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  • 简介:三、低成本获得高可管理性易于用户掌握和使用不少人认为,有了强大的消息处理能力,有了广泛的协作应用能力,就可以高枕无忧地组建个企业通信平台了。事实并非如此。这其中忽略了个极为重要的因素,那就是可管

  • 标签: Exchange5.5 INTRANET 企业网 “企业数字化信息和协作系统”
  • 简介:、引言目前我国政府部门办公管理工作的公文、会议繁多,而且在相互通信、相互合作及工作协调方面效率较低。在强调信息利用及加强网络信息交流的需要和趋势下,建设个先进、高效、统、有权威性的合肥市政府办公自动

  • 标签: 办公自动化系统 LOTUSNOTES 工作流 电子公文系统
  • 简介:摘要计算机信息技术的高速发展为现代科技教学起到了很重要的作用,但是,高校信息在发展的过程中还存在些不容忽视的问题,制约着信息的速度和质量。本文提出针对计算机信息资源整合,提高设备的整体利用水平及制约我国高校信息发展的问题,提出了有针对性的建议。

  • 标签: 高校信息化 问题 对策
  • 简介:档案管理信息直是新时代档案管理追求的目标,上个世纪末开始的计算机信息技术的高速发展是我国档案信息管理的契机。本文首先对档案管理应向信息发展及所遵循的原则进行阐述,然后就当前档案管理信息的现状进行了初步的分析,最后探讨了档案管理信息发展过程中应采取的具体措施。

  • 标签: 档案管理 信息化 措施
  • 简介:摘要本文对新型教学模式作了个深入的研究探讨,将其建设意义与信息教学环境建设结合起,提出了个具有更强生命力的信息教学模式理论。

  • 标签: 教育信息化 教学环境 模式构建
  • 简介:在欣赏地理类、军事类电视节目时,我们经常能看到从卫星上拍摄的地球照片。你肯定想亲眼目睹这切.体验遨游地球的感觉.今天笔者要向大家款看清地球每个角落的工具——NASAWorldWind。

  • 标签: World 地球照片 NASA 上帝 电视节目
  • 简介:电信计费系统是电信企业运营过程中,不可或缺的核心支撑系统与神经中枢,因此,对于电信计费系统的研究从未间断过。随着我国信息技术与电信事业的发展,各个电信企业相继改进电信计费系统的数据模型,以提高对客户的服务质量,进而提高企业在激烈竞争中的市场占有率。中国联通总公司推出了面向客户的新代电信计费系统的数据模型,以改变传统的电信计费形式。本文主要探讨了面向客户的电信计费系统数据模型的设计问题,以期可以为相关工作人员提供参考。

  • 标签: 电信计费系统 客户 数据模型 设计
  • 简介:小时候,大人们告诉我,地球是圆的,你脚底下站的位置对应的地理的另端也住有人家。从那时起,就直想知道我的脚底下的另端到底是在哪里,只可惜直没有方法帮助我找到答案。今天在上网时,偶然的机会看到个可以查询出某个特定地点对应地球另端的具体位置的网站,多年没解的问题终于找到了答案。

  • 标签: 浏览器 网站 地球 计算机网络
  • 简介:作为教师,每学期都要编写大量试卷,虽然可以直接从网上下载成套试题,但这样的套题不定适合自己的学生使用,只有重新组合才行。如果下载的是WORD格式试题,组合起来还好操作些;如果是PDF等格式,重新组合操作就很麻烦了。

  • 标签: 试卷 WEB 系统 积木 组卷 WORD格式
  • 简介:Linux中常用的桌面管理器当属KDE和GNOME.其中又以使用习惯和Windows相近的KDE最为常用。KDE不仅仅是个桌面管理器,还是个庞大的使用工具集合,其中包含众多的使用程序.几乎覆盖了桌面应用的方方面面。这里分四篇介绍KDE下常用工具的使用.第篇主要介绍KDE的来龙去脉.以及使用KDE应该知道的基础知识,第二篇介绍KDE提供的图形图像及常用工具的使用方法。第三篇讲解KDE下多媒体和娱乐的内容;第四篇介绍KDE系统管理和网络程序的用法。通过这些内容的讲解,使大家能用好KDE提供的十八般兵器。

  • 标签: LINUX 操作系统 桌面管理器 KDE 应用程序
  • 简介:模式特色游戏主地图采用类似大富翁的地图前进制,不同的是其丢骰子前进需先完成任务。多人、竞争、干扰、丰富的任务场景、类似RPG的体验等都是该模式的卖点。游戏限制必须8人进行游戏,双线进行任务。四人组,二个任务队伍交互、穿插,互动性极强。

  • 标签: 《糖果大富翁》 QQ堂 新模式创意策划 一等奖 游戏软件
  • 简介:摘要本文提出了用虚拟光驱对随书光盘进行网络管理的解决方案虚拟光驱。我们推荐了款虚拟光驱软件,并介绍其安装配置和使用方式。

  • 标签: 随书光盘 虚拟光驱 Alcohol
  • 简介:很多策划朋友都非常关心如何成为个优秀的簧期,应该学习什么知识,看哪些书,具备哪些技能等等,其实对于阅读哪些游戏设计方面的书籍,业内其他同行也会有很多非常好的建议。但在这里,笔者要特别向策划朋友们吐血推荐4本“另类”的好书,它们看似和游戏设计没什么关系,但当你看完之后,或许会有所深思或了悟。

  • 标签: 策划 游戏设计 图象设计 《蓝海战略》
  • 简介:超级计算大会(SC)英文的全称是“InternationalConferenceforHighPerformanceComputing,Networking,StorageandAnalysis”。SC是高性能计算领域的盛会,是学术研究、工业实践与技术讨论结合的完美典范。

  • 标签: 性能计算 STORAGE 学术研究 英文
  • 简介:、项目概述在政府信息建设过程中,政府各职能部门常常根据自身的情况与需要,采用不同的技术和体系结构来建立自己的信息系统,形成个个信息孤岛.就南京市而言,在不同时期、不同部门,建立了许多平台各异、功能繁多的独立系统,电子政务的发展要求解决信息孤岛问题,实现不同位置、不同格式的数据共享,进而集成相关的业务数据,为企业、公众和内部政务系统提供统致的服务,能够实现在已有的不同业务应用系统之间进行信息的传递和交互,以便互相配合,协同工作.

  • 标签: 政府信息化 电子政务 办公平台 信息系统 南京市人民政府
  • 简介:在了解简单人工场景模型的搭建方法之后,我们将走人大自然,体验它给我们呈现出的天然变幻.所谓的自然场景,包括的范围极广,从路边野草的特写到伸向广阔地平线的壮观风景,包括自然界中所存在的切。

  • 标签: 自然场景 游戏制作 3D 搭建方法 场景模型 大自然
  • 简介:《办公自动》有移动、政务、商务、居家办公、网络安全、教育科普等栏目,集理论性、学术性、多样性、创新性和外向性于,面向社会、面向现实、面向世界力争使这本刊物成为办公自动领域的理论工作者、教育工作者和实践工作者之友。

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