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  • 简介:摘要:在幼儿教育中,游戏是认知与成长的桥梁,而棋类游戏更是培养思维与合作的珍贵机会。本文探索了幼儿园课程的创新路径,从多样化游戏类型到创造性环境构建,以及信息技术的跨空间拓展,助力幼儿认知与社交技能的全面提升。幼儿园自主游戏课程的探索与实践能够为幼儿教育注入新活力,引领幼儿走向更丰富、更有趣的成长之路。

  • 标签: 幼儿园 游戏棋 课程探索 实践路径
  • 简介:摘要:棋盘游戏是中国的传统娱乐方式之一,只需一组棋子和一块棋盘,就能进行激烈的比赛。现代社会的进步和变化引起了家长对幼儿园教育的越来越高的关注,如何在幼儿的教学过程中塑造他们的思维方式和认知结构,激发他们的探索精神,已成为许多幼儿园和教师的核心议题。在幼儿园实施棋盘游戏活动被视为一种有效的方法,这能通过教授棋类游戏充分激发幼儿的想象力和思考能力,培养他们的专注度,锻炼他们的思维方式,并鼓励他们主动参与到这类游戏活动中,这是进行思维能力教育的关键措施。

  • 标签: 棋类游戏 理解规则
  • 简介:摘要:儿童的社会交往能力,是在他们的日常生活、玩耍的过程当中,以观察、模仿等方式在不知不觉中形成的。儿童早期是培养优良品德和行为习惯的最好时机。所以,对儿童进行道德的教育,要避免对孩子进行一些抽象的理论教导,把培养孩子的行为习惯放在第一位。这一点在业内已经逐步得到了认可。而在实际操作当中,怎样才能更好地对儿童进行良好的行为习惯的培养,是一个非常值得广大教育工作者去深入研究和讨论的问题。在这一点上,我园根据幼儿的心理特征,将课内外教育教学活动相结合,以棋类游戏为切入点、渗透点,进行了一定的探索。

  • 标签: 幼儿 游戏棋教学 探索
  • 简介:摘要:本文中从棋类游戏的四种意识出发探索理解力的培养路径和教学策略;通过建立重视系统和模型、立场和视角、流程和效率、规范和安全的思维习惯;从而提升理解的高度、角度、深度、准度。

  • 标签: 全局意识  换位意识  进攻意识  防守意识
  • 简介:摘要:兵推演是为了辅助作战指挥而进行的一种特别仿真方法。根据战后经验和对人们生活的影响,运用兵进行推演可以更好地达到对作战过程及作战效果的模拟。研究兵推演对作战模拟有着十分重要的作用和影响。因此,本文通过对兵推演概述和我国兵推演现状进行分析。在此基础上,针对未来复杂环境,研究战争中存在的若干关键问题,并给出一套严谨兵推演系统的输入输出和建模方法。

  • 标签: 兵棋 指挥训练 模拟系统 设计策略
  • 简介:摘要:国内外学术界在探讨中国问题时必然会提及新儒学家、思想家、政治实践家梁漱溟。有关梁漱溟的研究也可谓汗牛充栋,仅知网上就刊载了二千多篇相关论文,日本国立情报学研究所cinii上也刊载有七十多篇论文,加上已经出版的著作那就更多了,可见梁漱溟的研究在中日两国都是一门“显学”。众所周知,梁漱溟在抗日战争时期为抵抗日本侵略者奔走呼号,在延安与毛泽东彻夜长谈,在游击区后方抗敌8个月之久。但是,梁漱溟在其著作中曾多次引用的日本的文献资料,对日本学者的观点评价,以及1936年梁漱溟访日的研究却甚少有人涉及。研究梁漱溟对战前日本社会的探索,与日本的相互作用,其足迹依然能给后人以重要的启迪,对研究近现代中日文化交流而言也具有重要意义。

  • 标签: 梁漱溟 日本社会 中日文化交流
  • 简介:摘要:本文探讨了日本文化对日本企业管理的影响。研究表明,日本文化的核心价值观念,如集体主义、诚实守信、以及服务他人的精神,在日本企业管理中得到突出体现。传统的管理模式,如双层结构、内外分离的制度以及高度的社会组织,也对日本企业的管理产生了重要影响。此外,日本文化对日本企业管理的影响也可以从群体决策、激励机制以及人才选拔等方面体现出来。本文还指出,由于日本企业管理更符合日本文化,因此在经济全球化和技术进步的今天,日本企业仍然能够在全球市场取得较好的竞争力。

  • 标签:  日本文化 日本企业管理 价值观念 管理模式 群体决策 激励机制 人才选拔 全球化 技术进步
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  • 简介:摘要:兵推演自古以来便是战争中的一个重要手段,本文讲述了兵的历史起源与发展脉络,并叙述了现代兵的发展与其在战争中的实际运用,最后阐述了兵推演的未来发展方向,为未来兵的发展提供了建设和思考。

