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  • 简介:每个摄影爱好者都希望自己拍摄的照片看起来画面生动、富有空间感。能达到这目的的方法除了掌握好构图外,还有个很重要的环节,那就是对景深的控制。

  • 标签: 景深 突出 摄影爱好者 空间感 照片 拍摄
  • 简介:这些优秀的员工不一定就是智商很高、运气很好的人,但他们一定是具备忠诚敬业、自动自发、勤奋刻苦的良好品质的人,他们在平凡的岗位上全心全意、尽职尽责地工作,做出了不平凡的业绩。这就是值得我们每一位员工学习的“闪光点”。

  • 标签: 敬业精神 工作态度 报关工作 团队合作
  • 简介:本书既是一部个性化非常鲜明的思想学术人生自传,更是一部结合个人身心创痛和研究心得、总结20世纪以来中国社会思潮的变迁和中国经验的得失,反省思想界、知识界、学术界所遭遇的大问题大困境,表达一个真正知识分子的立场和追求的深度之作。思考透彻,激情飞扬,充满了敏锐的发现与深刻的思索。黄钟大吕之声,世所少见;沧海桑田之辨,令人回味。它是受过中等教育以上的读者不能不读的当代启示录。

  • 标签: 精神 知识分子 中等教育 学术界 个性化 中国
  • 简介:你今天“玩”了吗?翻开《辞海》.我们发现“玩”字被赋予了多种含义.其中有很多与“玩”字相关的词语都带有一丝贬义,例如玩耍、玩弄、玩偶及玩世不恭等.这难免让人望“玩”止步。但同时我们也会发现“玩”还有“研讨、反复体会”之意.例如玩味及玩习等。这就是我们将杂志命名为《玩电脑》的第一层意思——电脑不是摆设.电脑经验是玩出来的。其次“玩”也有欣赏、玩赏的意思。由此给我们启发良多.在现在这个时代里.操作电脑已经是人们必备的一种技能.如果大家仅仅只是在课堂里学习电脑.下课后上网聊聊天、打打游戏是远远不能满足社会需

  • 标签: 玩电脑精神
  • 简介:我们正处于一个怎样的时代?“基本上,商业就是我们的文化”,《财富》杂志的创始人亨利·鲁斯在1929年的一次公开演讲中说,“因为它就是我们时代的核心与特征。它控制我们的生活,艺术家、牧师、哲学家、医生都必须依赖它生存。”韦尔奇在2004年6月的中国布道中,对他经历的GE岁月仍饱含着火一般的热情,“商业就是一场游戏,商业并不是严肃的、致命的、枯燥无味的、毫无乐趣的事,商业就是生活,是每天我们都想打赢的一场游戏。”

  • 标签: 中国精神 商业中国 精神地图
  • 简介:如何真正地把素质教育落实到课堂教学.通过课堂教学促进学生的全面发展.通过课堂教学使学生充分认识自我,通过课堂教学促进学生主体性发展,正成为我们广大教师努力探索的问题。

  • 标签: 课堂教学 学生 教学设计 主体性发展 素质教育 教师
  • 简介:建构主义数学学习观,充分肯定了学生在数学教学活动中的主体地位。数学教学不再仅是一种“授予一吸收”的过程,而是在一定条件下学生作为主体主动建构的过程。笔者认为数学教师首先要从理论上承认学生是学习的真正主体,其次要落实到行动上让学生成为真正的主体,反之,教师就难以走出传统教学中的一些怪圈。

  • 标签: 数学教师 学生 数学教学活动 数学学习观 建构主义 传统教学
  • 简介:美国的独立精神制片奖(IncoponcentSpiritAwards)如它的名字一样,追逐着独立制作和个性彰显,作为有别于奥斯卡大电影工业的边缘电影奖项.独立精神制片奖拥有自己特立独行的风格和个性。

  • 标签: 独立精神制片奖 特行风格 美国 边缘电影奖项
  • 简介:这不是一个缺乏偶像的时代,恰恰相反,这是一个偶像泛滥的时代。正如众多调研机构对青少年群体进行调查表明的,当代人、特别是年轻人的偶像正在日益多元化。影视明星、父母、朋友等,正在取代政治人物、科学家等“传统偶像”,堂皇地进入“新新偶像”行列——这一切都很像美国20世纪70年代“后现代主义”思潮崛起的文化一样,传统的价值观看起来正在迅速瓦解和崩溃。虚无主义、个人主义莫非已经成为主流?

