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  • 简介:摘要:为了做好2020年春节前后出现的疫情防控工作,教育部门决定春季学期延期开学,虽然提出延迟开学,但仍然要求学校能够利用线上教育平台以及网络多媒体等,达到停课不停学的目的。教师在线上录制时,依旧存在一些需要解决的难题。本文就对教师线上录制的难点进行了讨论。

  • 标签: 疫情 线上 游戏录制
  • 简介:摘要:通过线上方式可以促进农产品宣传和推广,也保障了人们可以在正规渠道购买到真实绿色无污染的东北特色产品,带动东北农副产品的市场。通过调研我们了解到特别是年轻人,很多都不了解东北文化,认为游戏这种年轻人喜欢的方式可以让人们学习了解到真正的东北,还有一些不为大众所认知的动植物科普,这样提升人们对东北和黑龙江的兴趣,进而促进旅游行业的发展,还可以推出游戏特色周边,网店等,这也促进了新一类线上合作游戏的开发。

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  • 简介:【摘要】“家庭是幼儿园重要的合作伙伴。应本着尊重、平等、合作的原则,争取家长的理解、支持和主动参与,并积极支持,帮助家长提高教育能力。面对疫情居家,家长与幼儿有了更多的相处时间。全面聚焦网络,深入研究线上活动,不仅指导幼儿的学习也为家长提供帮助。精心设计亲子活动,全面提高家园共育的效果。

  • 标签: 幼儿园 线上活动 家园共育
  • 简介:游戏中“金矿”里的“金子”需要一块一块挖起来,挖得越多,每一关得的分数才越多,要是不挖,那就肯定没有成绩了。学习这件事跟“挖金矿”是一样的,学习得越多,知识积累得就越多,知识积累得越多,成绩才越好!

  • 标签: 游戏 孩子 知识积累 分数 学习
  • 简介:武器之王“武器之王”是一款国产策略类游戏,我们在游戏中控制的不是某个角色,而是某种能移动和攻击的冷兵器!本作的灵感来源于传统战棋类游戏,并以此设计了一套如今较为少见的战斗系统。游戏分为PVE任务与PVP实时竞技两种模式。

  • 标签: 棋类游戏 应用 战斗系统 冷兵器 武器
  • 简介:马可波罗MarcoPolo:FindYourPhonebyShouting你是否遇到过这样的情形:把手机随便一放,等到需要用手机时,却死活也找不到了……如果是在家里,还能用爸爸妈妈的手机打个电话,可如果是在外面,又或者手机静音了,那又该如何是好?不用紧张,只要有了MarcoPolo这款应用,你只需气沉丹田,大喊一声:“Marco!”就能立刻找回裹在被子里、掉在桌子下、扔进鞋子里的手机了。

  • 标签: 应用 游戏 马可波罗 POLO 气沉丹田 手机
  • 简介:艾希(ICEY)国产游戏ICEY上架Steam和PS4平台后,至今销量已经超过50万份,大部分玩家对这款游戏都给出了相当高的评价。现在,ICEY终于登陆移动平台,由于之前积累的口碑和热度,ICEY再一次引起广大玩家的关注。ICEY是横版动作游戏与Meta游戏的结合。我们先来说说什么是Meta游戏。Meta游戏又称“元游戏”,是一种通过各种行动、策略或者外部因素不断探索游戏本身的边界及其可能性的一种游戏,通过游戏的形式来描述游戏本身。

  • 标签: 国产游戏 应用 移动平台 可能性 玩家 口碑
  • 简介:Walkr——口袋里的银河冒险Walkr这款游戏是由台湾独立游戏工作室Fourdesire精心打造,独具创新地将体感运动计步器和星球模拟经营结合在一块儿,别有一番风味。游戏主角柯林斯是个聪明绝顶又热爱跑步的小男孩。从小就梦想到外太空冒险的他,花费了小学六年的光阴打造了太空船“Walkr”。在毕业典礼那天,他带着他的宠物狗大副“豆子”,驾驶飞船飞向了宇宙深处。他们俩合作无间,在宇宙中发现了一颗又一颗神奇的星球,帮助了许多宇宙里的生物并和他们成为了好朋友。他们希望邀游无限宇宙的梦想能够继续下去。

  • 标签: 游戏 应用 台湾独立 毕业典礼 宇宙 工作室
  • 简介:Poiyforge(铸造晶体)“Polyforge(铸造晶体)”给人的第一印象是一款小清新风格的益智游戏,乍一看,很难把它同“烧脑”联系到一起。进入游戏后,屏幕上会有一个多边形几何体和一个三角形小箭头同时做着“同心反向”的旋转运动。每当你点击屏幕时,小箭头就会撞击多边形,点亮多边形表面的一条边。

  • 标签: 益智游戏 应用 多边形 第一印象 旋转运动 三角形
  • 简介:逐日飞翔(Racethesun)“夸父逐日”的故事大家都听过吧,这是古人对太阳的一种美好向往。虽然我们没法真正地触摸太阳,不过我们可以在飞行游戏“逐日飞翔”里感受追逐太阳、高速飞行的畅快体验。就让我们把这款游戏当成未来科幻版的“夸父逐日”吧。

  • 标签: 游戏 应用 夸父逐日 the 太阳 飞行
  • 简介:维京人的形象经常出现在游戏或影视作品中,今天为大家介绍的游戏《维京:射手征途》也是以维京人为主角,游戏背景还融合了北欧神话传说,画面清新简洁又别具一格。大家快来看看吧。

  • 标签: 游戏 应用 影视作品 人的形象 神话传说 别具一格
  • 简介:让图书走进孩子的世界,是当今社会父母的共识。当孩子牙牙学语的时候,很多父母已经通过充满爱意的语调,为孩子朗读一些优美作品,让孩子享受阅读,为孩子播下一颗热爱阅读的种子。

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  • 简介:我在每学期初制定学期教学计划时,都要适当的安排几节游戏课,缓解学生的学习疲劳,调动学生上体育课的积极性,同时通过游戏发展学生的各种身体素质,对学生进行德育渗透。但在上游课时总是感觉时间太短,学生总是意犹未尽,在一片哀声叹气声中结束。究其原因是每节游戏课上教师用于讲解游戏方法和规则用去了大部分时间(每堂游戏课我都变换游戏内容,要么做自己设计的,

  • 标签: 游戏课 教学计划 学习疲劳 身体素质 德育渗透 游戏内容
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  • 简介:<正>不知从哪一天起,我习惯了坐在上游想象河流流经山谷的样子(过去洁净、丰满、神秘,现在污浊、枯瘦、残破),想象河流流经平原和丘陵的样子。我把河流想象成一根竹子,城镇就是竹节,支流就是竹枝。在国家地图上,这条河流看得见的竹

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  • 简介:近几年来,游泳训练的量和强度都大大提高了,现在世界优秀运动员一年要游2~3千公里之多,而有时候一天的游泳量竟达到15公里以上。进行这样的训练,除机体的机能系统非常紧张外,在心里上也很难忍受。产生这种情况的原因首先是由于训练任务千篇一律,训练条件固定不变。其次是由于室

  • 标签: 游泳选手 训练手段 游泳训练 训练条件 训练任务 水上