  • 标签: 兵棋推演 战争 未来发展
  • 简介:摘要:兵推演自古以来便是战争中的一个重要手段,本文讲述了兵的历史起源与发展脉络,并叙述了现代兵的发展与其在战争中的实际运用,最后阐述了兵推演的未来发展方向,为未来兵的发展提供了建设和思考。

  • 标签: 兵棋推演 战争 未来发展
  • 简介:【摘要】幼儿园大班玩具之中常见到一种益智玩具“”。配备种类单调,大都是几种经典的,如:五子、跳棋、飞行。缺少创新也缺乏对幼儿发展适宜性考虑。源于对儿童发展需要,我和课题组成员决定开发设计棋类游戏。

  • 标签: 棋游戏 幼儿 设计
  • 简介:摘要:本文探讨了红色桌面游戏在幼儿园教育中的应用和推广。通过对相关文献的研究和实地调研,发现红色桌面游戏在幼儿园中能够培养幼儿的思维能力、注意力、合作精神,并且激发他们对红色文化的兴趣。本文提出了在幼儿园中推广红色桌面游戏的具体措施。

  • 标签: 红色 桌面棋游戏 幼儿园 应用
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  • 简介:摘要:通过分析兵推演与沙盘作业、军事运筹分析、计算机作战模拟和实兵演习之间的关系,在兵推演支撑军事理论创新的历史运用的基础上,从着眼战争形态演变、提供战争实践环境、体现激烈军事对抗、关注理论迭代创新、体现科学技术作用五个方面,研究兵推演支撑军事理论创新的支撑,论证兵推演支撑军事理论创新的可行性,以在军事理论创新中发挥兵推演的驱动作用。

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  • 简介:摘要:幼儿园自制游戏是指由教师或幼儿根据自己的兴趣、意愿和能力,自主设计、自主组织,利用材料制作的游戏。自制游戏的种类很多,有动物、形状、交通工具、建筑和宝贝区等等。通过自制游戏,可以使幼儿在游戏中提高合作意识、增强规则意识和竞争意识,能够帮助幼儿提高解决问题的能力,促进其社会性发展。自制游戏作为幼儿自发的学习活动,虽然可以增强幼儿的参与性和积极性,但在活动过程中也存在一些问题。如何进行自制游戏的设计与组织,使其发挥更大作用?如何通过自制游戏促进幼儿各方面发展?这是我们在开展自制游戏活动中需要思考和解决的问题。

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  • 简介:摘要:本文旨在对日本文化体验馆进行研究分析,探究其在传播和推广日本文化方面的作用和意义。本文首先介绍了日本文化体验馆的定义和发展历程,然后分析了其在文化传播和旅游推广方面的作用和影响,包括对文化认同的促进、对旅游业的推动和对经济发展的贡献等。接着,本文对日本文化体验馆的特点和发展趋势进行了探讨,包括文化融合、数字化转型、可持续发展等方面。最后,本文对日本文化体验馆未来的发展前景和挑战进行了展望,并提出了相应的建议。

  • 标签: 日本文化体验馆 文化传播 旅游推广 经济发展 可持续发展
  • 简介:摘要:本文围绕兵推演在军队院校教学中的应用和启示,以军队院校人才培养为出发点,对兵推演的概念、分类和发展现状进行阐述,挖掘兵推演在军队院校教学中的应用价值,提出兵推演在实战化教学的有益探索。

  • 标签: 兵棋推演 军队院校教学 培养军事人才
  • 简介:摘要:合理配置专兼职感控人员,应做到医院有专职感控人员,科室有兼职感控人员,人人做感控工作的实践者。临床科室的“感兼职人员”是临床感质控重要一环,是由感科定期培训管理,在各临床科室协助科室主任负责本科内院感控制的兼职人员。这些人员由临床科室管理却又是科室质控的管理人员,并参加感科培训指导和质控会议,在工作中他们是感控制三级网络中最基层的骨干,是感科和临床科室之间的桥梁,是感控制的有生力量。

  • 标签: 院感兼职人员 医院感染控制 联络员 角色 重要性
  • 简介:摘要:在农村小水电项目中,安全监管是确保项目安全生产和保护公众安全的关键。然而,目前存在监管不力、安全风险隐患发现及整改不及时等问题,导致安全管理进展缓慢。为了改善这一现状,需要下好监管“一盘”,加强各级监管机构之间的协作与配合,形成合力,建立完善的安全监管体系。通过综合措施的落实,将有效推进农村小水电的安全生产,保障群众的生命财产安全。

  • 标签: 监管“一盘棋” 小水电 安全生产
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