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  • 简介:虚拟实验室场景的构建在虚拟实验室建设中是一个基础且重要的部分。文中分析了虚拟实验室场景的系统构成、设计原则以及制作流程,介绍了用3dsmax制作虚拟实验室场景的基本过程以及根据实验过程情节,对场景进行合理布局,通过添加灯光营造学习氛围。

  • 标签: 虚拟实验室 场景设计 3ds MAX
  • 简介:采用传统的几何绘制方式建立真实模型繁琐且需要专用绘制硬件,绘制质量和场景的复杂性受到很大限制,基于图象的虚拟场景绘制技术能克服传统方式的困难与缺陷,它是实现对虚拟场景建模和实时绘制的新的有效方法,本文介绍和分析了当前图象绘制技术的一些主要方法,提出改进途径。

  • 标签: 图象绘制 虚拟场景 图象镶嵌 全景图 绘制技术 视图插值
  • 简介:通过在Script节点中嵌入JavaScript脚本程序,模拟自然型体的运动特点,给出了基于VRML的波浪起伏、水流前进和平面镜像等特殊显示效果的实现方法。

  • 标签: VRML 脚本程序 特效显示
  • 简介:介绍Matlab中的虚拟现实工具箱及其接口。利用Matlab中的虚拟现实工具箱,构建一个三维虚拟现实场景

  • 标签: MATLAB虚拟现实 工具箱 虚拟场景
  • 简介:虚拟场景的设计与开发是虚拟演播室建设的重要环节.本文从虚拟场景的特点出发,探讨了如何根据虚拟场景设计原则制定设计方案,介绍了用3DSAX制作虚拟场景及在虚拟演播室系统中调试虚拟场景等基本的设计开发过程.

  • 标签: 虚拟场景 虚拟演播室 虚拟摄像机 3DS MAX
  • 简介:介绍了基于VRML的网络虚拟校园的建设方法,提出了解决大范围虚拟场景中快速显示浏览和复杂场景细节之间矛盾的方案。

  • 标签: VRML 虚拟校园 场景调度
  • 简介:摘要:本文通过对虚拟技术在大学体育教学中的运用进行了探讨,并对其进行了重点的研究,并对其进行了重点的研究,并对其进行了初步的探讨,主要包括: 虚拟与现实对比、构建超现实训练环境、技能学习与训练相结合和异地互动训练等。

  • 标签: 虚拟场景技术 体育训练 互动训练
  • 简介:虚拟漫游系统为数字化工厂的厂房布局、设备结构、工艺流程仿真验证和优化提供了平台。但大型数字化工厂由于模型数量众多和工艺流程复杂,对计算机硬件提出了很高的要求。本文在构建数字化虚拟漫游平台中,根据模型的特点提出了相应的轻量化技术,该技术有效地降低了虚拟漫游平台对计算机资源的消耗,提高数字化工厂规划的质量和效率,降低工厂布局规划成本。

  • 标签: 三维模型轻量化 虚拟漫游系统 数字化工厂规划
  • 简介:摘要:虚拟仿真基地建设旨在通过虚拟现实、人工智能、数字孪生、物联网、大数据等新一代信息技术解决实训教学过程中的“三高三难”问题,提高专业实训教学质量。调研得知,国内鲜有智慧港口虚拟仿真实训基地,基于此,通过分析智慧港口虚拟仿真实训基地建设存在的问题以及建设现状等,提出智慧港口虚拟仿真实训基地建设的改革方案设计和问题解决途径,希望以此来形成一套可复制可推广的智慧港口虚拟仿真实训基地建设模式,提高人才培养水平。

  • 标签: 虚拟仿真 港口 实训基地
  • 简介:随着场景时代的到来,场景化思维成为新型思维,其核心是基于场景的用户服务思维,因此,如何重建场景、用户与服务之间的连接是关键。为此,要求打造新的信息生产平台以体现其场景辐射力,注重信息传播的场景化以体现其场景连接力,做好信息消费的体验化以提升场景消费的服务力至关重要。

