学科分类
/ 25
500 个结果
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:摘要:随着模式识别与互联网技术的广泛应用,车载设备向着更加高效、智能的方向发展。作为车辆与驾驶员沟通的主要途径,车载设备的用户交互技术承载着当前时代最为先进的交互方式和识别手段,也存在更稳定更严格的技术要求。本文对车载用户交互技术进行分类和举例,展示了现有用户交互技术的脉络和发展前景。

  • 标签: 车载设备 用户交互 手势识别
  • 简介:摘要:交互设计由于具有高科技理念,人性化设计等优点越来越受到人们的关注,作为智能家电产品、网络游戏开发和应用软件的设计元素,交互设计的巧妙应用可以使智能产品操作和使用更加方便,同时给消费者带来愉悦的技术享受。因为交互设计的核心理念就是致力于了解和发掘目标消费群体的需求和期望,然后通过智能产品的功能实现和满足消费群体的使用目的。而在智能家电产品中如何运用交互设计原理也越来越受到企业和人们的关注,随着经济的快速发展,人们对智能家电产品的功能和需求越来越高,而交互设计可以充分满足这样的需求,基于此,研究交互设计在智能家电产品中的应用就显得非常的重要。

  • 标签: 智能家电 交互设计 原则
  • 简介:摘要:交互设计由于具有高科技理念,人性化设计等优点越来越受到人们的关注,作为智能家电产品、网络游戏开发和应用软件的设计元素,交互设计的巧妙应用可以使智能产品操作和使用更加方便,同时给消费者带来愉悦的技术享受。因为交互设计的核心理念就是致力于了解和发掘目标消费群体的需求和期望,然后通过智能产品的功能实现和满足消费群体的使用目的。而在智能家电产品中如何运用交互设计原理也越来越受到企业和人们的关注,随着经济的快速发展,人们对智能家电产品的功能和需求越来越高,而交互设计可以充分满足这样的需求,基于此,研究交互设计在智能家电产品中的应用就显得非常的重要。

  • 标签: 智能家电 交互设计 原则
  • 简介:摘要:本文探讨了智能书桌交互设计的核心技术基础、关键技术及其在实现与优化过程中的应用。基于物联网和人工智能技术以及交互界面的人性化设计,智能书桌能够实现使用者的实时姿势监测与提醒、环境自适应调节、个性化学习辅助,确保使用者的学习效率。在系统架构设计和软件开发的基础上,及时收集使用者的体验反馈,从而实现智能书桌的高效、便捷和个性化服务。

  • 标签: 智能书桌 交互概念 设计分析
  • 简介:摘要:随着教学改革的不断深入,课堂教学已经逐步走出了仅利用黑板、粉笔和简单的信息技术开展教学的历史。近年来,交互式电子白板这种新的高科技电子教学系统,打破了传统的教学模式,营造了更加生动开放便捷的教学环境。将智能交互技术运用在低段识字教学上,让识字教学变得更高效。智能交互技术突出了学生的主体性,让学生画一画,快乐识字;演一演,准确识字;拖一拖,大量识字;玩一玩,巩固识字。学生的识字兴趣大大提高,识字量和识字效率也大大提升。

  • 标签: 电子白板 小学低段 识字教学
  • 简介:美国太平洋空间与海洋战斗系统中心的MarionG.Ceruti博士在2009年11月16—20日召开的化学和生物防御物理科学与技术会议上公布了用于危害环境防护与通信的手势引导的传感器信息融合(Gesture—DirectedSensor—InformationFusion,GDSIF)。

  • 标签: 传感器信息融合 环境防护 通信 危害 引导 手势
  • 简介:摘要本作品是基于合泰单片机设计的一款对各种家电进行控制的手势识系统。该作品主要采用合泰芯片HT32F165664LQFP作为主控芯片,通过mpu6050传感器来读取手势,由合泰芯片HT32F165664LQFP的处理器根据XYZ轴数据处理识别手势,并扫描并由WIFI模块发送手势信号到处理器,处理器通过接收到的数据进行扫描控制人的位置并进行处理,处理后将手势对应的功能发给距离控制者最近的应用设备,进而达到控制家电的目的。

  • 标签: 手势 智能 室内定位
  • 简介:摘要:伴随着人工智能的发展,计算机视觉技术的发展也是相当的迅速。将计算机视觉技术与人机交互技术相结合,也是近年来研究的热点。但是将计算机视觉技术与机械臂结合应用在应用程序的自动化测试研究相对较少且存在极大的提升空间。因此,本文提出了一种基于机器人用户界面的自动化测试方法。同时重点研究了基于Vicon进行手臂和手部的数据采集并传递给机器人实时模拟人体抓取物体的操作。

