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  • 简介:从龟甲兽骨到APP,从金銮大殿到茅屋灰檐,日历这种横亘数千年,跨越阶级的产物与人类关系之紧密是其他工具无法比拟的。从使用价值来讲,它简单得只是自纸上的一轮数据,却又复杂得成为了衣食住行的参考依据。在传统工具时代,没有人会过多的关注它,但是到了移动互联网时代,一切都改变了。

  • 标签: 契约 营销 时间 年历 中华 互联网时代
  • 简介:商品价格以.99或.95结尾是一个悠久的历史传统,但是关于它的来历却众说纷纭。有人说这是由于报纸之间早期的恶性竞争,也有人认为这是精明的商人为了怕店员私扣钱款而故意让他们必须将交易输入机器才能找零。

  • 标签: 商品价格 结尾 历史传统 恶性竞争 交易 店员
  • 简介:《判断与选择》杂志发布的一篇研究结果证明,触摸一个商品,便能大幅地增加消费者购买它的几率,而且甚至愿意多花点钱。研究人员将144位志愿者分为A、B两组,每个参与者都被赠与10美元当作实验酬劳。在A组中,一些参与者在触摸一只原价为3.95美元的咖啡杯约10秒钟后在纸上写出了自己能出的最高价格。结果,这些触摸杯子约10秒钟的参与者的平均出价为2.24美元。接下来,

  • 标签: 最高价格 消费者 商品 营销 参与者 研究人员