学科分类
/ 4
79 个结果
  • 简介:在中国艺术教育历史上,戏剧教育和电影教育经历了平行式发展,在形式和内容上有着诸多相似和不同之处,形成了当下比较复杂的格局。二者相互促进,相互映证,存在矛盾,存在争论;这些实际情况事实上促进了二者的共同进步。融合是曾经经历的历史,也是正在形成的新途。伴随着学科评估、戏剧与影视学一级学科概念的产生,戏剧教育和电影教育又将面临新的课题。

  • 标签: 戏剧 电影 教育 平行式发展 融合
  • 简介:对媒介融合,业界需要的是边际更加清晰、针对性更强的解读。应紧扣以下三个关键词:

  • 标签: 媒介融合 解读 关键词
  • 简介:尽管电影只有一百年的历史,但是近年来人们常常谈论电影的衰落,甚至它的"死亡".许多事实造成了这种想法:世界范围内电影观众的减少,电影生产多样性的衰减,某些电影经验的丧失(如到电影院去看电影),以及相应的、电影作为一种文化现象的重要性的消减.在某种程度上,这些看法显然是有道理的.虽然近年来广泛出现的多厅电影院使许多国家的观众人数有所上升,但是在去电影院看电影这一点上,全球化的趋势是走下坡路.同时,许多国家都存在电影生产的危机.除了亚洲地区以外,好莱坞产品主导世界电影市场的势头日趋强化.即使对于那些到电影院去看电影的人,看电影也不再是主要的休闲娱乐活动.同时电影观众的构成也发生了变化,它不再包括所有人口中的"大众",而只是社会中一个特定的人群--主要是年轻人.

  • 标签: 多厅电影院 电影观众 电影生产 电视 文化现象 广泛
  • 简介:本文运用进化论和技术美学的观点方法,以大量实证资讯翔实地阐释了当前正如火如荼进行着的信息革命将如何影响影视艺术未来的发展.文章首先从形而下的物理层面审视了影视的数码化进程以及在此基础上必然会发生的影视融合,随后在形而上的美学及理论层面又进一步探索了由此引发的影视学科的范式转换,最后提出了多媒体艺术的理论见解.

  • 标签: 信息革命 影视艺术 多媒体艺术 美学 “范式转换”学说 电视数码化
  • 简介:本文从互联网精神的本质切入,从意识形态安全、发展传播控制、传播生态重建、媒介正义重构等四个方面,结合国家相关主管部门的政策调整及传媒行业自身的实践案例,全面探讨媒体融合的战略意义、伦理价值和国家立场,力图把握互联网的本质精神,探讨数字互联生态下引导群体传播、倡导主流价值的可能性。

  • 标签: 媒体融合 互联网思维 意识形态 传播生态 媒介正义
  • 简介:2016年下半年开始,移动直播之火越烧越旺,“手机直播”成为全民娱乐的新方式。网络直播企业超过200多家,并且数量还在保持增长,每周几乎都有企业进入。网络直播俨然成为一个投资风口。直播原是电视台的强项,1997年被誉为电视直播元年,2016年则被公认为是移动直播元年。幸而,当前的手机直播只是一个初级形态,各大直播APP正处于混战阶段,各种问题层出不穷。移动直播作为一种新的媒介,将给未来的商业、文化、生活带来新的改变和机遇。

  • 标签: 媒体融合 全民娱乐 电视直播 网络直播 城市电视 综合频道
  • 简介:在媒介融合趋势下,游戏和影视这两种有着亲密关系的媒介已开启融合之路。游戏与影视具有极强的互补性,它们通过相互改编、相互渗透、相互结合等方式进行融合。通过融合,这两种媒介的审美体验都有了极大提高。

  • 标签: 融合 电子游戏 改编
  • 简介:媒体融合是一个系统工程,系统内的各个要素有快变量和慢变量之分。能否处理好快变量和慢变量的关系,直接影响媒体融合的整体效果。本文阐述了媒体融合中几组关键的快变量与慢变量,以及需要把握好的几组重要关系,以期为更加系统、协调、有效地推进媒体融合工作提供参考。

  • 标签: 媒体融合 快变量 慢变量
  • 简介:在通信技术飞速发展的数字化时代,作为新媒体代表的手机,越来越成为人们乐于选择的媒体终端。然而,随着手机媒体一个重要特质的逐渐展现,其生产与消费都进入了一个“微时代”:内容生产是“微创作”,内容消费是“微支付”,内容体验是“微阅读”,媒体受众是“微受众”。

  • 标签: 手机媒体 创新 视频 内容生产 内容消费 数字化时代
  • 简介:2014年8月18日,习近平总书记主持召开中央全面深化改革领导小组第四次会议并发表重要讲话。他强调,推动传统媒体和新兴媒体融合发展,要遵循新闻传播规律和新兴媒体发展规律,强化互联网思维,坚持传统媒体和新兴媒体优势互补、一体发展。

