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  • 简介:(Gothic)又被称之为歌,其应用于不同地方时,包含的意思也不尽相同。而将一词应用于文学作品中时,主要是指18世纪的一种文学风格,通常出现在带有恐怖、神秘气氛爱情故事的描述当中,其又以英美文学作品中的出现较为典型。本文就以英美文学作品为例,对其中存在的哥因子进行分析,并对英美文学作品中哥特式背景、故事情节、人物等展开详细的论述,以供相关的研究人员参考所用。

  • 标签: 英美文学 哥特因子 分析
  • 简介:引言"哥特式"小说是18世纪末出现的一种新的文学体裁,这类小说的故事情节通常以一个哥特式的城堡为背景,充斥着恐怖、谋杀、暴力、复仇、鬼魂、悬念甚至超自然现象。"女性哥特式"这个概念最早是由美国女作家艾伦·莫尔斯在其1974年发表的《女文人》中提出的。在她看来,"女作家用文学形式书写自18世纪以来被称为哥特式的作品。"此后,女性主义批评家意识到性别在小说中的重要性,同时也对女性特写作及其特点不断进行争论。

  • 标签: 女性主义 哥特式 《蝴蝶梦》 解读 哥特小说 超自然现象
  • 简介:汪达尔战争与战争是查士丁尼一世为了统一帝国而发动的战争。对拜占庭帝国、汪达尔王国以及东王国都产生了重要影响。查士丁尼一世在国内政治局势稳定、经济以及军事实力增长的情况下,不可避免地要努力实现恢复昔日罗马帝国辉煌的美梦,而选择对外战争也自然而然地成为首选。或许查士丁尼一世有转移国内矛盾的目的,或许是为了通过战争赢得军民的尊重。汪达尔战争与战争的爆发及其先后顺序既与查士丁尼一世的政治目的息息相关,又与汪达尔王国与东王国自身的政治局势、经济以及军事实力等因素相关。这两次战争在拜占庭历史上占有重要地位,是研究查士丁尼时代所不能回避的两次战争,一直受到史学研究者的关注。国内外学术界对这两次战争都十分关注,并取得了大量的学术成果。文章拟对汪达尔战争先于战争爆发的原因进行比较分析研究,希冀对这两次战争的认识能提高到一个新的层面。

  • 标签: 汪达尔战争 哥特战争 查士丁尼 拜占庭
  • 简介:与众不同的方果子——一般的果子都是圆的,他却叫"方果子"。他喜欢叫爸爸"老方",他爸爸也让他这样叫。他自己的功课很好,却愿意跟留了好几级的男生瓜做朋友。他总是尽量采用很少能用到的词汇。他喜欢把国际上发生的大事、怪事跟自己的平凡生活联系起来……

  • 标签: 老师 果子 秋夜 男生 声音 背景音乐
  • 作者: 马江言
  • 学科:
  • 创建时间:2023-10-16
  • 机构:     河北大学—中央兰开夏传媒与创意学院  河北省保定市   071000
  • 简介:摘要:在当今设计领域中,建筑设计结构是倍受人们思索的点。卡拉拉瓦用独特的突破静力学结构为建筑注入“生命活力”,向世人展示了运动如何给予建筑更大的灵活性,形成一种韵律感。本文将从卡拉拉瓦的运动结构体系概述、活动构件节点分析以及运动结构在设计案例中的运用进行解析。

  • 标签: 圣地亚哥·卡拉特拉瓦 建筑设计 结构可运动性
  • 简介:3D技术如今已经是相当的普及,各种类型的游戏都能见到它的影子,其中以FPS和RTS两个类型游戏的表现力量最为出色,在这两个类型的游戏当中,开发者使用了大量最新的图形技术,使得游戏的画面非常出色,因此使得游戏的品质也得到了一个质的飞跃。诸如HDR-高动态范围,体积雾化,测定空间生成阴影等技术,完全要拜DirectX9的SM3.0所赐。然而RPG游戏的3D化进程是相当缓慢的。也许是因为开发者不愿意投入技术,而将更多精力投入到游戏的可玩性上。去年发售的《神鬼寓言》是非常出色的,但是缺少了绚丽的SM3.0特效,感觉还是有遗憾的。然而除了《神鬼寓言》,离我们最近的RPG大作就是很多年前的《无冬之夜》了,这也许是RPG厂商都转向了网络游戏,很少开发单机RPG的缘故吧,不过就在最近,RPG游戏开始崛起了,代表作品就是《王朝Ⅲ》。

  • 标签: RPG游戏 3D技术 DIRECTX9 《无冬之夜》 开发者 图形技术
  • 简介:瑞典的经济高度发达,其主要特点是,实行高收入、高税收、高福利政策和高度完善的社会保障制度。瑞典2005年人均国民生产总值3.85万美元,斯尔摩市中等收入为每月2.54万瑞典克郎。个人所得税占个人收入的30%,收入越高个人所得税的比率也越高。政府将税收收入主要用于社会公共事业建设和社会福利。

  • 标签: 瑞典 审计管理 财政体制 人均国民生产总值 社会保障制度 个人所得税
  • 简介:在意大利,各种形式的有组织犯罪都有所发展,尽管它们各自传统不同,但有着许多共同之处,所以我们不妨称其为“黑手党的犯罪组织”。“克萨诺斯拉”、“卡莫拉”、“德兰”等组织都植根于以农耕和牲畜饲养为生的社会阶层,因其与农村生活或大庄园有密切联系,其主要活动表现为对人员或财产的保护。

