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  • 简介:〔摘要〕信息技术与学科的整合,目的是提高学生自主学习的能力,增强教学的效果。一要根据教学需要,遵循学习的规律,选择相应的信息资料,采取相宜的策略,通过适当的途径,运用有效的形式,让学生学得活、学得好,得益多。二要使学生感兴趣,对学习活动感兴趣了,学习的劲头就足了,自觉性就强了,学习效果自然会好。在采集、整理信息的时候,教师要根据不同学生的需求,做到适量、适度,效果第一。三要相机搞好调控。

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  • 简介:情境教学是从情与境、情与辞、情与理、情与全面发展的辩证关系出发,创设典型的场景,激起学生热烈的情绪,把情感活动和认知结合起来的一种教学模式。其核心概念——情境是人为优化了的环境,是促使学生能动地活动于其中的环境,是人为创设的教育环境、人际环境、活动环境,渗透着教育者的意图,富有教育内涵、美感的充满智慧和乐趣的空间。信息技术课堂教学中多媒体的应用为情境的创设提供了有效条件。本文从问题情境、故事情境、美感情境、目标情境四个方面阐述了学习情境的创设策略,以期在信息技术课堂教学活动中起到提高教学效率的目的。

  • 标签: 信息技术 课堂教学 情境创设
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  • 简介:摘要信息技术与通用技术学科整合可以改变教学内容的呈现方式、丰富课堂容量,改变学生的学习方式并促进师生的互动,本文将探讨在通用技术课程实施中如何合理地使用信息技术

  • 标签: 信息技术通用技术课程整合
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  • 简介:内容摘要信息技术进入了课堂教学,利用它激发学生学习数学的兴趣;充分体现学生的主体作用,使抽象的数学概念具体化;运用信息技术突破重难点;借助信息技术提供的外部剌激的多样化,利于学生对数学知识的获取与保持;巧借信息技术的丰富资源,培养学生的创新精神和发现式学习。

  • 标签: 兴趣 具体化 辅助 获取 创新 促进
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  • 简介:摘要以计算机和互联网为代表的当代信息技术正以惊人的速度改变着人们的生存方式和学习方式,也改变着课堂的教学模式。信息技术即改变了教师的教学方式,也改变了学生的学习方式。本文从教学实际和培养学生的能力、提高学生的思维水平出发,将多媒体辅助教学与传统的教学手段有机结合,使数学课堂更加高效。

  • 标签: 多媒体课堂效率实践能力有效性网络功能
  • 简介:摘要随着科学技术的发展,的现社会是步了的时,现技术我们一个人,到了飞速21世纪代已经真正入信息化代代信息影响着每它渗透我们的生活,改了我们统的生、生活方式,加了我们的生活。对于少说,们不需要握多种科学知变传意义上产快节奏21世纪年来他仅仅掌识,更应具与时用的、理、应用的能力。技术课程对于培养学生应时的种能力具有重要备信息代相适获取信息信息信息信息信息代各的。意义

  • 标签: 信息小学生 技术课
  • 简介:当前,计算机与网络逐步渗透于各行各业,并与人们的日常生活越来越贴近,网络电话、智能小区、网上银行逐一亮相。数字化城市、数字化地球的呼声逐日提高,加上各商家、新闻媒体的推波助澜,使人们清醒的看到:不掌握信息技术知识和基本技能。将难以在现代信息社会中有效地工作和生活。因此,信息技术教育也越来越重要,成为中学生的必修课。,

  • 标签: 中学 信息 技术 教学
  • 简介:摘要小学信息技术课程的任务是培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基本知识和技能,使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,形成良好的文化素养,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。小学信息技术教学模式多种多样,在新课程标准的引领下,我们可以采用任务驱动形式教学、小组合作教学、分层次形式教学、自主探究形式学习等模式。

  • 标签: 小学信息技术 教学模式 任务驱 小组合作