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  • 简介:有了全新的系统,并且安装了基础的防毒、杀毒软件,电脑还是要用在实处,毕竟实用才是硬道理嘛。然而谈到电脑的使用,真的是琳琅满目,不能一一详述:文档处理啊、游戏啊、上网啊、看影碟啊……而其中最基本、也是使用得最多的—项就是文档方面处理了。这就要用到办公软件。

  • 标签: OFFICE WORD 办公软件 文字处理软件 文档处理 电脑
  • 简介:C#与Java两者在相似性外,又是非常不同的,它们有许多细微的语义和设计区别,适台不同的技术和市场环境

  • 标签: C#语言 程序设计语言 JAVA语言
  • 简介:针对程序语言习中理论知识易懂而弱于解决实际问题的情况,分析教与学两方面的原因,提出解决"知易行难"问题的思路:一方面,通过对相关课程教学内容进行取舍和更新、建立课程群、加强实践指导等手段优化教学过程;另一方面,引入明辨性思维,开展第二课堂训练学生独立思考、主动探索的思维方式和学习习惯。

  • 标签: 程序语言教学 知易行难 思维方式 学习习惯
  • 简介:针对自然语言处理课程新兴学科交叉、内容繁杂的特点,以及现有课程教学中存在缺乏实践教学平台、研究生知识背景参差不齐等问题,提出在计算机专业研究生自然语言处理课程教学中采用"问题引导+项目驱动"并举的课程教学和实践方法解决以上问题,并具体介绍这种教学方法的实施过程及教学改革效果。

  • 标签: 自然语言处理 问题引导教学 项目驱动教学 教学改革实践
  • 简介:本文针对计算机语言类课程中传统按部就班的教学模式和以理论为主导的教学理念,提出在“C语言程序设计”课程中引入模块化案例教学,对教材内容进行整合,并强化实践教学。模块化案例教学采用启发式教学不断引出知识点,通过实践环节强化知识点的运用;案例教学突出程序设计的方法、技巧和综合运用。

  • 标签: 课程整合 模块化案例教学 启发教学 程序设计 解决问题能力
  • 简介:语言实验室已经成为高校外语课程开设的必要条件,语言室的选择问题也随之而来,针对这个问题,对使用不同连接方式的语言室的网络连接进行分析,在其可靠性示意图的基础上计算语言室网络连接的可靠性,并进行模型扩展和数据仿真,进而比较不同连接的可靠性,为语言室的选择提供直观的数据依据。

  • 标签: 语言实验室 可靠性 网络连接
  • 简介:GPSS是一种应用于离散系统仿真的专用语言,在管理系统定量化决策分析中广为应用。本文基于已有工作,对先前开发的GPSS/JAVA做了进一步的改进和完善,简要介绍了改进后系统的性能和特点,对系统新的结构组织以及设计思想进行了比较详尽的阐述,最后用新的系统对一个公交车站进行了模拟,从而展示了改进以后系统的风格和特点。

  • 标签: 离散系统仿真 系统仿真 GPSS 仿真语言
  • 简介:摘要汇编语言程序设计是计算机专业必修的专业基础课。本文首先阐述了汇编语言课程特点,在此基础上对该课程的教学内容进行了分析,结合工作实践就如何提高汇编语言的教学质量,对教学方法进行了对策分析。

  • 标签: 汇编语言 课程特点 教学内容 教学方法
  • 简介:如今,电脑游戏已经成为走进人们生活中的并且成为被广为接受的一种娱乐方式.、近几年来游戏这个产业发展越来越迅速。而目前比较流行的3D游戏的核心都是游戏引擎,游戏引擎集成了所有的底层技术,给研发人员提供了更高效的开发平台,可以使得研发人员不必花过多的精力去实现诸如内存管理、图像渲染、碰撞检测等等的底层细节,而是直接使用引擎提供的借口来进行游戏开发,从而大大缩短了开发周期。本文使用TORQUE游戏开发引擎及其脚本技术,实现了3D游戏环境下,人物的武器系统。实现了给玩家角色装备武器和更换武器的功能,这些功能在目前比较主流的FPS类型游戏中较为普遍。同时在所需功能的实现过程中分析TOEQUE脚本语言的特点,也进一步的研究*-7TORQUE引擎的使用。

