抽陀螺、堆积木;天底下的孩子们都玩些什么游戏呢?游乐场、跳橡皮筋、智力游戏

  • 标签: 智力游戏 童年记忆 乒乓球 游乐场 橡皮筋
  • 简介:《模仿游戏》这部电影改编自安德鲁·霍奇斯的传记文学《艾伦·图灵传》,讲述了“人工智能之父”艾伦·图灵的传奇人生。本片的主要故事,发生在二战期间。二战期间,盟军苫于德国的秘密系统“英格玛”无法破译,政府召集了一批民间数学家、逻辑学家进行秘密破解工作,数学家图灵就是其中之一。

  • 标签: 模仿游戏 二战期间 传记文学 电影改编 传奇人生 人工智能
  • 简介:有一种名为“吃子”的棋子游戏游戏规则是:(1)从任意一颗棋子开始依次往前走,不能后退;(2)碰到棋子就要取走,不可以跳过;(3)只要沿着棋盘格去取棋子,每步可以走任意远;(4)拿到棋子就可以拐一次直角弯。图1中,从①开始到②⑧……⑩,顺次拿完棋子即可。根据出发点的不同,答案有多种。

  • 标签: 游戏规则 棋子 直角
  • 简介:一、趣味减法算式看看例子。用上数字1、2、3、4、5、6、7、8、9.组成一个五位数和四位数,使它们的差正好为五个连续数字构成的五位数。

  • 标签: 智力游戏 减法算式 位数
  • 简介:小朋友,你们知道我课余最喜欢做什么吗?告诉你吧,我最喜欢做的就是和小伙伴们一起玩抓人游戏!

  • 标签: 游戏 小朋友 课余
  • 简介:引子美国内华达州,落基山脉科罗拉多高原,福尔弗德“精灵堡”游乐场。清晨六点四十分,全副武装的警察悄悄地包围了山上森林边缘处的游乐场中心建筑。几乎每一棵大树下和每一块岩石后,都有黑洞洞的枪口瞄准着依旧灯火通明的中心建筑。天上,武装直升飞机贴着山顶盘旋,强劲的螺旋桨卷起的狂风刮得残雪飞扬,低矮的灌木和草丛一片片低伏在地。邻近的空间已经被宣布为禁飞区。

  • 标签: 武装直升飞机 游戏 解码 内华达州 游乐场 螺旋桨
  • 简介:人们常说“眼见为实”,但我们的眼睛很多时候也会欺骗你。观察下面图形,回答问题,然后再用尺子量一下,看看答案会不会有变化呢?

  • 标签: 游戏 视觉 “眼见为实” 回答问题
  • 简介:1.填数求和请将自然数1、2、3、4、5、6、7分别填入下面的空格内,使每个圆环上(共5个)的数之和都是45。(供稿吴长顺)2.实习侦探大侦探马高住在一家宾馆的单人房。晚上10点多,他正准备休息时,忽然听到有人敲门,说:"先生,您要的夜宵。"马高回答:"我没要啊。"敲门的人说:"哦,对不起!是隔壁要的。"过了一会儿,又有人敲门。马高心想:今天是怎么回事?就开门说:"请进。"

  • 标签: 大侦探 吴长顺 游戏时间 填数 人说 开开心心