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  • 简介:摘要:众所周知,当今时代是互联网的时代,网络有利有弊,大多数未成年人甚至从三岁起的娃娃就迷恋网络游戏,这就需要我们因势利导,把网络的优势传递出来。成年人也会在休闲时刻玩游戏放松疲倦的身体。随着5G网络的成熟和智能手机的普及,手机游戏是众多互联网用户青睐的平台与休闲方式之一 ,手机游戏的群体涵盖小孩与青年人,手机游戏成为训练反应能力、思考能力、 缓解精神压力的最佳方式。

  • 标签: AR Unity3D 益智单词小游戏
  • 简介:Machinima=动画+游戏+电影像动画一样,Machinima的角色是艺术家创建出来的,人物为实时驱动像游戏一样,Machinime应用游戏引擎提供的3D虚拟环境像电影一样,Machinime能运用电影的镜头语言表达创作者的思想

  • 标签: 游戏引擎 电影 实时驱动 虚拟环境 语言表达 艺术家
  • 简介:AtextualanalysisofKurtVonnegut'sTimequakeshowsthatitspostmodernfeaturescanbeillustratedinthelightofFrancoisLyotard'smetanarrativetheoryandLindaHutcheon'shistoriographicmetafiction.EventhoughTimequakehasleftonreadersanimpressionoffragmentaryandchaoticnarrationandtherebymaybeaccusedofbeingintentionallymisleadingandmeaningless,wecanstillprobetheunderlyingmeaningofthefictionandfindit,atleastpartofit,tobeaunityofincredulitytometanarrativesandhistoriographicmetafiction.

  • 标签: 超小说 美国 文学研究 写作技巧 代表作品
  • 简介:Thelinearcombinationofcertainpartitionofunity,subordinatetocertainopencoveringofacompactset,isprovedtobecapableofapproximatingtoacontinuousfunctionatarbitrarilyprecision.Byusingproperopencoveringandpartitionofunity,therobustnonlinearcontrollersandadaptivelawsaredesignedforaclassofnonlinearsystemswithuncertainties.Thestatesandparametersoftheclosed-loopsystemscanbestabilizedinthemeaningofUUB(uniformlyultimatelybounded)viatherobustnonlinearcontrollersandadaptivelaws.Finally,anexampleshowsthevalidityofmethodinthispaper.

  • 标签: 近似定理 不定系统 UUB 整体划分
  • 简介:摘要本文研究从游戏引擎技术出发,分析游戏引擎技术支持下三维动画的制作。游戏引擎以其高效的实时渲染、实时修改以及众多的第三方插件支持,能够很大程度上提高传统三维动画的制作效率,降低三维动画制作强度,缩短制作周期,从而达到降低动画制作成本的目的。在制作技术方面,使用游戏引擎制作动画更能够在动画和游戏产品之间做快速的资源转换,进一步降低动画或者游戏衍生产品的制作周期和制作成本。同时,在使用效果上,可以做到游戏与动画之间的实时转换,在玩游戏的同时看动画,动画中的某个情节需要观众进行互动的时候,随时可以以游戏的形式进行切入。

  • 标签: 游戏引擎 三维动画 制作
  • 简介:近日.显示器及外设厂商优派(ViewSonic)继“魔器帝国”黑甲鼠热销后.再度推出“黑甲鼠”超值版。该产品针对初级玩家和网吧用户,全黑人体工学外型.采用游戏专用光学引擎.分辨率高达1000DPI.2000~3000fps刷新率.可让玩家根据不同接触面材质随意切换。黑甲鼠采用2米长的连接线,玩家可方便地安装和使用。

  • 标签: 光学引擎 游戏 优派 人体工学 显示器 接触面
  • 简介:2008年8月4日一5日,国际知名的引擎商Emergent携手唯晶科技及2DUI引擎提供商Scaleform在上海成功举行了Gamebryo游戏引擎技术交流会的第二场,会上安排了面向美术人员的精彩演讲和Handson技术辅导,以帮助他们更好地使用Gamebryo引擎,更协调地与程序员和策划配合,为团队制作出高水准的游戏提供助力。

