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  • 简介:传统的报纸营销是基于早期的4P理论:Product(产品)、Price(价格)、Passage(通路)、Promotion(促销)。这种模式认为,一个好的产品只需要适当的定价和相应的销售渠道,再配合促销手段就可以实现市场营销目的。随着报业市场竞争的白热化,越来越多的报纸开始转向整合营销传播理念,由经营报纸向经营读者转型,其核心价值观念集中体现为产品营销中的“4C”组合策略,

  • 标签: 报纸版面设计 整合营销 营销创新 报业市场竞争 产品营销 核心价值观念
  • 简介:随着政策推动和市场的需求,多家高校纷纷设立网络与新媒体专业。网络与新媒体专业作为新兴专业,在过去的几年内进行了理论和实践方面的探索,并取得了许多成果。但由于成立时间较短,理论体系的欠缺、师资力量较弱等原因,该专业在发展过程中面临一系列问题。鉴于此,本文在进行文献梳理和调研的基础上,从四个方面进行分析,论述网络与新媒体的专业建设如何做到更有针对性,从而更好促进专业的稳健成长。

  • 标签: 网络与新媒体专业 专业定位 课程体系 师资力量 实践教学
  • 简介:有人说:搞新闻报道是“七分跑,二分想,一分写。”由此可见深入生活、深入实际在新闻采写中的重要地位。然而,初做新闻工作的记者,特别是刚从学校门出来的青年记者,最容易忽视这一点。在他们看来,只要笔杆子硬,就能当个好记者。其结果弯路走了不少,步子迈

  • 标签: 青年记者 新闻采写 新闻报道 新闻工作 学校门 分写
  • 简介:高校官方微博是由高校相关部门注册开通,以高校正式名称命名,由高校进行日常维护和运营的微博。现有的高校微博普遍存在着同质严重、管理制度缺失等问题。通过整合传播理论的运用,高校微博管理层可从战略上通过整合各种传播系统与各种传播要素达到影响高校微博目标受众的内在观念偏好的行为决策,从而对高校文化品牌的发展建设提供助力,以实现传播效果的最大化。

  • 标签: 高校微博 整合传播 文化品牌
  • 简介:近年来我国游戏市场尤其是网络游戏市场发展迅速,据统计2005年中国网络游戏市场的总值达到40多亿,并且许多人认为市场还远远没有接近饱和状态。因为现在我国网络游戏主要还是依赖于个人电脑,传统的电视游戏(或称主机游戏)虽然需要电视,但电视仅仅是作为显示器,游戏资源本身还是得依靠光盘等其他介质来提供,如果能将游戏产业与广电媒体整合,利用广电媒体覆盖面广、传播迅速等优点,游戏的普及程度将大大提高,同时大量热衷于游戏的用户也将成为广电媒体的忠实用户,两者的如现在不少城市的公交上都已经安装了电视,其中就有不少需要用户通过手机参与的游戏节目,但观察受众对此的态度不难发现,目前公交上流行的各种游戏形式均无法吸引大量用户,造成这种现象的原因主要是这类互动电视的技术含量不高,在互动性上依然较弱,因此无法调动观众的积极性。这类利用IVR平台或短信方式间接地实现互动的电视节目可以说是互动电视的初级阶段,要想使游戏更好地在广电媒体上得以发展,必须使用更为先进的技术手段。

  • 标签: 游戏产业 广电媒体 整合策略 网络游戏市场 电视游戏 市场发展
  • 简介:塑造、提升城市品牌形象最有效的传播工具和方法就是在开展城市形象内部建设的同时,积极开展城市品牌形象的整合传播活动。文章从城市品牌形象定位、信息传播策略的拟订、各种传播手段的整合运用等方面,详细论述了城市品牌形象的整合传播策略。

  • 标签: 城市品牌形象 塑造 整合传播 策略
  • 简介:动画造型设计课程作为动画教育的重要组成部分,在动画教育中占据举足轻重的地位。然而随着时代的发展,动画造型设计教学中出现了方式单一等系列问题,教学改革任务迫在眉睫。本文通过问卷调查和深入访谈的形式对该课程教学存在的问题进行了调研,并对课程的教学设计、授课方式等问题进行了探索性的研究。研究表明,在动画造型设计课程中采用项目教学法能够显著提升学生的学习能力,只有因材施教地充分调动学生主观能动性的项目教学才能受到师生的好评。

  • 标签: 项目教学法 教学改革 动画造型
  • 简介:文章以深入调查和研究个案为基础,观察在中国乡村社会整合形态发生转变的历史节点上,广播如何通过影响农民的场景融入,来推动乡村社会的重新整合,尝试发现和解析广播与乡村社会变迁在社会整合层面上的基本规律,进而展望在乡村社区转型的诉求下广播作为社区媒体推动乡村社区整合的潜力。

  • 标签: 广播 乡村社会 融入 社会整合
  • 简介:本报巴楚5月1日讯记者刘大为、郭复兴报道:“这次我们这儿发生地震后,我亲眼看到了党和全国各族人民对我们的关心和帮助,现在我坚信各民族是心连心的。”这是巴楚县琼库尔恰克乡玉吉米勒克村的农民吾布力塔利甫·买海提自己写的稿件里的原话。

