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  • 简介:摘要教育信息化是手段不是目的,党校校园网软件建设就是要为教学和管理服务,衡量教育信息化效益的标准在应用,释放硬件产品投入的能量在应用;本着“充分保护前期投资,建立安全可靠,实用先进,标准而开放,便于管理和扩展”的党校校园网管理平台基本原则,我们对原有的党校校园网软件系统进行开发。本文首先分析了当前党校校园网信息管理平台开发与应用存在的问题,其次,阐述了党校校园网信息管理平台开发与应用的内涵。同时,对党校校园网信息管理平台开发与应用的主要内容进行了较为详细的探讨,具有一定的参考价值。

  • 标签: 党校校园网 信息管理平台 二次开发 应用
  • 简介:地质勘探工程技术人员在绘图时,常使用重复的手工作业,不但乏味而且工作效率低。绘图精度不高而且容易出现错误,利用VB对CAD的开发技术,可以为广大工程绘图人员提供更加简洁、快速、高效的制图技术和方法。

  • 标签: VB AUTOCAD 二次开发 地层剖面柱状图
  • 简介:在2007年4月1日愚人节后两天。即4月3日,Google中国发布了第二个本土化产品(第一个为网站导航):拼音输入法。但令其没有想到的是,就是这个一个看似技术含素并不高的产品,却让Google中国名声大跌、身陷其中。这一切都是因为被爆抄袭搜狗输入法词库,使两家知名网络公司纠缠在一起。双方互相PK。一时让局外之人眼花缭乱。

  • 标签: Google 拼音输入法 搜狐 网站导航 网络公司 愚人节
  • 简介:在国内网络游戏市场中,随着整个行业的发展,各大游戏厂商也朝着各自的方向发展得各不相同,它们在市场占有率、影响力及企业规模等方面都存在着差异。除了第一阵营的盛大、巨人这些企业外,还有完美时空、金山、腾讯、久游等实力不俗的网络游戏第二阵营在共同推动这个网络游戏市场的进化与演变。下面就让我们带着大家一起来看看这几大重要游戏厂商的发展历程吧!

  • 标签: 企业规模 网络游戏市场 发展史 市场占有率 厂商
  • 简介:传统的游戏分类主要包括RPG、SLG、STG、ACT、AVG、SPT、TAB、FTG等等。无论是哪种类型的游戏,美术表现手段不外乎两种:一种是基于传统点绘技术的2D美术;另一种则是虚拟三维空间的3D美术。3D游戏越来越成为游戏制作的主流.传统2D游戏的地位明显受到了严重冲击.但是传统的2D美术技术不管到了什么时候,都如同盖楼的地基一样,是一切的基础,所以这一我们要专门介绍一下2D游戏的美术。

  • 标签: 2D游戏 虚拟三维空间 3D游戏 表现手段 游戏制作 美术
  • 简介:第二届“创游杯”游戏设计开发大赛终于在2007年6月5日正式揭幕,目前正在火热进行当中。同时,作为此次比赛的配套活动,“创意大赛校园行”也在紧锣密鼓的开展高校内的巡回宣传活动,下面,就让我们跟随记者一起,看看在开赛的第一周都进行了哪些活动。

  • 标签: 游戏设计 开发 追踪 宣传活动
  • 简介:在开始调试可执行程序前,需要确保一些设置的正确性。我将一条接一条的过一遍,并简单解释为什么必须那样做。(如果对有些东西感兴趣的话,按下帮助按钮,会有许多更详尽的内容)。先打开ProjectOptions选项。

  • 标签: C++BUILDER 源代码 编译器 编译程序
  • 简介:日前,全球知名服务器厂商华硕宣布将于近日正式启动以“3E助商”为主题的百台“第二代华硕网站邮局先锋”试用征集活动。活动期间,所有申请参与此次活动的企业或单位,均有机会获得华硕提供的“第二代网站邮局先锋”免费试用名额,共有100个名额等待中小企业的热情参与。

  • 标签: 第二代 华硕 试用 邮局 网站 征集
  • 简介:由于《第二人生》的火爆,现实世界与虚拟世界的距离一下子拉得很紧,在游戏的世界里,你再也不用扮演别人的人生,游戏开启了你真正的第二人生,近期《第二人生》对其中虚拟银行进行了整顿,引发了一连串现实世界中的连锁反应,我们忽然发现,游戏,正让我们生活中的现实与虚拟渐渐融为一体,密不可分,身为游戏人的你,对这种现象有何看法呢?

  • 标签: 虚拟世界 人生 游戏 距离 现实世界 虚拟银行
  • 简介:第二届“创游杯”游戏设计开发大赛已于2007年6月5日在北京交通大学软件学院正式吹响了比赛的号角。目前,以赛区为单位的选拔赛正处于作品征集阶段。本次大赛由创游传媒《游戏创造》主办,在总结第一届比赛经验的基础上,此次大赛在赛事方面有所调整,比赛项目涵盖了编程开发、

  • 标签: 游戏设计 开发 北京交通大学 比赛项目 软件学院 选拔赛
  • 简介:这段时间,Java世界够喧嚣的。以SUN、BEA为主的工业阵线正在悄然推出SOA实现;而TheServerSide社区正在为EJB和非EJB吵吵嚷嚷。特别是Spring开发者们受到风险资金的惠顾成立了专门公司.看来他们推出的耸人听闻的WithoutEJB口号已经发生效应。更加特别的是,在此之前,JBoss开源组织开立先河,以一种全

  • 标签: TheServerSide社区 EJB JAVA JBoss开源组织 SPRING
  • 简介:尽管最初的《星球大战:旧共和国武士》(以下简称“KOTOR”)是由BioWare开发的.LucasArts却将游戏的续集《星球大战:旧共和国武士2之西斯君主》(以下简称“KOTORII”)转交由ObsidianEntertainment开发.由于第一代游戏取得了业界和消费者的一致好评Obisidian将要开发的续集被寄子厚望,而开发进度又相当紧迫。

  • 标签: 《星球大战:旧共和国武士2》 电子游戏 消费者 游戏
  • 简介:高效的图形操作一直是计算机程序设计中的难点之一。其中蕴含着的复杂的数学运算就已经让人感到头痛,然而即便是设计出了高效的算法,我们也不得不直接在硬件层面上进行编程活动,才能保证得到较高的性能。然而不同厂商生产的硬件的差异是不可避免的,因此为不同的硬件编写独立的代码,几乎成了每个图像应用设计者的噩梦。

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  • 简介:Oracle与Google之间关于Java语言的诉讼成了技术网站的头条。Oracle收购Sun之后,曾经“自由”的Java社区开始发生一些变化。之前就被Java社区指责过的Dalvik虚拟机,此时成为了Oracle向Google发难的借口。

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  • 简介:“工欲善其事,必先利其器。”本文为大家介绍了在应用DirectX开发游戏时所需的工具,并带领大家构造了一个游戏的基本代码框架。

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