简介:游戏作为一种娱乐形式,它的交互性是吸引人的关键所在。正是因为有好的交互性,那些玩家才会痴迷与游戏。交互的目的就是让游戏者的意识融入到游戏世界中,与游戏产生共鸣。而游戏的交互性体现于游戏设计的各个环节,包括角色、环境、声音、界面、进程、可玩性等,这几方面都与游戏的交互性息息相关:角色是否生动,是否符合游戏环境,是否符合玩家的审美要求都是交互性设计的重要体现;适合的环境才能给游戏者舒适的视觉感受;声音是玩家与游戏听觉的最直接的接触,是听觉上产生交互性的关键;界面应该符合人的使用习惯,应该使玩家能够灵活控制,自由操纵;进程具有很好的连续性,游戏才能让玩家有兴趣继续探索后面的故事;可玩性是交互性的必要条件。
简介:文章分析2015年米兰世博会德国馆关于食物主题的展览,分析德国馆如何把软件的意识形态转换到大型的环境空间内,用多维度的人物情节行为设定,通过游戏体验,充分调动观众以一个专注的状态代入预定的情节线索;探讨以预先制订好的主题体验活动为行为线索的多维度游戏互动式展示方式。
简介:摘要:歌德表示,游戏是儿童认识世界的途径,他们生活在这个世界里,并负有改造它的使命。幼儿成长过程中广阔的游戏空间为其身心发展提供多样化的机会,幼儿发展过程中游戏的价值已经得多国外外教育界的认可。《学前教育教育指导纲要》中明确指出,“幼儿教学中以及音乐与游戏交互教学为主,音乐与游戏交互作为音乐与游戏交互教学的重要内容,应该呈现多样化发展。但是,在学前教育实际教学过程中,由于各种因素的影响,大大降低了学前音乐与游戏交互的时间,学前教育是幼儿活动的重要场地,对于幼儿身心健康发展有着重要的影响。因此,学前教育需要对自身游戏活动给予高度重视。本文以学前音乐为例,通过观察法、调查法等对该学前音乐与游戏交互开展存在的问题展开深入调查,并根据其存在的问题提出可行的解决对策。
简介:摘要:随着时代发展,科技得到迅速发展,为大众提供更多丰富多彩的休闲娱乐方式,尤其是电子游戏成为日常生活中常见的娱乐方式之一,更是当前年轻人放松的首选。在科研活动持续化发展过程中,软件开发技术、互联网技术、移动通信技术等越来越先进,游戏品质、流畅度及种类丰富度持续增加,其中电子游戏界面是玩家对游戏形成第一印象的媒介,设计元素协调性、色彩搭配科学性、操作界面布局合理性及用户的体验性等均会影响玩家对游戏的认知和满意度,因此如何在电子游戏界面设计中发挥交互设计优势、为玩家提供交互式体验成为研究重点。通过查阅现有研究成果,在电子游戏中利用UI设计(界面设计)已经有一定成果,但整体来看,从UI交互设计入手,进行电子游戏界面设计的研究成果数量较为稀少。一个良好、流畅的游戏交互界面可以极大提升玩家的体验感,增强游戏的亲和度和个性化满足用户的认知习惯,因此,探究电子游戏界面设计中UI交互设计的应用有实际意义。
简介:摘要:随着网络行业的繁荣发展,用户覆盖范围更加宽广,与之同时游戏玩家的年龄和门槛也在逐渐降低,各种游戏形式层出不断。数字化的时代使得各种文化的复兴与发展都更加容易得到一个平台。作为中国古代文学中的一部分,志怪类小说本身具有极强的故事性与寓意性,利用VR技术将故事呈现而出,将中华传统的文字文化传播而出。