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  • 简介:随着计算机科学技术突飞猛进的发展,计算物理已经成为物理学研究过程中与理论物理,实验物理同等重要的研究方向。计算物理经常需要对海量的数据进行复杂的计算,其对处理器的浮点运算能力、I/O性能、内存容量以及带宽都要求较高。

  • 标签: 计算机科学技术 集群 计算物理 理论物理 理学研究 实验物理
  • 简介:ThispaperproposesanovelstrategybasedonfragmentmeshesofShiueetal.forGPUrenderingofcompositesubdivisionsurfaces.Twoenumerationsystemsareestablishedtolabeltheprimitivesofeachfragmentmesh.Asector-layer-indexenumerationsystemisresponsibleforretrievingproximitiesforsubdivisionmaskswhileasector-indexenumerationsystemdesignatesa2DtexturebufferinGPU.Recurringtothefreeconversionbetweenthem,ourapproachmaygetridoflookuptablesthataredesignedtorecordsubdivisionmasks.Inaddition,relativelysmallcompositesubdivisionmasksmakeiteasytodevelopautomaticallyretrievingtechniques.Finally,ascenterverticesareoftenirregular,theircomputationisrelatedtoanaveragewithalterablenumberofitems.ConsideringthatvariableloopisnotefficientinGPU,weevaluatethecentervertexofeachfragmentmeshusingthelinearcombinationofitslevel0,level1andlimitpositionsinsteadofaveragingschemes.ExperimentsdemonstratethatourapproachgenerallyoutperformsthatofShiueetal.inFPSbyalongway.

  • 标签: 细分曲面 复合材料 GPU 基础 检索技术 线性组合
  • 简介:由于消费者对大型3D游戏和高清视频等娱乐享受的需求,显卡在计算机中的重要性越来越高,特别是GPU与CPU的较量,更预示着显卡GPU时代的来临。本文我们就来讲解一下显卡主流的一些应用技术。

  • 标签: 显卡 技术 应用 3D游戏 消费者 计算机
  • 简介:计算机三维游戏最基本的一个要求是:能以每秒数十帧的速率,根据当前的三维景物实时生成三维动画。你所看到的图像会随着你视点的变化而即时改变,使人产生“身临其境“的感觉。高的帧率可以得到更流畅的画面。一般来说30fps(帧/秒)就是可以接受的,但是将帧速增加至60fps(帧/秒)则可以明显提升交互感。这与计算机影视制作不同.电影特效可以通过很多台工作站,花漫长的几十个小时绘制出长度仅为几秒的高质量画面.并不强调实时性。

  • 标签: GPU 三维游戏 三维动画 实时生成 影视制作 计算机
  • 简介:摘要:为保障GPU加速方案的可行性,提升GPU的计算效率。本文结合FTM算法的应用参数,提出将FIM算法应用在GPU加速中的运行试验方案。借此在CUDA程序支撑下,控制FIM算法的计算时限,优化GPU的加速设计,为我国数值模拟技术的创新发展奠定基础。

  • 标签: FTM算法 GPU加速 计算 CUDA
  • 简介:Directisosurfacevolumerenderingisthemostprominentmodernmethodformedicaldatavisualization.Itisbasedonfindingintersectionpointsbetweentherayscorrespondingtopixelsonthescreenandisosurface.Thisarticledescribesatwo-passalgorithmforacceleratingthemethodonthegraphicprocessingunit(GPU).Onthefirstpass,theintersectionswiththeisosurfacearefoundonlyforasmallnumberofrays,whichisdonebyrenderingintoalower-resolutiontexture.Onthesecondpass,theobtainedinformationisusedtoefficientlycalculatetheintersectionpointsofalltheother.Thenumberofraystouseduringthefirstpassisdeterminedbyusinganadaptivealgorithm,whichrunsonthecentralprocessingunit(CPU)inparallelwiththesecondpassoftherendering.Theproposedapproachallowstosignificantlyspeedupisosurfacevisualizationwithoutqualityloss.Experimentsshowaccelerationupto10timesincomparisonwithacommonraycastingmethodimplementedonGPU.Totheauthors’knowledge,thisisthefastestapproachforraycastingwhichdoesnotrequireanypreprocessingandcouldberunoncommonGPUs.

  • 标签: Adaptive ALGORITHMS ISOSURFACE RENDERING RAY CASTING
  • 简介:ImaginationTechnologies宣布正在加强与DENSO的合作关系,为未来的车载系统开发更强大的处理技术。DENSO已取得Imagination的MIPS16500CPU和PowerVRSeries8XTGT8525GPU授权,将用来开发一款测试芯片.借此开拓硬件多线程和虚拟化技术在先进驾驶辅助系统(ADAS)和自动驾驶等汽车电子系统中的功能。

  • 标签: 授权 GPU 虚拟化技术 汽车电子系统 驾驶辅助系统 合作关系
  • 简介:2011年12月13日,英伟达公司揭开GPU技术大会亚洲站的帷幕,该大会是GPU技术大会(GTC)国际系列活动中的一项重要盛事。本次大会重点专注科学、工程、学术以及商业等领域中基于GPU计算的最新进展与研究项目。