  • 标签: 祖国 起跳 记者 稿件 关心 吉米
  • 简介:李新彦(1945年5月-),高级编辑。1964年至1969年就读于南开大学化学系:1970年8月至1974年8月辽宁本溪市教育局工作人员、宣传干事。1974年8月至1993年1月新华社辽宁分社记者、主任记者、副社长。

  • 标签: 李新 天地 主任记者 工作人员 南开大学 教育局
  • 简介:对当下中国而言,互联网对传统媒体的打击与现实社会对城市整合的强烈需求糅杂在一起,共同推动着社区媒体的出现。本文从社区媒体的学理依据、历史使命、谁来介入、实践路径这四个层面,对其进行了学术梳理,并指出,社区媒体的发展必须与现实背景紧密结合,就当下针对外来务工人员的社区媒体而言,最有可能的传播渠道是微信公众号和广播,传播内容则是这一群体融入社区和城市所需的各种信息。

  • 标签: 社区媒体 共同体 媒体转型 心理认同
  • 简介:如果从现代管理学的角度看,政府新闻发布中的资源整合首先体现为一种思维观念,即在多媒体时代下如何正确看待政府资源优势,如何在突发事件中快速整合各部门信息资源,提升政府对外有效发布,增强公众对政府工作的认知度和共识度,进而使政府资源得以有效利用实现增值的过程。

  • 标签: 政府新闻发布 突发事件新闻 多媒体时代 知度 思维观念 公众利益
  • 简介:运用现代营销学的思维方式打造“雷锋”品牌是雷锋形象传播的重要手段。本文基于“整合营销传播”理论视角,并综合学界关于整合营销传播的策略工具,探讨了雷锋形象传播的4P策略组合:产品(PRODUCT)策略、渠道(PLACE)策略、促进(PROMOTION)策略、民意(POLLING)策略。旨在启发人们用新思维、新视野、新手段弘扬雷锋的品牌精神,在我党提出“四个全面”战略布局的大背景下,我们的社会更需要雷锋精神,更具有现实针对性。

  • 标签: 整合营销传播理论 雷锋形象 传播策略
  • 简介:媒介公共关系对物质资源的管理体现在通过整合,实现物质资源的最大化利用,从而提升媒介的竞争力。当前媒介公共关系资源整合主要体现在媒介报道资源整合、媒介集团资源整合、新旧媒体资源整合三方面。

  • 标签: 媒介公关 物质资源 整合
  • 简介:网络群体传播效果的实证研究具有重要的理论和实践意义,本文在归纳总结网络群体传播效果实证研究理论资源的基础上,对现有网络群体传播效果的实证研究主要成果进行评析,提炼出网络群体传播效果的初步整合模型;以围绕受众的“刺激-反应”范式为主要分析框架,综合整体动态分析与微观个体分析的新发展,探讨网络群体传播效果的主要因子及其影响因素,以期对该领域的研究深化作出探索和贡献。

  • 标签: 网络群体传播 传播效果研究 效果整合模型
  • 简介:地铁报是在城市现代与媒介多元的大背景下发展出的一种报业形态,地铁报的媒介性质与传统报业有所差异,因而其对媒介资源的占有、分配、整合都有别于传统报业。本文以地铁报创办时期的资源整合模式作为研究对象,并特别探讨其在媒介资源整合中与同集团旗下传统付费报纸的资源冲突问题,并提出解决的思路。

  • 标签: 地铁报 媒介资源整合 媒介资源冲突
  • 简介:本文通过对元素、形态的概念界定及形态的类型等分析,深入了解自然形态及它们之间的关系。主要阐述了一种创造性活动的形态设计,有功能和形式的目的性。通过相关理论的学习及对形态与设计的研究与分析,进而对抽象形态在建筑设计中的应用及博物馆案例进行论述,抽象形态设计对自然元素的呼应,建筑空间与自然体验的融合,探求抽象形态在设计中的语义表达,从而提供新的理论认识和创作思路。

  • 标签: 元素 形态 抽象形态 建筑 主题表达
  • 简介:2011年台网再次掀起联动的新高潮,但这种台网联动不是电视应对新媒体冲击的长久之计。面对电视收视量的一度下降,现阶段电视台应利用已有优势,转变思维,尊重新媒体传播规律,积极做好自办新媒体网站建设,构建全媒体平台,走"融合式"全媒体发展之路。

  • 标签: 新媒体建设 开放思维 台网融合 构建全媒体平台
  • 简介:任何产品、品牌要想被消费者接受,都会经历“知道——了解——好感——购买”这四个过程。在这四步中,各自最适合的媒体是不同的:户外广告在让消费者“知道”方面冲击力最强;要让消费者进一步“了解”,报纸杂志比较适合;若要形成“好感”,则首推电视的形象鲜明;最终实现购买,终端是必不可少的。而网络则是可以完成以上所有过程的介质。网络媒体所具有的集文字、图像、声音于一身,充分调动受众的感官,具有较强的双向交流互动性的特点,

  • 标签: 网络媒体 整合营销传播理论 广告创意策略 消费者 “知道” 户外广告