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  • 简介:  早在20世纪50年代,电脑就开始运用于图形领域.但直到20世纪60年代早期,才有艺术家尝试使用电脑来进行实验性的艺术创作.而且,大部分电脑创作的动画及图像并不是来源于艺术工作室中,而是产生于实验室中.……

  • 标签: 三维动画初探 数字三维动画
  • 简介:项目简介:这是杭州奇想动画正在制作的8分钟左右的短片动画。以杭州西湖民间传说故事——飞来峰为蓝本,以十分有名的和尚——济公为主人公。故事大意是:一座会飞的山峰要飞来西湖边的灵隐村,济公知道后及时用自己的聪明机智营救了村民。

  • 标签: 三维动画 飞来峰 杭州西湖 传说故事 主人公
  • 简介:摘要施工动画的质量取决于动画所表达的内容(施工工艺、计划等)是否合理、表现深度是否合适、以及表现的手法是否能全面、合理地表现内容。本文旨在探讨施工动画制作的合理流程,制作流程是制作优秀施工动画的重要保证。同时将一些制作经验进行分享,对施工企业信息化建设提出两种参考路径。

  • 标签: 施工三维动画,流程
  • 简介:电脑动画是计算机图形学和艺术相结合的产物,它给人们提供了一个充分展示个人想象力和艺术才能的新天地。动画作为电脑动画的一个分支,是建立在动画艺术和电脑软硬件技术发展基础上而形成的一种相对独立的新型的艺术形式。本次毕业设计的课题是《圣诞之夜动画设计》,其目的是把自己编写的剧本,通过完整的设计流程,制作成动画并展现在观众面前。本次设计主要分为部分,第一部分是前期策划,其中包括了故事的选材和编写、人物与场景的原画设定,并从故事的主要内容中提炼出文字分镜头,最后完成画面分镜头设计;第二部分是通过软件设计并制作出人物、场景的模型,以及灯光的架设和材质设计。最后一部分是根据人物的性格设计出主要动作,并制作出关键帧动画,结合后期编辑渲染成一部具有完整故事情节的影视短片。

  • 标签: 原画设定 三维动画 非线性编辑
  • 简介:高职教育最大的特点是技能培养,动画专业的教学有其特殊性,应该以培养学生的技能为重点,不能只重视理论的教学而忽视了专业技术方面的训练。动画专业的学生可以根据其兴趣、爱好分为二动画动画两种人才培养模式。

  • 标签: 高职 三维动画 教育
  • 简介:

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  • 简介:摘要:动画技术的发展开启了一扇神奇的艺术之门,为电影、游戏和广告等领域带来无限创意。然而,二动画作为传统艺术形式,仍然具有独特的魅力和艺术价值。本文将探讨动画在二动画中的应用,挖掘出它在注入立体感和逼真度、提升视觉体验等方面的优势。同时,我们也需要认识到,在融合两者之间存在的技术复杂性和成本上升等挑战时,如何合理运用动画技术,将其应用于二动画,进一步提升艺术表现力。

  • 标签: 三维动画 二维动画 应用 优势 挑战
  • 简介:摘要:动画技术的发展开启了一扇神奇的艺术之门,为电影、游戏和广告等领域带来无限创意。然而,二动画作为传统艺术形式,仍然具有独特的魅力和艺术价值。本文将探讨动画在二动画中的应用,挖掘出它在注入立体感和逼真度、提升视觉体验等方面的优势。同时,我们也需要认识到,在融合两者之间存在的技术复杂性和成本上升等挑战时,如何合理运用动画技术,将其应用于二动画,进一步提升艺术表现力。

  • 标签: 三维动画 二维动画 应用 优势 挑战
  • 简介:内容摘要本文通过对二动画电影的现状分析,与动画的艺术现状与发展进行了比较研究,并结合观众对动画影片的需求,浅谈了二动画动画之间的关系。

  • 标签: 二维动画电影 三维动画 三维技术
  • 简介:在新时代,电脑技术的发展给动画产业带来了生机和制作便利。强大的动画技术也在改变着人们对动画的认识,丰富着人们的视野,给设计者提供了更宽泛的设计空间。本文从数字动画谈起,对数字动画的制作过程及其优势进行了探讨,并对动画技术的发展进行展望,论证了动画技术在整个动画行业中有着不可比拟的作用。

  • 标签: 三维数字动画 制作过程 发展现状
  • 简介:摘要随着动画技术发展和市场的需求的增加,很多高校开设了动画课程。本文针对动画课程在教学中存在的问题,结合自身的教学与工作实践,从教学方法、教学手段等方面进行了一系列的探索和改革,提出了理论与实践结合教学、案例教学、校企合作教学等教学方法。

  • 标签: 三维动画 教学研究 案例教学
  • 简介:表情在艺术家看来极为重要,因为表情能反映一个人的性格和喜怒哀乐,是表达人物情感的重要依据。在动画中,可以把众多表情通过软件制作出来。表情不仅能够在角色造型方面提升观众的视觉感受,而且能够表现角色性格,体现角色身份,表达角色感情。

  • 标签: 表情制作 三维动画
  • 简介:摘要由于市场对人才的需求,动画的教育培训也相应的成为了各大培训机构和高等中等院校的学科。纵观网上的教程,专业书店,以及各大专和高等院校所使用的动画的教材,包括国外的,都是把动画的教学依次分成建模;材质,贴图,灯光与渲染;动画制作;特效。这样的划分有其必然性,有其优点,但在笔者的教学中研究发现这样的划分会引起一些问题,本文将对这些问题及其解决方法进行探讨,以及阐述动画教学体系改革的建议。

  • 标签: 三维动画 三维动画教学体系 模型 材质贴图 动画 学习兴趣
  • 简介:动画教学可说是门新兴的课程,如何办好、教好是个值得思考的问题。在以宁波及周边地区的全日制普通公办高等职业技术学院为研究对象,采用文献资料法、问巷调查法与数理统计法、理论研究和个案考察研究相结合.对高职院校动画专业的人才培养进行综合研究与分析的基础上,研究对照现在高职动画的教学,对课程内容、教学实施计划、教学方法的探索和优化师资结构方面都进行了改革研究。

  • 标签: 三维动画 教学改革 项目化 创新 工作室
  • 简介:摘要:随着计算机技术的发展,动画技术得到了推进,现阶段这一技术已经融入到各大领域中,推动了社会经济运行发展,本文通过发展史、发展现状、存在的问题,个方面对动画的发展分析进行了讨论,并从影视广告行业、建筑领域、动漫产业,个方面对动画的应用分析进行了总结,希望为关注这一话题的人们提供参考。

  • 标签: 三维动画 影视广告 动漫产业
  • 简介:摘要:随着计算机技术的发展,动画技术得到了推进,现阶段这一技术已经融入到各大领域中,推动了社会经济运行发展,本文通过发展史、发展现状、存在的问题,个方面对动画的发展分析进行了讨论,并从影视广告行业、建筑领域、动漫产业,个方面对动画的应用分析进行了总结,希望为关注这一话题的人们提供参考。

  • 标签: 三维动画 影视广告 动漫产业
  • 简介:数字技术的发展为各行各业提供了更加丰富的表现形式。数字建筑便是近年来将数字表现技术和建筑学相结合而产生的新型学科。基于动画技术的建筑设计使得建筑设计的操作更加便捷,表现更加丰富。本文从动画建筑基本要素的美学艺术表现和动画建筑中美学表现的法则两个方面,对动画建筑的表现进行分析。

  • 标签: 三维动画 数字建筑 美学艺术