  • 标签: 场景化思维 辐射力 连接力 服务力
  • 简介:芽芽:“大家好,作为—名热爱电影创作的实习导演,最近我一直在向风悠悠学习导演的技巧。最近风悠悠导演又接到了一个大单,这不,来电话了。”风悠悠:“芽芽,这场戏咱们要到水浒城里进行拍摄,演员已经就位了,你抓紧时间将背景布置一下,我把这场戏的剧本发给你。”芽芽:“好嘞!”《水浒传·武松打虎》【剧本】角色:武松、老虎、店小二、掌柜、路人A、欢呼的人群(群演)、旁白。

  • 标签: 场景 电影创作 水浒传 导演 剧本 武松
  • 简介:无论如何重视,如何扶持,传统制造业一定会渐渐被虚幻化,渐渐地变成“虚拟”经济,被数据化经济所吞噬

  • 标签: 虚拟经济 传统制造业 数据化
  • 简介:选取一个场景,按时间顺序写下来。比如,班级联欢会,学校的一次活动,或者是电视里看到的运动会开幕式。写的时候要把场景写具体,写清楚。

  • 标签: 场景 时间顺序 开幕式 运动会
  • 简介:【病文入院】每年端午节,古城荆州都要举办国际龙舟比赛。礼炮一响,八艘龙舟就飞快地向前冲去。每艘龙舟上,都是指挥员擂鼓,参赛的龙手随着鼓声一起划桨,配合得非常协调,岸上的观众也为他们加油。划到一半的路程,红队和绿队就明显领先了。快到终点时,红队超过了绿队,夺得了冠军。

  • 标签: 场景 合写 龙舟比赛 端午节 指挥员
  • 简介:摘要:幼儿园教育是指针对3-6岁年龄阶段的幼儿所实施的教育,幼儿园教育在一定程度上影响着幼儿的身体成长和认知、情感、性格等方面的发展。在我国教育体制改革的背景下,幼儿园教育也要适时优化创新。以培养幼儿的综合能力为核心目标,保证幼儿教育体系的完整性和完善性。为了让幼儿在参与学习活动中有身临其境的感觉,教师要积极开发场景化课程,并结合幼儿的认知规律,丰富课程内容,加强幼儿间的情感交流。使幼儿在特定的场景中掌握特定的知识,并逐渐养成规则意识和对生活社会的正确认知,助力于幼儿的个性成长及综合发展。下文就深度学习指向下的幼儿园公共场景化课程的设计原则和实践策略进行分析与研究。

  • 标签: 场景化课程 公共场景  幼儿深度学习
  • 简介:摘要:本研究立足幼儿园种植区域场景化创设,在分析幼儿园种植区场景化设计特点的基础上,从合理布局种植园地、选择健康天然色彩合理搭配、科学设计围墙种植区域、合理建设室内种植区域四个维度归纳出幼儿园种植区域的场景化创设策略,旨在为幼儿搭建自由开放的劳动体验环境,促进幼儿在种植区域活动中体会到劳动的乐趣,形成热爱劳动的良好意识。

  • 标签: 幼儿园种植区,场景化创设 幼儿劳动
  • 简介:在当代作家中,莫言的创作力非常惊人,他的短篇小说创作也丰富多变,自由恣意,意象瑰丽,故事动人。《大风》是莫言前期创作的短篇小说。《大风》最值得关注的是作家对景物的描写,以及叙述在这种景物中、人物间的关系。

  • 标签: 场景 记忆 当代作家 小说创作 短篇小说 《大风》
  • 简介:[送诊病例]这时,徐老师停止讲课,大概她也听到了"打雷声"。只见她抬起头,朝教室四处张望。终于她的目光落在了陈豆身上。只见陈豆正趴在桌上睡觉。徐老师脸上的表情顿时"由晴转阴"。她拿着讲台上的三角尺快速地走向陈豆。我真担心徐老师会用三角尺狠狠地

  • 标签: 徐老师 身临其境之感 趣味横生 人物形象 桌面上