  • 标签: 机械手 自动化测试 手势模仿技术
  • 简介:文章分析2015年米兰世博会德国馆关于食物主题的展览,分析德国馆如何把软件的意识形态转换到大型的环境空间内,用多维度的人物情节行为设定,通过游戏体验,充分调动观众以一个专注的状态代入预定的情节线索;探讨以预先制订好的主题体验活动为行为线索的多维度游戏互动式展示方式。

  • 标签: 2015世博会德国馆 交互行为 游戏主题体验 互动式展示
  • 简介:摘要:在移动互联网蓬勃发展的时代,为了能够持续取得用户的青睐,新闻报刊行业也正在不断从新科技中汲取灵感。本文主要从新闻报刊交互设计入手,结合其人性化、智能化发展方向,对新闻报刊交互设计进行探究分析,最后,基于现在可用技术,对移动端新闻报刊的发展提出相关进发展措施。

  • 标签: 新闻报刊 交互设计 人性化 智能发展 移动端
  • 简介:摘要:小学心理健康教师可以通过交互活动的方式来培养学生的综合素质,从而达到人生丰润的目的。在心理健康课程中引入交互活动,采用“输入-创造-输出-反馈”的教学模式,使课堂更具深度和有效性,充分体现了课堂对学生的“关怀”,达到了“助人自助”的课程目的。

  • 标签: 交互活动 心理健康课 教育心理
  • 简介:摘要当前我国的科学技术发展水平有了非常显著的提升,智能航道技术发展也非常迅速。在大数据的条件下,采用多项电子技术,例如多视觉传感器数据融合技术对智能航道控制系统进行建设也成为了非常重要的一个发展趋势,这对我国内河的航道智能化和信息化的建设与发展有着十分重要的意义。

  • 标签: 智能航道,大数据,网络信息,交互
  • 简介:摘要21世纪,科学技术、信息技术、网络技术高速发展,物联网技术也因此得以迅速推广应用,逐渐融入到人们生产、生活之中。本文简要介绍了物联网技术,从数据采集、数据清洗、数据整合、数据压缩几方面探究了物联网信息感知技术,从用户与网络、网络与内容、用户与内容等方面分析了物联网信息交互技术,以期为关注这一话题的人们提供参考。

  • 标签: 物联网 信息感知 交互技术
  • 简介:交互设计活动的展开需要在不同设计阶段制作原型对设计概念和设计方案进行验证。目前关于原型制作的理论和方法都只关注于软件界面设计,并没有从软硬件结合的交互系统层面对原型构建进行探讨。作者改进了DavidBenyon等人提出的PACT模型,提出了交互设计应该包括人、系统、情境三个方面的因素,进而说明了需要在交互设计过程中构建人物原型、系统原型、情境原型,并给出了原型构建所需的技术和方法。

  • 标签: 交互设计 原型构建 设计要素 原型分类 构建方法
  • 简介:网络环境下的交互学习是一种真正有效的学习交互方式,这种交互要以多媒体计算机和网络通讯技术为工具,以建构主义学习理论为基础。本文对网络交互学习的含义、特征及其具体策略作了分析与探讨。

  • 标签: 网络技术 交互学习 建构主义 学习兴趣 教学方法
  • 简介:摘要在人类的认识和人机交互的过程中情感起着极其重要的作用。一个计算机如果可以感知人类的情感并且人类可以感受到计算机具有的情感,那么在人们使用电脑的过程中,能够变得更加智能、更为和谐、更为敏感和亲切。本文针对具体的情感研究的进展与展以及情感计算的应用进行了研究。

  • 标签: 情感计算 人机交互 应用
  • 简介:运用系统科学的观点,对竞技运动系统的交互作用,进行深入的理论分析,一、认为应包括内部要素的交互作用和系统与环境的交互作用两个方面,分别形成两个层次的交互作用网络,构成系统进化的合力。二、交互作用是竞技运动系统整体性动力机制。三、随着竞技运动系统形式的转换,交互作用亦发生转换,应尽快形成交互作用新秩序。

  • 标签: 竞技运动系统 交互作用 交互作用网络 系统整体性机制 交互作用新秩序
  • 简介:摘要:随着人工智能的迅速崛起,使得许多行业取得了革命性的突破,基于人工智能的新技术以及新事物层出不穷。功能型和服务型机器人正是此过程中的重要产物,而作为服务型机器人之一的英语智能对话机器人的使用也越来越广泛。但随着人机交互需求的不断增大,对其质量也有了更高要求,在当前的基于人工智能的英语机器人中,主要形式是基于语音识别的对话教学,因此,提升其交互质量的关键在于提升对话教学系统的实操性以及准确性。本文主要分析基于语音识别的智能交互系统设计。

  • 标签: 语音识别 交互系统 深度算法