简介:摘要:初中阶段的学生正处于思想和行为发展的黄金时期,在这一阶段对他们的言行进行良性引导,有利于学生核心素养的深入发展,完善学生的人格。对此,本文也将以初中生的成长和发育为切入点,从信息课堂设计的角度出发,以信息技术竞赛为例,分析学生信息核心素养培育的方法和措施,希望能够给相关教育工作者带来一定的参考和帮助,仅作抛砖引玉之用。关键词:信息技术竞赛;核心素养培育;方法分析引言:信息技术是一门理论性和实践性兼具的学科,在社会生产生活中的应用也十分广泛,这也就意味着,仅仅通过理论知识的学习并不能完全掌握这门课程的精髓,必须要通过一定的实践来积累更多的经验。再加上,素质化教育和新型课程改革,本身就对学校的课堂提出了更加严格的要求,教师要打破自身的思维定势,改变以理论性灌输为核心的思想,针对技术能力的发展,设计出不同类型的竞赛,激发出学生的好奇心和求知欲望鼓励,学生在这一领域进行创新,发挥出自身的优势和想象力。一、发挥中小学信息技术创新与实践活动的作用中小学信息技术创新与实践,在教育领域中所发挥的作用是尤为突出的,是一年一度的盛会,以培养广大学生的信息素养,创新意识和创新能力为首要目标,目的是为了锻炼学生的实践技能。具体来讲,这一活动的内容涉及到网络竞技,漫画创作,动画创作,移动端网页制作,微电影创作。创新创客类的活动,也涉及到技术发明,物联网创新设计,机器人创新设计和技能挑战等多个领域的内容,具有十分明显的多样性和灵活性特点。学生在参与的过程中,需要结合自身所学的信息知识,放开手脚,大胆进行构思,展开实践,由此来积累更多的经验和教训,提高自身的信息核心素养,完善应用技能。对此,教师可以把学生分成不同的小组,引导小组的学生利用特定的科学技术手段,将自身所发现的社会现象,以自导自演的方式记录下来,并利用数字化手段精心剪辑,制作成相应的微电影或者是短视频,发布到网络空间,与他人一起分享交流成果,学生在探索的过程中也会推动知识的灵活运用,实现举一反三,触类旁通。同时,学生也可以在小组内发挥出自己的优势,自己当导演,自己当演员,自己当编剧,自己当剪辑,把信息技能和数字媒体设备充分结合到一起[1]。
简介:摘要:培养学生信息技术应用能力是我国信息工程技术职业教育的根本教学目标,重点培养高中生的专业信息技术能力,提高其专业信息技术素养。信息学习素养教育是完成终身信息学习的重要基础。有了一定的信息素养,学生就可以充分获取终身学习的主要内容,拓展自己需要做的科研成果,更有效地管理和控制自己的信息学习能力,从而完全具备成为终身学习者、竞争力和自主创新的能力。只有加强学生信息技术素养的素质教育,教育的主体功能才能真正发挥作用。
简介:摘要:21世纪,是信息技术占据鳌头的时代。伴随着信息技术的蓬勃发展,社会生活的各个方面都在逐渐地与其交流与融合。在信息技术发展的视域之下,高中信息技术教育的开展备受人们的重视和关注。本文将以信息化为探究视角,去分析高中信息技术教育的现状,探索更加科学地信息技术教学开展的途径,从而为学生提供更好地教学体验。