  • 标签: TORQUE游戏开发引擎 脚本语言 武器系统
  • 简介:信息处理是将所有用户的信息矩阵转换为用户—项目矩阵,推荐系统工作的基础是用户信息,推荐形成的前提是把当前用户的邻居ID号及其与当前用户的相似度保存到数据库中

  • 标签: 推荐系统 生物信息学推荐 系统设计
  • 简介:现代教育媒体以其形象的画面、清晰的文字、甜美的音乐传递教学信息,以图、文、声、像吸引学生的感官,激发学生的好奇心,让他们集中精力,活跃思维,从而创设学习情境.将各种事物的运动过程逼真地显现出来,调动学生的乐情趣,使学生在轻松愉快中获取知识,从而达到提高课堂教学效率.优化语文教学过程的目的。

  • 标签: 现代教育 技术观 课堂教学效率 教育媒体 教学信息 运动过程
  • 简介:"以赛促"人才培养模式是指将专业技能培养与学科竞赛结合起来,组织学生参加专业学科竞赛,激发学生学习主动性,完成课堂教学到专业技术实战能力的转化。该文以南京林业大学服务外包人才培养为例,阐述这种以"学生为主教师为辅"新的专业人才培养模式,该培养模式已在本校服务外包专业中试点五年,效果显著。

  • 标签: 以赛促学 服务外包 人才培养模式
  • 简介:在小学语文低段展古诗文教学课有效培养学生的语文素养,提高他们对于中国传统人文文化的理解能力。本文就简单探讨了小学语文低段古诗文教学的相关方法策略,并加以例证。

  • 标签: 古诗文教学 小学语文低学段 教学方法
  • 简介:在前几期介绍的Flash制作实例中,我们也尝试着DIY了一些简单动画效果,不过要想得到质量更高的动画,则必须使用ActionScript脚本。在Flash制作过程中合理地使用ActionScript技术可以使动画效果更加丰富多彩。

  • 标签: FLASH 动画制作软件 应用软件 “蝴蝶动画” 计算机动画
  • 简介:近年来由于受应试教育的影响,在农村高中学生中出现只重视高考科目而忽视非高考科目的弊端,这对学生终身体育锻炼意识的建立和形成极为不利。而中学教育关系到我国21世纪科技进步、国民素质、道德水准等诸多方面。本文在体育教学中为激发学生学习的积极性和主动性,运用“谎言”教学手段进行尝试,以便提高学生的学习热情和培养学生的体育意识。

  • 标签: 体育教学 “谎言”教学 课堂教学 语言艺术 高中
  • 简介:本文探讨了程序可视化技术在程序设计语言教学中的应用问题,并介绍了笔者所设计的用VB编写的冒泡排序算法的程序可视化应用实例。

  • 标签: 程序 可视化 教学
  • 简介:针对单向授课教学方式不能满足网络工程专业能力培养需求的实际情况,分析网络工程专业课程认知域教学目标的不同层次与能力培养的相互关系,以信息系统集成课程为例,提出采用布鲁姆分类法对认知域教学目标的知识点进行分类,运用BOPPPS模型设计核心知识点的教学过程。

  • 标签: 认知域 教学目标 网络工程专业 布鲁姆分类法 BOPPPS模型
  • 简介:本文在认识“”与“术”和分析网络工程专业特点的基础上,规范了应用型本科网络工程专业的“”、“术”范畴,并通过课程体系和课程内容的优化以及课时的合理分配,探索一种既有“”又有“术”、“”“术”和谐的应用型本科专业教学模式。

  • 标签: 网络工程 学与术 课程体系 课程内容