  • 标签: 20世纪70年代 后现代主义 中国 感动 精神 影视明星
  • 简介:一个孩子,走进学校,走进班级,就意味着他精神生命的成长。一个班主任能否跳出传统的班级管理的方法,让班级成为学生向往的精神家园?能否让孩子的生命在这里得以蓬蓬勃勃地成长?我以为,这是至关重要的。我理想中的班级,应该是有着优雅的物质环境,有着浓郁的人文气息,有着丰富的精神生活的班级。

  • 标签: 精神生活 家园 班级管理 物质环境 班主任 孩子
  • 简介:在当今信息时代,网上学习系统在教育领域的应用越来越普遍。但是很多系统只不过是纸质教材的简单电子化,无法实现真正的个性化教学。本文首先提出通过建立一个基于本体驱动的自主智能知识导航系统。然后阐述了在具体的学习过程中,我们如何建立以用户为基础的个性化学习档案,最后分析如何利用主体网格的相关平台协作建立起智能化的自主学习系统。

  • 标签: 主体网格 本地驱动 自主学习系统
  • 简介:我们现在的市场状况决定了网络游戏是商业化游戏的主流,而网络游戏中大部分又是角色扮演和休闲游戏。单机游戏、手机游戏或者更简单的诸如《俄罗斯方块》、《打坦克》之类的不在本文的讨论范围之内。

  • 标签: 程序员 《俄罗斯方块》 精神 管道 网络游戏 市场状况
  • 简介:金秋十月秋风送爽,阵阵秋风吹着枝头累累的果实,使我们感觉到收获的季节又到了,在这果实累累的秋天,经过我们各自的努力和奋斗,我们在自己的工作岗位上也享受着丰收的喜悦。

  • 标签: 奥林匹克精神 工作岗位 果实
  • 简介:此构件主体会将其所在构件主体组中的构件接口主体通过申请用户的代理主体传送到用户的界面,该模型中的智能主体可以按照功能划分为构件接口主体、构件主体、代理主体、网关主体及中心主体,任务可由与用户交互的构件主体直接执行

  • 标签: 主体协作 协作知识 检索研究
  • 简介:我国逐渐由制造大国向制造强国发展,这一过程中对我国的生产技术提出了新的要求,对于企业而言必须有更高的产品质量作为支撑。职业学校作为专业型人才培养的重要阵地,作为为企业输送人才的培训基地,必须肩负起时代赋予的历史使命,把学生培养成为社会需求的,有过硬的生产技术和社会责任感的实用新型人才。本文主要从学生工匠精神培育的重要性和学生工匠精神培育的主要途径两个方面进行论述。

  • 标签: 职业学校 工匠精神 培养
  • 简介:从开展以学生为主体的理论教学过程、实施基于项目驱动的实践教学环节、制定符合教学特点的课程考核体系三个方面出发,我们主要围绕《软件工程》课程的内容体系、教学方法、课程考核等方面对该门课程的教学模式进行了改革,面向学生主体和项目驱动的软件工程教学模式

  • 标签: 主体项目 学生主体 设计软件工程
  • 简介:工商总局、中宣部、国务院新闻办、工信部、国家卫生计生委、新闻出版广电总局、食品药品监管总局、国家中医药局近日召开电视电话会议,部署开展为期三个月的整治虚假违法医药广告专项行动。

  • 标签: 联合整治 中医药 违法 广告 国务院新闻办 电视电话会议