  • 标签: 技术交流会 游戏引擎 提供商 程序员
  • 简介:摘要:随着信息技术的飞速发展,虚拟现实技术逐渐成为游戏领域的热点之一。本文以虚幻引擎为研究平台,通过对游戏场景设计的分析和研究,探索如何在虚幻引擎下实现次世代游戏场景设计。本文主要讨论了次世代游戏场景设计的关键技术和方法,包括模型和纹理设计、光照和阴影效果优化、物理模拟和碰撞检测实现、音效和音乐应用与设计。通过本研究,希望可以更好地理解虚幻引擎在次世代游戏场景设计中的应用,为游戏开发者提供参考和指导,推动游戏场景设计的进一步发展。

  • 标签: 虚幻引擎 次世代 游戏场景
  • 简介:游戏引擎产业细分下的产物1992年,世界上第一款源于2兆多的小游戏—《德军司令部》(Wolfenstein3D)的游戏引擎诞生了。经过十多年的发展,游戏引擎市场从当初“各扫门前雪”,各游戏开发公司自己研发游戏引擎,只供自己游戏使用发展成现在市场上有众多的商业引擎可供选择的局面。如今,游戏引擎市场上有Unreal、Quake、

  • 标签: 游戏引擎 《德军司令部》 QUAKE 游戏开发 小游戏
  • 简介:黑洞,宇宙中的超级怪物,能将一切靠近它的物质吞没,甚至光线。可你知道吗,人类不仅可能制造人工黑洞,而且还能驾驭它、让它为人类服务,甚至用黑洞充当星际旅行飞船的引擎

  • 标签: 黑洞 引擎 星际旅行 人类 宇宙
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  • 简介:摘要:识字能力是学习能力的基础,教师要根据儿童年龄特点,有意识激发他们的识字兴趣,拓宽识字途径,培养识字能力。基于Unity3D的AR儿童识字读物中的游戏化教学,可根据儿童的思维特点,把抽象的符号具体形象化。利用游戏的形式,调动学生学习抽象文字的兴趣,有意识地引导学生无意识字。

  • 标签: AR 兴趣 抽象符号 游戏化教学
  • 简介:Sincethe18thNationalCongressoftheCommunistPartyofChina(CPC),theCPCCentralCommitteewithComradeXiJinpingatitscorehasbeenexploring,innovatingandprovidingguidancefortheadvanceofChina’sdiplomacy,withaninsightfulgraspofthefutureofmankind,thetrendofthetimesandthestrategicdirectionofChina’srelationswiththerestoftheworld.GeneralSecretaryXiJinpinghasputforwardaseriesofnewproposals,initiatives,conceptsandtheoriesondiplomacy,andhasgraduallyformedhisinnovativethoughtondiplomacyfeaturingdistinctivecharacteristicsofthetime.XiJinping’sthoughtondiplomacyaddressesnewissuesfacingChina’sdiplomacybyrelyingonandutilizingtheMarxistposition,viewpointsandapproaches.Itanswerssuchkeyquestionsaswhatmajor-countrydiplomacywithChinesecharacteristicsisandhowthisconceptcanbecarriedout,anddefinestheguidingphilosophy,basicprinciples,primarytasks,strategiesandtacticsofconductingexternalworkinanewera.XiJinping’sthoughtondiplomacyisascientifictheoreticalsystemwhichisrich,comprehensiveandprofound.1ItisanimportantcomponentoftheXiJinpingThoughtonSocialismwithChineseCharacteristicsforaNewEra,andaguidingprinciplewithasolidtheoreticalfoundationforthedevelopmentofthemajor-countrydiplomacywithChinesecharacteristics.

  • 标签: of on with this the SINCE
  • 简介:摘 要:随着教育信息化的推动,各种新的教育手段与理念进入到人们的视野,Unity3D游戏开发作为一门数字媒体技术专业学生的专业课程,具有实践性强,操作复杂等特点,使用传统的讲授教学法效果往往不佳,翻转课堂的出现,这一问题迎刃而解,翻转课堂打破了传统课堂的时间和空间的限制,学生可以在课前练习知识点,课程中进行重点突破,课后能够与教师交流,以便教师及时调整教学策略,提升教学效果。

  • 标签: 翻转课堂 Unity引擎 游戏开发