  • 标签: 有组织犯罪 哥特 德兰 萨诺 牲畜饲养 斯特拉
  • 简介:作为鬼怪小说意义上的英国小说与中国六朝志怪小说,给人最强烈、最深刻的印象,就是它们怪诞的存在本身。怪诞的标志就是幻想与现实之间的有意识的融合。在将怪诞与现实有机相融的过程中,英国小说与中国六朝志怪小说表现出了寓幻于真和寓真于幻的共同特征。然而,它们的怪诞表现又具有本质的差异:前者于怪诞中显温情,令人流连往返;后者则于怪诞中见恐怖,让人毛骨悚然。

  • 标签: 英国哥特小说 中国六朝志怪小说 怪诞 同质性 异质性
  • 简介:威廉·福克纳的短篇小说《献给艾米丽的一朵玫瑰》是一部典型的哥特作品。通过渲染神秘、恐怖的气氛,塑造行为怪异的恶魔人物以及始终围绕死亡主题等元素,福克纳深刻揭露了美国南方社会的旧传统与旧体制的罪恶以及对人性的摧残。

  • 标签: 威廉·福克纳 《献给艾米丽的一朵玫瑰》 哥特元素
  • 简介:"文艺复兴"是个过于复杂的时空概念:什么是文艺复兴?文艺复兴从何时开始?哪里是文艺复兴的摇篮?在下面的篇章中,作者不想讨论这些难缠的问题,而只想讲述一段发自内心由衷热爱的艺术史:1260年至1610年间350年的意大利艺术史,即从尼古拉·皮萨诺和奇马布埃等人崭露头角到卡拉瓦乔去世。意大利文艺复兴无疑是欧洲艺术史中最灿烂、最丰富也最受人钟爱的部分,它被介绍到中国已有百余年的历史,但深入的研究寥寥无几,即便是概述性的通论也甚为潦草。国人对这段艺术史既熟悉又含糊不清,存在着很多问号。作者在文中试图传递下列信息:意大利文艺复兴艺术派别林立,不同大师在同一时间各自发展,争奇斗艳;艺术家们之间关系甚密,通过分析师承关系可以看出艺术的发展脉络;艺术史绝非单线发展,不同种类的艺术风格和表现方式一直并存、相互影响、交互作用,应破除单一艺术进化论的偏见;艺术无所谓高下,只有趣味的不同,等等。希望通过这六期对意大利文艺复兴艺术史的简要介绍,让读者对这片瑰丽多姿的艺术圣地有新的认识。

  • 标签: 文艺复兴艺术 意大利 哥特 晚期 艺术史 艺术进化论
  • 简介:《押沙龙,押沙龙!》是20世纪美国小说家威廉.福克纳创作的一部小说。恶棍英雄的塑造、恐怖的情节和揭示人性阴暗面的主题都具备了小说的特征。哥特式手法的运用是对建立在奴隶制和种族主义基础上的旧南方非人性的鞭笞。

  • 标签: 哥特式小说 恶棍英雄 奴隶制 种族主义
  • 简介:我是一条狗,我是一条聪明的狗,我会算数,十个数之间的加减,随便一说,我都能够马上算出来。并不是天生就会,是主人教我的。我能听懂人话,善于看主人脸色,能揣摩主人的心事。主人见我这样聪明,就试着教我算数,他没想到我很快就学会了,主人惊得瞪大眼睛,说我是只神狗。其实,我什么都懂,就是不会讲人话,如果我会讲人话,我就会狠狠地骂我的主人。为什么这样说呢,因为主人太贪财了,他看我会算数,就把我卖给了动物园。动物园的人把我单独圈在一个院子里,让我给他们挣钱……想到这儿,就想流泪,用你们的话说叫“往事不堪回首”。

  • 标签: 动物园 主人 聪明
  • 简介:  每年汛期一来临,我就不由想起多年未见的柱子.  小时候,枝子特别喜欢我.见着我,总会伸展两只长臂将我搂进怀里,用被日光晒成的黑色的双颊在我脸上猛蹭,直蹭得我痛着用小手揪他的头发,才依依不舍地把我放下.……

  • 标签: 柱子哥
  • 简介:小学时的一次晚饭时间,爸爸冷峻且满是威严的目光掠过三的脸:"你等着,看我吃完饭了怎么收拾你!"刹那间,我觉得自己浑身的血液都沸腾着翻涌上了头顶。我不敢抬头去看三的脸,只睁大眼睛,

  • 标签: 《三哥》 中学生 作文 语文学习
  • 简介:姓郑,在上元场一带都叫他郑金。金不是他的名,因为他原来是个淘金的,大家都习惯称他金,加上他的姓,就叫他郑金

  • 标签: 散文 文学 文学作品 现代文学
  • 简介:我的同桌小吴同学是个“奇葩”,喜欢研究古诗。不过所谓的“研究”只是美其名曰,实则改编而已。看看人家改编的《春晓》:春眠不觉晓,处处蚊子咬。

  • 标签: 小学生 语文学习 阅读知识 课外阅读
  • 简介:看着手中那张“理发说明”,我不禁感慨万千。从七岁起,我便认识李了,至今已有十年。前两天,看着自己那“东倒西歪”的头发,我知道义该去找李了。

  • 标签: 中学生 作文 语文学习 课外阅读