简介:摘要:随着社会经济的发展以及科学技术水平的提高,我国国内建筑规模不断壮大,且在壮大规模的过程中继续创新建筑设计、建筑施工等,从而不断地提高国内建筑规模水平,同时,关于建筑学的相关研究也在持续中。王科奇研究学者曾指出无论人们与自身相关的事理系统,还是与人无关的物理系统,它们之间均存在着可拓性,而可拓性是潜在可能性的物、事以及关系的统称,其可以指引人们从事物的内向、外向、组合分解等角度或者方向来创新、解决新问题,可以说可拓性一种解决、创新事物的思路或者方法,由此可见,可拓性是可拓学范畴中解决问题的重要基础,因此,在建筑设计创新活动中,可拓性是一种可以对建筑设计环境、资源以及对象等进行创新、变换的重要前提。
简介:【摘要】创客教育是创客文化与教育的结合,基于学生兴趣,以项目学习的方式,使用数字化工具,倡导造物,鼓励分享,培养跨学科解决问题能力、团队协作能力和创新能力的一种素质教育。其中提到使用数字化工具,而信息技术课是学习使用数字化工具的重要途径。创客教育丰富了信息技术课的教学内容,为信息技术学科教学的发展提供了新的机遇。本文分析了小学信息技术教学融入创客教育的可行性,以及信息技术教学带来的变化,探讨了从教材中设计创客活动、结合实际生活、拓展课外活动等方面内容,以推动创客教育融入小学信息技术教学。
简介:摘要:在小学阶段开展信息技术教学的根本目的,是激发学生的创造潜力,让他们在学习过程中展开各类趣味创造,增强学生的学科综合素质。在教学过程中,教师要讲解计算机和网络通信相关的技术,让学生在学习后得以运用。但是,现阶段的小学信息技术教学现状并不理想,教师对信息技术课程的关注度较低,他们断定学生难以快速掌握信息技术,所以在课堂上只会简单地描述信息技术的相关概念,并没有为学生设置更多合理的能力提升目标,导致学生的学习效率低下。创客,顾名思义,指的是出于兴趣和爱好,努力将创意转变为现实的人。创客教育的出现,为小学信息技术教学注入了全新的生机与活力,它可以改善陈旧的教学方式,将更多新颖的元素融入各个环节,促使学生自主学习、探索,这对于教学效果的强化极为有利。那么,在实际的小学信息技术教学中,如何将创客教育落实到位呢?具体如下。
简介:摘要:随着科学技术的不断发展,当下信息技术教学在小学教学中深受重视。但由于信息技术教学在小学教育中的应用时间不长,该课程的发展受限于传统教育模式的影响。基于此,重新探索一种适用于小学信息技术教学的教育模式迫在眉睫。在这种趋势下,创客教育应运而生。
简介:摘要:劳动教育是大学生综合素质教育重要的一环。在新时代“大众创新,万众创业”的背景下,高校劳动教育课程必须通过丰富劳动实践课程形式、强化创造性劳动价值、完善创造性劳动考核方式来讲创新创业教育融入到劳动课程中去。