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  • 简介:从电影到电子游戏,从电子游戏到数字电影的技术变革历程一种可以模仿计算机游戏的电影,观众看起来越像玩电子游戏,观众不但可以看这种电玩式的电影还可以参与其中.电影和游戏,仿佛是一对孪生兄弟,共同为世人演绎着一幕幕悲欢离合,惊险奇迹.这两年,随着高科技的发展以及人们对游戏要求的不断提高,两者之间的距离越来越小了.

  • 标签: 数字电影 智能化 电子游戏 技术发展历程
  • 简介:一、VR电影:一种媒介新形态VR电影,即虚拟现实(VirtualReality)电影,是一种借助计算机系统及传感器,将虚拟现实技术与电影形式结合起来的艺术创作新模式。当下,媒体技术的蓬勃发展助推着媒介形态的更新换代,VR自身的先天优势使其与军事、医疗、航空、娱乐、工程。

  • 标签: 电影 VR 人工智能 虚拟现实技术 觉醒 伏羲
  • 简介:新媒体业务蓬勃发展,我们已进入数字、信息、网络的时代,新媒体业务的发展全面推动媒体资产管理的变革。如何建立一个高效有序、现代的媒体资产管理系统,如何更好地保存、管理和利用电视台已积累的节目资源,如何建立一个节目共享的资源平台,

  • 标签: 数字化环境 资管理 媒体资产管理系统 媒体业务 节目资源 资源平台
  • 简介:时间:大学一年级地点:大学校园人物:付远强腿有残疾的大学生孙明热心的室友胡锦鹏热心的室友勤工助学水电维修组学长实训室学长、辅导员、张老师修电饭锅的老婆婆小朋友3人同学30人01乡间小道外/周六[付远强在路上一瘸一拐地走着,身后跟着3个小朋友在学他走路。

  • 标签: 智能 大学一年级 大学校园 勤工助学 小朋友 大学生
  • 简介:尹鸿(以下简称尹):2012年2月18日,中美双方就解决WTO电影相关问题的谅解备忘录达成协议。中国将在原来每年引进美国电影配额约二十部的基础上增加14部以3D或IMAX电影为主的影片;美方票房分账从原来的13%升至25%;

  • 标签: 全球化 本土化 IMAX电影 对话 谅解备忘录 美国电影
  • 简介:在信息时代,党和国家高度重视新闻舆论工作。2016年2月,习近平总书记主持新闻舆论工作座谈会,对其工作职责与使命进行了高度概括,义正辞严地表示要坚持党性原则,明确政治立场,要以营造积极舆论导向,将全国人民紧密团结在党组织周围,引领人们向着胜利的方向前进,为伟大中国梦的早日复兴提供强有力的思想支持,这是新闻舆论工作永恒不变的宗旨(1)。在这样的时代背景下,传统媒体与新兴媒体的融合成为大势所趋。

  • 标签: 动漫产业 智能电视 产业融合 电视媒体 动漫产品 数字智能
  • 简介:人工智能技术的应用能够为传统电视媒介开辟更多的想象空间,在技术升级、内容生产、人机交互等众多方面产生重要影响,促使媒介形态从"融媒体"向"智媒体"转变,重塑电视媒介的发展模式、采编流程,为电视媒介的转型与升级提供创新路径。

  • 标签: 人工智能 电视媒介 智能编辑 内容创新
  • 简介:在视觉艺术中如何诠释文学文本,这个问题具有泛美学的性质。它对于电影、电视、戏剧、歌剧、芭蕾、绘画和形式多样的艺术行为都具有现实意义。作者的诠释才是吸引我们的因素——否则就用不着去剧院或者电影院了,从书架上拿一本自己爱看的书便足矣。在我看来,主要的疑问在于:当代艺术家有没有一个大的创作理念,据之决定将言语的东西转化为视觉的东西是否必要。要知道,随着解构主义、

  • 标签: 文学文本 视觉化 视觉艺术 艺术行为 创作理念 解构主义
  • 简介:(一)近两三年来,影视艺术理论界对影视艺术的民族问题,展开热烈的讨论。人们在各抒己见中,分歧十分明显。但大部分同志认为,影视艺术的民族现象是存在着的。我以为对它的认识还需从对民族概念的认识谈起。一位相当有权威的同志在谈民族问题时曾提出:“民族是人们在历史上形成的一个有共同语言、共同地域、共同经济生活及其表现共同文化上的共同心理素质的稳定的共同体。”

  • 标签: 民族化问题 影视艺术 民族概念 共同语言 民族问题 共同地域
  • 简介:据说,近有“现代戏戏曲”和“戏曲现代”的所谓口号之争。前者是针对“移步换形、面目不辩”所言;后者则鉴于“墨守陈法,不肯变通”而论。这是戏曲界现状的具体反映。并非哪个人的杜撰。

  • 标签: 戏曲现代化 戏曲化 现代戏 戏曲界
  • 简介:本文将美国的电影类学术期刊分成六个不同类型进行系统描述,比如纯电影理论类的《电影季刊》、《电影批评》等;跨学科类的《电影·文学季刊》、《电影与历史:跨学科杂志》。并将美国电影类的学术期刊与中国的电影学术期刊作一比较,尤其是和《北京电影学院学报》比较,分析其相似点和不同,及各自优势。

  • 标签: 学术期刊 电影 跨学科 比较
  • 简介:随着二次元文化越来越为国人所接受,二次元营销也日益展现出其强大的效力。其营销策略时刻以消费者需求为中心,并借助品牌植入、互动化为消费者提供全方位的服务,不断用创新和创意加大其无形资产的开发和利用,为品牌营销树立了标杆,指引了方向。

  • 标签: 二次元 营销 植入化 互动化
  • 简介:消费者调研公司OTX最近的一份调查显示,13到25岁的年轻男性观众今夏观看的电影减少了24%

  • 标签: 电影观众 老年化 消费者
  • 简介:世纪之初,放眼望去,“新闻娱乐、新闻艺人化”来势生猛,好不热闹。广播电视“委身”于此,快“玩”得找不着“北”了。

  • 标签: 新闻娱乐化 崩溃 底线 广播电视
  • 简介:改革开放三十年来,中国戏剧舞台上姹紫嫣红、百花齐放,特别是一大批贴近时代、贴近群众、贴近生活,思想性、艺术性、观赏性俱佳的现代戏脱颖而出.流光溢彩。这些现代戏之所以大获成功,盛演不衰,如《金子》、《十二月等郎》、《香魂女》、《常香玉》、《村官李天成》、《铡刀下的红梅》、《华子良》、《奇婚记》、《皮九辣子》、《骆驼祥子》、《一二三起步走》等等。有的还进入了国家精品工程的行列,原因当然是多方面的,但最重要的因素是这些戏的“戏曲得好,给人以美的享受,对此笔者有以下几点浅见。

  • 标签: 现代戏 戏曲化 《一二三起步走》 《十二月等郎》 《村官李天成》 《骆驼祥子》