简介:2016年,我国游戏直播市场经历了井喷式增长,用户数量突破1亿,市场规模较上一年翻番,网络游戏正式进入了直播元年.但在这风起云涌的游戏直播产业背后,却存在着大量未经授权即直播游戏画面的行为,引起了不少游戏开发商的警觉.2015年,任天堂封禁了YouTube著名游戏主播AngryJoe的任天堂游戏视频①;同年三月,英雄联盟Riot总裁阻止了Twitch平台直播韩国职业选手Fake的游戏实况②;2017年底,广州知产法院一审判决YY平台在游戏直播中侵犯了网易游戏《梦幻西游》的著作权③.这一系列的警告、封禁、起诉行为再次将大众视野聚焦至游戏直播产业的多元化市场竞争中,其中最为关切的焦点在于——游戏直播平台对游戏视频的直播行为是否构成《著作权法》意义上的侵权行为,若构成,是否能用”合理使用”进行抗辩.
简介:为贯彻落实党中央、国务院关于加强知识产权保护的工作部署。2005年9月-12月,国家版权局开展了打击网络侵权资版专项行动。在这次行动中,各地版权部门在当地公安、电信主管部门的大力配合下,共查办网络侵权案件172件(其中国家版权局确定重点案件28件、普通案件120件,各地自行立案24件),其中,已完全办结案件149件,版权执法人员在对涉案173家网站、405台服务器进行大量调查,取证工作的基础上,依法关闭“三无”网站76家,没收专门用于侵权盗版的服务器39台,没收非法所得3.02万元,责令137家网站删除侵权内容,对29家侵权网站予以罚款处罚(共罚款78.9万元)移送司法机关涉嫌刑事犯罪案件18件,专项行动达到了预期目标。从本期开始,本刊将陆续刊发这次行动所查处的典型案件,以飨读者。