简介:在美国.大约有1500万的MMO玩家,想必其中有成千上万的人都·环抱着有朝一日能够成为游戏开发者,创立属于自己的游戏开发工作室这一宏大愿望。无论是对于中国还是美国的开发人员来说,要想实现这个梦想,都必须先满足三个基本条件——拥有一份商业计划书,一个工作室启动计划以及在媒体上公开宣布游戏工作室的成立。本文旨在通过对西方开发人员创立工作室的成功经验或失败教训进行分析,帮助中国开发人员把握住这三个基本要领。我们的目标是帮助大家在创业的第一步就能牢牢站稳,为今后在竞争激烈的全球市场取得持续的成功打好基础。笔者总结出的这些建议和意见,在过去15年中曾经帮助近90家游戏开发工作室成功创立并不断成长,希望对中国的游戏开发人员也能有所助益。
简介:《湖南企业》杂志沐浴着改革开放的春风,踏着时代的节拍,伴随着湖南企业的发展,走过了十年历程。这十年,是艰苦创业的十年,是茁壮成长的十年,也是卓有成效的十年。从诞生的第一天起,《湖南企业》就将自己的命运与企业贴在一起,将为企业服务视为己任,为搞活企业、发展经济竭尽全力,摇旗呐喊。十年来,她原原本本传达党的经济工作方针政策,为企业提供政策指南;积极推介企业改革和经营管理的经验,为企业生产经营献计献策;及时准确地传递经济技术信息,为沟通生产与流通、生产与科研牵线搭桥;积极反映企业的呼声,维护企业的合法权益,为落实企业的自主权鸣锣开道;热情介绍市场经济知识和国内外先进的管理思想、管理制度、管理方式,为