  • 标签: GPU计算 技术 亚洲
  • 简介:Telechips公司和ARM公司日前联合宣布,Telechips成为第一家授权获得ARMMali^TM-200图形处理单元(GPU)的韩国公司,将为PMP、PND、家庭和车载音响及包括手机在内的一系列便携式消费产品提供先进的2D和3D图形处理能力以及低内存带宽占用。

  • 标签: ARM公司 授权 GPU 图形处理单元 图形处理能力 内存带宽
  • 简介:摘要就大部分学科而言,图数据是其基础理论,尤其在数学领域及计算机领域,通过怎样的途径可以使图算法提升其计算效率是当前研究的一个重点内容,而现今算法已日趋成熟,传统形式的图算法早已不能与之相适应,因而,并行图算法的相关研究受到越来越多人的关注。而相较传统形式的CPU,GPU的运算能力更加强大,因而受到的关注度也越来越高,使得图算法在该领域也得到了有效的发展。本文主要简析了现阶段图论算法中引入的GPU领域中的加速技术。

  • 标签: 图论算法GPU加速技术应用
  • 简介:数据库技术的成熟、数据挖掘应用、生物基因技术的发展、历史数据的几何级膨胀等使高性能计算(HighPerformanceComputing,HPC)成为必要。虽然通过创建分布式系统可以解决部分大型计算的问题,但是分布式系统有通信开销大,故障率高;数据的存取结构复杂,开销大;数据的安全性和保密性较难控制等弱点。随着计算机处理器,特别是GPU(GraphicalProcessingUnit)计算能力的飞速提高,高性能计算正在逐步进入桌面(低端)领域,我们开始探讨并行编程模型与并行编程等软件技术。

  • 标签: 数据并行计算 性能计算 GPU 分布式系统 生物基因技术 计算机处理器
  • 简介:AnewGraphicsProcessingUnit(GPU)parallelizationstrategyisproposedtoacceleratesparsefiniteelementcomputationforthreedimensionalelectromagneticanalysis.TheparallelizationstrategyisemployedbasedonanewcompressionformatcalledslicedELLFour(slicedELL-F).TheslicedELL-Fformat-basedparallelizationstrategyisdesignedforhasteningmanyaddition,dotproduct,andSparseMatrixVectorProduct(SMVP)operationsintheConjugateGradientNorm(CGN)calculationoffiniteelementequations.ThenewimplementationofSMVPonGPUsisevaluated.TheproposedstrategyexecutedonaGPUcanefficientlysolvesparsefiniteelementequations,espe-ciallywhentheequationsarehugesparse(sizeofmostrowsinacoefficientmatrixislessthan8).NumericalresultsshowtheslicedELL-Fformat-basedparallelizationstrategycanreachsigni?cantspeedupscomparedtoCompressedSparseRow(CSR)format.

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  • 简介:针对二维平面地形图与遥感图像之间同一地区不同比例的融合问题,研究了遥感地形图的几何校正和重采样等技术实现。基于图像处理器(GPU)实现了Linux环境下遥感图像的几何校正,以及带有纹理信息的遥感图像与平面地形图的融合,扩展了传统二维平面地形图的表现形式。

  • 标签: 几何校正 并行处理 图形处理器 统一计算设备架构
  • 简介:在三角形设置完毕后,T&L单元的全部运算就完成了。接下来数据将进入NV15独有的NSR像素处理单元进行一定的像素处理,接着传递像素流水线进行后续的纹理像素填充等操作,这部分操作在DrectX7.0中的变化并不明显,基本的渲染填充过程与过去的显卡基本一致。

  • 标签: GPU 显卡 处理单元 渲染 NV 流水线
  • 简介:摘要SIFT算子由于其较强的匹配能力和良好的健壮性成为图像匹配领域研究的热点与难点。但一般应用中SIFT算子提取的特征点的匹配都是在CPU上进行的,这对于维度高达128并且特别是海量的特征点的匹配是非常耗时的。本文提出将CPU上逐个特征点在KD树上进行的BBF搜索改为在GPU上并行进行,并通过实验进行了对比。结果表明,将BBF搜索部分放在GPU上实现,匹配速度会有所提升,这就为SIFT算子进行复杂影像的匹配提供了更广阔的的应用空间。

  • 标签: SIFT特征点 KD树 BBF搜索算法 GPU并行 快速匹配
  • 简介:ImaginationTechnologies宣布推出突破性的PowerVRPVRIC4,这是新一代功能强大的图像压缩技术,可协助为数字电视、智能手机和平板电脑等设备开发系统级芯片(SoC)的客户降低成本,且不会出现明显的图像质量损失。PVRIC4支持随机访问视觉无损图像压缩,确保带宽和内存占用节省至少50%,并使系统能够克服性能的带宽限制。

  • 标签: 无损图像压缩 视觉 GPU 系统级芯片 模块 图像压缩技术