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  • 简介:曲面屏幕,纸薄机身,透明悬浮底座,这些关键词组合在一起的电视机,放佛是科幻电影中的产物,然而对电视行业关注的人应该都有所了解,在LG今年推出的世界首台曲面OLED电视身上,这些幻想全都成为了现实.在今年年初举办的国际论坛上,LG在超过3000项参评产品中脱颖而出,斩获23项IF产品设计大奖.其中,极具创新性的曲面OLED电视获得了令人垂涎的红点至尊奖(reddotdesignawardbestofthebest2013),一举拿到最高荣誉.红点奖表彰的不仅仅是这台电视采用了如何令人惊叹的技术,更在于LG曲面OLED电视背后带来的影像发展的无限可能,以及LG电子对OLED技术极限的持续追求.

  • 标签: 悬浮式底座 推曲面 曲面电视
  • 简介:循环冷却水是太阳能光伏玻璃、透明导电膜玻璃等制造过程中不可缺少的一部分,冷却塔作为最关键的散热设备,是工艺安全和设备安全的重要保证之一。本文仅以上海金日冷却设备有限公司逆流封闭冷却塔为例,浅谈其运行和使用中的弊端,并结合对其检修改造的实践,提出了进一步优化改造设计的建议,以便将来对此类系统的选型、设计提供借鉴。

  • 标签: 开式冷却塔 封闭式冷却塔 逆流 横流 优化改造设计
  • 简介:科技的进步使人类生活进入电器时代,家庭电器化为人们带来方便,为了满足人们的需求,便携衣服烘干机得以设计与制作。本文介绍了烘干机的工作原理以及内部系统的设计方案,指出了系统的结构组成与结构特点;着重介绍了PTC发热元件、电动机调速以及电动机的相关计算,选择合适功率的电动机。便携烘干机具有较大的应用前景市场需求流量逐渐提升,将会带来较大的经济效益。

  • 标签: 便携式 家旅 烘干宝 设计与制作
  • 简介:在科技与文化竞争愈演愈烈的大时代背景下,玩具类型花样百出,玩具的作用与最初单纯承载的娱乐性相比较,延伸出了更多以往所不曾关注的方向。对学龄前儿童而言,玩具将成人世界的事物抽象概括出来,在游戏过程中通过简单明了的方式去告诉学龄前儿童道理。文章以学龄前儿童为研究对象,在针对其设计的玩具中引入交互设计理念,并进一步探析交互玩具对学龄前儿童的影响,从而构架出学龄前儿童交互玩具的设计原则,用以指导未来学龄前儿童交互玩具的设讹

  • 标签: 学龄前儿童 玩具 交互式 设计原则
  • 简介:伴随着我国的钢铁企业的快速发展,钢铁企业在冶金过程中,往往会出现资源浪费的现象。为了提高资源的利用率,需要对在冶金过程出现的余能资源进行回收利用,降低生产过程的能源消耗的用量,实现节能减排的目的。因此为了提高资源回收率,需要对步进加热炉液压系统中的余压回收技术进行技术升级。而且还可以推动钢铁企业的未来发展。本文对步进加热炉液压系统中的余压回收技术做出了详细的研究。

  • 标签: 步进式加热炉 液压系统 余压回收技术
  • 简介:本文以某地下储气库项目为背景介绍了靶流量计在计量系统设计中的一般设计方法,包括仪表选型以及计量系统设计中靶流量计的典型配置等。最后给出了靶流量计在设计中选型应该注意的问题。

  • 标签: 靶式流量计 高粘度 双向计量 选型参考
  • 简介:日前,搜狗再次对号码通产品进行了重大升级。与上一个版本相比,新版搜狗号码通在“超级电话本”的基础上增加了导航页,将衣食住行等生活信息分类呈现,更便于用户获取和查询。同时,搜狗号码通与大众点评进行深度合作,基于位置将海量周边商家信息和大众点评数据深度整合.进一步把线上线下资源打通。如此一来,搜狗号码通已然升级为—站O2O生活服务平台。

  • 标签: 服务平台 生活 一站式 信息分类 衣食住行
  • 简介:家具作为中国古典家具设计的繁荣顶峰,不仅拥有高超的制作工艺和独具魅力的结构造型,还传达出了深厚的传统文化意趣。在其艺术特色形成的过程中,江南士大夫扮演了极为重要的角色,为明家具独一无二的美学思想的形成提供了良好的生长环境。通过对明代文学作品的分析,探究明中晚期江南士大夫的审美理念,并在明代家具中得以印证,以此来分析明中晚期江南士大夫审美理念对明家具设计的影响。

  • 标签: 明中晚期 江南士大夫 审美理念 明式家具
  • 简介:在产教融合背景下,文章提出环境设计专业中构建渐进校企合作模式的探索与改革。在大一至大四的课程中,校外企业根据教学目的与要求逐渐加重环境设计专业内课程的参与度,根据年级不同分别提升学生的专业能力,保证与市场、行业需求动态协调发展,对学生进行全方位的专业教学与引导。通过校企合作模式的建立,可以实现课程内容与行业要求、学校与企业对接,最终在培养学生实际应用能力的同时推进高校向应用型大学发展。

  • 标签: 环境设计教学 校企合作 实践培养
  • 简介:文章分析2015年米兰世博会德国馆关于食物主题的展览,分析德国馆如何把软件的意识形态转换到大型的环境空间内,用多维度的人物情节行为设定,通过游戏体验,充分调动观众以一个专注的状态代入预定的情节线索;探讨以预先制订好的主题体验活动为行为线索的多维度游戏互动展示方式。

  • 标签: 2015世博会德国馆 交互行为 游戏主题体验 互动式展示
  • 简介:体验的城市湿地公园设计研究体现了从传统注重滨水空间的形式,开始向人的身体与滨水空间的和谐互动关系转变。施密茨身体现象学蕴含着丰富的体验观,他认为在生理性感官知觉之外,还有身体性知觉。借助相当普遍的、人们随时可以遇到的或在记忆中唤起的生活经验来校正基本的表达方式,并用它们清晰的定义形成概念。施密茨的新现象学不仅仅将身体的感知局限在五官等感官器官中,更强调身体作为整体的体验最真实世界的联系,建立了一个真正可以被称为身体哲学的新现象学。笔者试图从身体的维度出发,借鉴施密茨的新现象学的相关理论,探究身体的体验、记忆和城市湿地公园与滨水空间的营造关系。

  • 标签: 现象学 体验 湿地公园 景观
  • 简介:金风送爽,丹桂飘香。10月8日,中国工业设计协会陶瓷设计专业委员会恢复成立大会暨第一届中国陶瓷创新设计作品展在上海隆重举行。来自全国各大艺术院校的专家教授、各陶瓷产区的陶瓷艺术大师和有志于打造中国陶瓷自己品牌的研究院所和企业家三百人欢聚一堂,共贺中国陶瓷界也是中国设计界的这件喜事。

  • 标签: 陶瓷设计 专业委员会 设计作品 创新设计 成立大会 工业设计