  • 标签: 新兴媒体 地方电视台 融合策略 新闻传播规律 简论 传统媒体
  • 简介:近日,一则消息引爆传媒圈,那就是“央视校招将取消传统编播岗招聘,新媒体部门成中坚力量”。央视大数据显示,从神舟十一号和天宫二号交会对接的收视率统计得出,2亿观众通过央视两微一端共同见证了中国这一世界瞩目的航天盛举。

  • 标签: 传统媒体 新媒体 收视率统计 中坚力量 数据显示 央视
  • 简介:扬州市木偶研究所用了两年多的时间创作、完善大型木偶戏《葫芦娃》,最终在全国巡演中取得了骄人的成绩,而秘诀就在于对"黑光剧"的借鉴。黑光剧,英文叫做BlackLightTheater,顾名思义就是在全黑的舞台上以黑灯,打光投射在萤光绘制的舞台、道具、服装上,演出时演员全身著黑衣在后方操作,(观众看不到这些黑衣演员,要让观众看得到的演员,则必须穿著有萤光色彩的服装。)

  • 标签: 木偶戏 戏剧 BLACK 研究所 扬州市 演员
  • 简介:2014年12月26日,由天津卫视与新浪网联手打造的全国首档台网联动社交生存真人秀节目《百万粉丝》,在天津召开了“创新台网联动合作节目模式”研讨会。清华大学新闻与传播学院副院长尹鸿,中国社会科学院世界传媒研究中心秘书长、博士冷凇,尼尔森中国媒体事业部副总裁李昕,中国互动媒体产业联盟专家委员会委员、数字文化产业工作组组长包冉,华扬创想北京广告有限公司媒介主管张凡以及天津卫视频道副总监、《百万粉丝》总制片人王屹,新浪首席策划师吴俊德,节目总导演赵川等共同针对“台网联动创新节目模式”进行了深度交流。

  • 标签: 真人秀节目 媒体融合 天津卫视 世界传媒 总制片人 卫视频道
  • 简介:本文立足广东广播电视台工作室改革及运作实践,紧密结合十九大报告精神,阐释了广东广播电视台工作室改革实践所蕴含的多维价值以及对广东广电媒体融合的促进作用.

  • 标签: 十九大报告 工作室 机制 供给侧改革 红利 轻资产
  • 简介:作为世界动画片中的一枝奇葩,水墨动画片可称得上是中国动画的一大创举。脱胎于中国画中的写意花鸟和写意山水的水墨动画被誉为中国的国粹,它将中国水墨画技法作为人物、花鸟造型和环境空间造型的表现手段,运用动画拍摄的特殊处理技巧把水墨画构图和形象逐一拍摄下来,通过连续播放,使深浅、明暗的水墨,在动起来以后达到均衡统一而又写意传神的艺术效果。

  • 标签: 中国水墨画 动画片 现代发展 传统 中国动画 空间造型
  • 简介:20世纪有很多别名:“婴儿潮”世纪、美国人的世纪、种族灭绝纪、原子弹的世纪、大众文化时代、福利政府时代、极权主义时代。但是,这个世纪最典型的特征恐怕正是历史学家提姆·博兰宁所谓的“音乐狂欢的年代”。可以肯定的是,在18世纪以及19世纪的西方,音乐就具有难以置信的力量——从国歌创作到作为一种真实表达的民间音乐.

  • 标签: 黑人音乐 美国人 电影音乐 碰撞 大众文化时代 20世纪
  • 简介:电视业经历了霸道、王道、渠道时期。电视媒体在开拓新媒体过程中,普遍遭遇如下困境:潜在受众难吸引,网络平台成展位,“渠道为王”成误区,微博微信成鸡肋。为求生存与发展,电视媒体在覆盖上应保持霸道地位,在内容上彰显王者气质,在网络平台上拥有海纳百川的气度。在新媒体环境下,电视业须拓展渠道,辅以霸道,核心则是王道,并做到霸道、王道、渠道的“三道融合”。

  • 标签: 王道 渠道 电视业 三道融合
  • 简介:制播体制改革是电视产业竞争的大势所趋。随着数字技术、网络技术、通讯技术的发展,付费电视、网络电视、手机电视、移动电视等新媒体已经开始大展拳脚,传统媒体行业内的垄断被打破,广电媒体市场竞争格局和产业链条开始重新划分。这次“狼”,真的来了,关键是看传统媒体如何应对,如何在市场化竞争中抢得先手,加大力度推进制播分离改革是我们实现内容产业做大做强的必然选择和重要手段。

  • 标签: 制播分离 媒体融合 市场竞争格局 体制改革 付费电视 传统媒体
  • 简介:游戏研究长期以来都处在媒体研究中的边缘化位置。然而,依照游戏产业在设计质量上的巨大飞跃,特别是电影、电视与游戏在经济和文本上的融合势头来看,媒体研究学者势必会愈加密切地关注游戏产业。很多电影和电视节目都将游戏纳入其文本之中,越来越多的故事叙述者都在进行跨媒体思考与创作,还有很多媒体公司全力以赴,促成游戏与电影、电视的联姻以扩大其收入。本论丛将对这一融合的发展进程展开探讨。

  • 标签: 游戏产业 电视节目 电影 媒介融合 游移 聚焦