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  • 简介:色彩是抽象的、感性的,但色彩又是最为直观的,最容易被人们所感知的。所谓“感知”就是我们看到色彩时,会做出什么样的反应。在摄影画面中如何安排色彩,这取决于我们想要表达什么样的主题。不多一分、不少一分恰到好处的色彩搭配,通常给人以良好的视觉印象色彩平衡、画面精致、表述清楚、情感完整。

  • 标签: 色彩搭配 画面风格 视觉印象 摄影画面 感知 反应
  • 简介:诗歌描绘自然风景或生活图景、塑造生动艺术形象的语言称为“景语”。塑造艺术形象本非语言所长,它更适宜表达抽象的概念和严密的推理。绘画、雕刻等造型艺术可以塑造完整、清晰的视觉形象,语言就不行,因为它缺乏直观性,无法细致描摹多维立体的空间形象、无比丰富的细节和无穷无尽的变化,而只能万取一收,

  • 标签: 心法 读诗 画面 艺术形象 非语言 自然风景
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  • 简介:她是我见过最温柔的人.她的手略显粗糙,岁月使她的脸爬上几道皱纹,显得更加瘦小,更加弱不禁风.但是她的怀抱是那么有力,那么温暖.她是小时候最宠我的人,哄我笑,逗我玩.她的笑容很美,也很温柔.

  • 标签: 中的画面 定格脑 脑中的
  • 简介:“如果不考虑世界整体的资源制约情况,任何基于某一具体CBD的竞争策略,都不会成为真正的CBD赢家。”2008年2月14日,在“世界商务区可持续发展峰会”上,北京商务中心区代表受邀在峰会开幕式上作了首席发言。

  • 标签: 北京商务中心区 画面 可持续发展 资源制约 竞争策略 CBD
  • 简介:沉醉于'沧桑古城'的世界,让我流连。——题记一本好书就是一座'沧桑古城'。它没有炫目的光环,也没有遥不可及的距离,只有本身的平凡与自然。沉醉其中,品读'古城',即是一种心灵的亲近,更是一种情感的交流。沉醉于'沧桑古城'的世界,这样的画面让我流连。品读书中那一行行美丽而具有中国气息的方块字,仿佛行走在小城的大街小巷、曲水石桥。当你走进那一扇扇沉醉而又沧桑的古门,听到自巷尾缓缓传来的风声,拂起檐上的风铃,也许你会蓦然发

  • 标签: 画面流连
  • 简介:<正>江陵李家台四号楚墓的一件漆木盾,形制规整,盾身绘以装饰图案和以鸟为主题的写实画,为历来楚墓出土的木盾之冠。盾反面在饰有龙纹装饰的大部空白处,绘群鸟集游,孔雀是其中主要的鸟群。作者用青绿、黄、红等色和绘画技巧,表现了五种不同的鸟类形态,特别是以匀细线条和泼辣简炼的笔法,绘孔雀身着翠绿色,头饰长寸毛,细颈、隆背和闪尾开屏展现光耀的羽毛和钱形斑纹的特征,无不具有真实生动、活泼之感。群鸟分别以行走姿势身朝不同的方

  • 标签: 面分析 装饰图案 孔雀 绘画技巧 纹装饰 类形态
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  • 简介:摄像是电视作品质量的关键,其技术与艺术对电视作品有着深刻的影响。电视画面是电视节目的基本要素与主要组成单位,摄像人员在拍摄电视画面时,要注意画面构图,不断加强对画面构图的研究,使观众真正领略到作品的创作意图与内涵。

  • 标签: 电视摄像 画面构图 技巧
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  • 简介:自1915年格林菲斯在他的代表作《一个国家的诞生》中创造性地应用了五种景别以来,远景、全景、中景、近景、特写一直在影视领域得到广泛应用。在对景别产生影响的众多因素中,拍摄距离是十分显著的一方面,景别之美即是不同的拍摄距离带来的美感。

  • 标签: 景别 主观因素 客观因素
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  • 简介:古人曾有“诗以言志”之说,从屈原的《离骚》、杜甫的《茅屋为秋风所破歌》到郭沫若的《女神》,无不洋溢着诗人的激奋、昂扬和向往之志,这里可贵的不是诗意,而是志向。如果诗主要是借助于意境的话,电影则主要是借助于画面,画面的不可替代性正是由它的视觉特性所决定的,而画面中的诗意同样用以言志。因此,从这个意义上来说,电影与诗的相互渗透就是显而易见的了。

  • 标签: 诗以言志 《女神》 视觉特性 青年们 象征手法 福建电影制片厂
  • 简介:电影的发展总是伴随着科技发展的前沿技术.电影在诸多艺术门类中,是一门较为年轻而且发展较快的艺术,同时它也是运用科学技术催生的产物.随着科学技术的进步与发展,电影也日趋成熟与完善,并成为广大群众喜闻乐见的艺术.随着多媒体、国际互联网以及数字技术的出现,二十一世纪的视听艺术将更加迅猛地发展.今天电影的镜头画面(特别是一些特技镜头)的确变得越来越复杂,以至于当我们观赏电影的时候,除了感悟到电影艺术固有的内在魅力之外,面对眼前的神奇画面景象,还会产生从未有过的视觉快感.

  • 标签: MoCo技术 镜头画面 影视创作 导演艺术 电影特技 合成技术
  • 简介:历时九个月AVCCAM达人海选,为期20天微博/优酷网络通道票选,连续9期《数码影像时代》“金画面专栏”名人案例和优秀作品刊载,PanasonicAVCCAM金画面征集大赛终于在2012春末夏初完美谢幕。

  • 标签: 网络通道 画面 找金 评选 数码影像 春末夏初
  • 简介:游戏直播画面是否属于著作权法意义上的作品,需要对游戏直播画面的法律属性进行分析和判断。这一判断有两个前提:一是游戏直播画面本身的构成要素,二是我国著作权法对于作品的认定条件。游戏直播画面由游戏用户界面呈现的画面、游戏用户行为呈现的画面以及游戏直播行为呈现的画面这三部分组成,我国著作权法上的作品通常包含三个方面的条件,即文学艺术、科学领域内的表达、独创性以及可复制性。在判断游戏直播画面的法律属性时,应以构成作品的条件为基础,根据其具体构成要素的不同而做出不同的判断。

  • 标签: 游戏用户界面 游戏用户行为 游戏直播行为 独创性
  • 简介:《生化危机》系列游戏拥有非常广泛的玩家基础.为了满足玩家对续作的高期望.我们决定对《生化危机4》进行全新的改版由于这个系列已经存在了很长时间,我们从玩家和开发团队两方面收集到了大量的反馈信息为了推陈出新.我们必须针对这些反馈信息做出相应的改进措施这意味着我们必须重新审视诸如“给予一种全新的方式让玩家去体验恐怖”、“创建更多令人惊恐的敌人”、“一些道具的新玩法等方方面面的问题.

  • 标签: 《生化危机4》 风格 画面 《生化危机》 反馈信息 推陈出新
  • 简介:在我读散文或者写散文的时候,总是隐隐感觉散文这种刻意剔除虚构的文字似乎更加淳朴,严肃,更有生命的质感。我想这大概和人的日渐渺小有关。于是当小说和诗歌都在戳这种"渺小感"的痛点时,我心目中的散文应该是去增益人的真实,帮助人重新找回最基础最底色的人味。

  • 标签: 生命经验 创作 画面 散文 淳朴 虚构