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  • 简介:动物王国秋季田径运动会激烈地进行着,小猪、小羊和小兔正在做准备,这时只听广播里说:“请3号运动员准备登场!”小羊听了说:“快,该我们3个登场了。”小兔说:“不对,不是3个,是3号!”小猪糊涂了:“3个和3号不同吗?”是啊,3个和3号难道不同吗?它们到底谁错了呢?聪明的小朋友,这里面有什么学问呢?下面就让我们来听听裁判员小猴的解释吧。

  • 标签: 田径运动会 动员准备 小朋友 裁判员
  • 简介:摘要:本教学设计案例围绕 预备单元(Starter Unit 3What color is it ? )展开。通过复习句型(What’s this/that? It’s an apple. What color is it? t’s red. Spell it ,please.It’s red)谈论物体颜色学习语法(an/a/the),同时训练学生听,说的能力 .本教学设计依据新课程标准要求,通过希沃游戏,大转盘游戏激发学生学习兴趣,采用图片直观教学法, 通过师生练习,小组练习,双人练习呈现新句型(It’s a red apple.The apple is red.),让学生观察发现总结 规律学习语法。通过完成听力任务培养学生抓住关键词寻找答案的听力技能,培养学生好的听力习惯 。同时以教材为本,结合实际,采用小组合作表演培养学生的口语技能和初步写作能力。本教学案例教学手段多样,使用希沃游戏教学,大转盘游戏,图片插入直观教学,图片裁剪,多媒体希沃白版5手机拍照视频上传,音乐剪辑插入播放等多种信息技术教学手段提高学生学习兴趣,调动学生积极性, 尽力让学生全体参与。教学过程中贯穿课程思政的理念,作业设计注重学生能力的培养。

  • 标签: 语法the  培养听力技能, 口语交际能力,信息技术手段,任务型教学  小组合作  游戏教学
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  • 简介:摘 要 随着国家对基础教育投入的增加,小学的教学设施在逐年完善。信息技术教育已成提高学生素质的必修课,为帮助学生树立正确的价值观,必须将德育教育渗透到信息技术教育中。在通过对德育教育的调查分析,提出了德育教育在信息技术教育中渗透的几点措施,以达到学生在掌握信息技术知识的同时,具备较高的德育素质。

  • 标签: 信息技术 计算机 德育
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  • 简介:校园足球竞赛作为青少年校园足球运动的重要组成部分,如何组织足球竞赛活动、选择哪种比赛模式,对于校园足球的普及开展具有积极的导向功能,对于提升学生足球技术水平和培养学生优秀品质具有深远意义。

  • 标签: 足球竞赛 校园 无锡 足球运动 竞赛活动 比赛模式
  • 简介:现行部编教材高中第三册不等式一章中,有不等式a~3+b~3+c~33abc的证明的教学.除了书本中的原有证明方法之外,尚有几种证法,这已在某些刊物中发表过.这里推荐一种证明方法,特点是比较密切地结合教材内容,以供大家参考.证明方法分二步:第一步是把书中上一教时内容中的例5(第61页)略加修改而引用.即对已知正数

  • 标签: 证明方法 证法 a~3+b~3+c~3 BC 教学效果 三式