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19 个结果
  • 简介:在经济学领域中,一直存在着两种截然不同的观点。一种是提倡协同网络竞合:认为应该倡导技术更迭速度缓慢的传统产业和技术创新性极强的IT业特别是游戏产业之间的合作,这样可以将整个传统产业的生产价值链拉长,从而拓展其竞争舞台;另一种观点是基金投资集团持有的:它们认为如此拉大其产业价值链条,会把原本就风险性极高的游戏产业推到临界点上,

  • 标签: 游戏产业 产业发展 技术创新 传统产业 协同网络 产业价值
  • 简介:ASP.NET和ASP都是构建新一代动态网站和基于网络的分布式应用的技术,但不仅仅是ASP的新版本,它采用了全新的观念(更为结构化和面向对象)与服务器端技术来开发动态网页,为网站设计人员提供了更为快捷方便的开发方法。而且,由于ASP、NET是一个编译式的、NET环境,它支持多种编程语言,如C#和VisualBasic.NET等,甚至可以使用第三方语言,如Perl和COBOL等。ASP、NET完全是基于控件的,所有的页面、COM对象。乃至HTML元素都可视为对象,它们增加了开发的灵活性。

  • 标签: ASP.NET 页面 ASP.NET 集锦 VISUAL 动态网站
  • 简介:BSS是什么?Tag是什么?Trackback是什么?为什么它们会成为Web2.0讨论的热点?对于一个善于从技术角度来观看世界的人,可能会遇到困惑,这些东西背后无法体现任何革命性的技术创新——新媒体的潮流往往由技术革命所驱动,所以有理由将问题上升到:Web2.0是一个确切的潮流吗?还是一个炒作的符号?

  • 标签: 技术革命 WEB 2.0 技术创新 BSS 互联网
  • 简介:第四届中国游戏产业年会即将拉开序幕;欧特克·惠普全国校园三维CG作品大赛颁奖典礼在京召开;金山架构重组“网游+毒霸”战略浮出;网易斥资3亿打造杭州研发中心;

  • 标签: 游戏产业 颁奖典礼 CG作品 研发中心 惠普 架构
  • 简介:届“创游杯”游戏设计开发大赛即将启动,2006ChinaJoy角色扮演嘉年华晋级社团出炉,“IDMT-游戏工坊”签约启动仪式在京正式举行,《游戏创造》亮相第九届“中国北京国际科技产业博览会”

  • 标签: 设计开发 角色扮演 科技产业 游戏 博览会
  • 简介:Wacom数位板全线产品通过Vista认证;竞技网游《幻想大陆》上市发布会在京举行;汉王“创艺”系列绘画板全面进军动漫产业;创意大兴活动征稿活动圆满结束。

  • 标签: VISTA WACOM 动漫产业 数位板 发布会 汉王
  • 简介:2007年第三届中国游戏产业年会即将开幕;数字星空.育碧、SonyDADC携手正版游戏下载强势登场;华龙专业游戏培训课程下月首航;网游防沉迷12月正式实施实名认证随后出台

  • 标签: 游戏产业 SONY 培训课程 正版
  • 简介:魔龙盛大再度携手,推出《传奇世界》手机版,国内首届“创游杯”游戏设计开发大赛正式启动,《QQ音速》正式发布,第四届网博会前期高校巡讲活动拉开序幕,华龙数字艺术培训基地新闻发布会在京举行.

  • 标签: 《传奇世界》 新闻发布会 设计开发 数字艺术 第四届
  • 简介:2007ChinaJoyCoverCoser大赛选手征集中,腾讯“2006中国网络游戏风云榜”正式揭晓,2006年度中国游戏产业年会在成都成功召开,著名绘图板制造商Wacom为“酷比杯”提供赞助

  • 标签: COVER WACOM 网络游戏 游戏产业 制造商 绘图板
  • 简介:■第三届“创造之夜”招待晚宴即将召开■妙手绘丽图——Wacom绘图板赞助创游杯大赛■中国原创游戏登陆欧洲顶级游戏设计竞赛一第二届“创游杯”游戏设计开发大赛及“创意校园行”正式启动■北京交通大学软件学院获赠中望CAD

  • 标签: 北京交通大学 游戏设计 WACOM 软件学院 设计竞赛 CAD
  • 简介:本刊携手国际网游技术供应商共推游戏开发中间件——“创造之旅”BigWorld网游引擎推介会在京、沪举行,首届腾讯“酷比杯”游戏策划大赛即将拉开战幕,天津市召开首届(国际)游戏产业技术研讨会,

  • 标签: 技术研讨会 游戏开发 游戏产业 国际网 中间件 供应商
  • 简介:新加坡IDA官员访问本刊;2005年度ChinaJoy展会即将召开;目标、江民联手共推安全网游;游戏学院携手ACONX游戏体验中心;

  • 标签: IDA 新加坡 安全网 游戏
  • 简介:“数码汇聚嘉年华”将亮相第九届中关村电脑节,GSTAR2006韩国游戏展说明会在上海举行,国家信息技术紧缺人才培养工程在京正式启动,网博会将启动网络音乐盛典。

  • 标签: 人才培养 信息技术 网络音乐 中关村 第九届
  • 简介:第四届中国国际网络文化博览会在京隆重开幕;2006中国游戏新生代投资与商务交流研讨在京会成功举办;首届“创游杯”游戏设计开发大赛颁奖典礼即将在京召开;京城最大动漫城即将开业。

  • 标签: 网络文化 颁奖典礼 设计开发 博览会 新生代 中国
  • 简介:中国游戏产业在学习国外先进的游戏开发经验和技术的同时,国外的一些游戏公司及相关产品也正积极地走近中国。Emergent、唯晶科技、Scaleform就是在这种背景下走到了一起。《游戏创造》对话栏目有机会请到三方的相关负责人就他们之间的合作心得以及产品未来技术发展的方向作些介绍。

  • 标签: 科技 游戏产业 大洋 相关产品 开发经验 负责人
  • 简介:不同平台的生态圈、技术障碍等壁垒阻碍了开发者快速发展,而HTML5虽被寄予厚望,但目前还缺乏有说服力的产品,HTML5的潜能仍需在探索中被继续挖掘。

  • 标签: 跨平台 密钥 生态圈 开发者 说服力