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15 个结果
  • 简介:摘要本文探讨了“药食同源”产品产业发展的历史与优势,分析了“药食同源”产业发展的现状与影响因素。提出了“药食同源”产品的研发,质量、市场监管和国内外市场上发展趋势的对策思考。

  • 标签: 药食同源 产业发展 影响因素 对策与思考
  • 简介:摘要通过处方筛选,以片剂外观、硬度、脆碎度、溶出度等检测结果为指标,考察不同辅料与药物的配比及赋形剂、粘合剂的选择对制剂过程中及最终成品的外观、硬度、脆碎度、溶出度的影响,确定最佳处方,成功解决了兰索拉唑的溶出度低,硬度和脆碎度较差等问题,使素片的生产能满足现有的高速生产设备,成功解决了一系列产业化生产的难题,同时能够保证产品的质量稳定。

  • 标签: 兰索拉唑 碱保护 溶出度
  • 简介:摘要本文分析了广西医疗器械产业发展的现状,指出医疗器械发展的机遇与挑战。文章认为,医疗器械产业发展要制定好长远规划的目标,要根据奋斗目标加快改革,推动前进。

  • 标签: 广西 医疗器械产业 发展 机遇 挑战
  • 简介:摘要目的分析了解南派藏医药发展现状,对南派藏药产业发展提出思路;方法通过查阅相关文献和调研研究;结果南派藏医药发展历史悠久,藏药资源丰富,但资源利用率和附加值低,藏药产业发展缓慢;结论大力发展南派藏药产业,是保证藏医医疗和藏区经济发展的关键。

  • 标签: 南派藏医药 产业发展 优势与问题 建设与思考
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  • 简介:摘要目的剖析云南灯盏花(素)产业现状,探寻发展方向和潜力。方法用企业发展的软硬理论从四个层次八个方面深度、科学、客观的剖析云南灯盏花(素)产业现状和发展趋势。结果分析得出云南灯盏花(素)产业目前所处的产业发展水平仍然较低,即多数仍处在第一层次、部分进入第二层次、只有极少数达到第三层次初级阶段,离第四层次即高端运营水平还有较大的距离。结论灯盏花(素)产业符合人类健康发展需求,是属于预防药学药和常见病、多发病的治疗药物,尤其对具有广阔市场前景的老年性疾病具有更好的功效,但是需要遵循企业发展的软硬理论指导,向更高层次发展,才能实现灯盏花(素)良性发展的理想和目标。

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  • 简介:摘要医药产业作为一项朝阳产业,是全球经济发展最快的产业之一,到2020年,中国医药市场总量预计将达到9600亿元人民币,我国将超过美国、日本、欧盟成为全球第一大医药市场。湖北省襄阳市具有优异的地理位置,兼备南北气候的特点,本文提出实行积极的医药产业政策,加快医药产业实现跨越式发展的基本构想,医药经济将为襄阳的经济发展建设做出突出的贡献。该文具体分析了襄阳市在医药产业发展中的基础优势及推动医药经济实现跨越式发展的框架结构,希望能为开发襄阳市医药市场,进而加快我国医药市场规范化、市场国际化的进程提供参考。

  • 标签: 医药产业政策 地缘优势 发展 基本构想 情况调查
  • 简介:摘要目的探讨沙盘游戏治疗对儿童恐惧症的治疗效果及儿童的心理治疗特点。方法通过个案研究法,对一个学龄前期儿童的进食恐惧症进行沙盘游戏治疗,结果患儿的沙盘作品经历了问题呈现、矛盾转化、整合治愈的过程,来访者症状明显好转,进食恢复正常,社会适应良好。

  • 标签: 沙盘游戏治疗 儿童恐惧症 心理治疗
  • 简介:摘要我院康复科为发生内脑卒中、老年痴呆、高血压、胸腰椎骨折截瘫、偏瘫等疾病急性后期病情相对稳定的住院患者自主设计了一套名为脑动力康复的游戏,通过此游戏,患者的自信心得到了有效的增强。此游戏旨在发展和维护社会关系网,提高患者的生活质量,使患者最终可以实现生活自理或部分自理的目的。

  • 标签: 老年康复 脑动力康复游戏
  • 简介:摘要哈蟆油(OviductusRanae)为中国林蛙Ranatem-porariachensinensisDavid雌蛙的干燥输卵管。中国林蛙凝山林精气、饮清泉甘露、食百种昆虫、潜冰水冬眠、历三载霜雪而成。地理标志产品,将道地哈蟆油药材的学名及原产地域产品标准名称统一规范确定为吉林长白山中国林蛙油。哈蟆油具有较高的药用、滋补和美容价值不断被人们认识,本文就长白山哈蟆油的产地特征、主要成份与功效、长白山哈蟆油软胶囊工艺的开发与产业化等探讨作一综述。

  • 标签: 哈蟆油 中国林蛙 主要成分 主要功效 药用 食补 美容 长白山哈蟆油软胶囊工艺 研发 产业化
  • 简介:摘要目的探讨网络游戏依赖性儿童的心理、行为及家庭环境特点。方法选择用艾森克问卷(),Achenbach儿童行为量表(CBCL),家庭环境量表(FES—CV)分别对50例网络游戏依赖性儿童及100例正常儿童进行评定。结果网络游戏依赖性儿童在四量表的P分、L分,CBCL量表的社交情况、学校情况、退缩、焦虑/抑郁、社会问题、违纪问题、攻击性行为、内向性行为问题、外向性行为问题、行为问题总分的得分均显著高于对照组(P<0.05)。在FES—CV量表中的亲密度、情感表达、娱乐性、组织性、控制性得分均低于对照组(P<0.05),而在家庭的矛盾性得分显著高于对照组(P<0.05)。结论网络游戏依赖性儿童有较多的心理行为问题。

  • 标签: 儿童精神病学 网络游戏 行为问题
  • 作者:
  • 学科: 医药卫生 > 免疫学
  • 创建时间:2016-03-13
  • 出处:《医药前沿》 2016年第3期
  • 机构:广东中山大学颜光美团队继鉴定出甲病毒M1可作为一个全新的抗肿瘤溶瘤病毒后,进一步研究发现,一种小分子化合物能增加溶瘤病毒M1的复制产量十倍以上。这将成为M1迈向产业化的关键一步,还将有效扩大M1的抗肿瘤范围。
  • 简介:

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  • 简介:摘要本文主要分析自闭症的由来以及临床表现、特征、游戏的影响力,并研究如何采取正确的游戏的方法,帮助自闭症儿童进行康复训练,从而早日走出内心的阴影。

  • 标签: 实践 康复训练 自闭症儿童 游戏 研究
  • 简介:摘要目的剖析扬中市手足口病流行特性,探寻防控方法。方法采用描述性流行病学方法分析数据,使用荧光定量RT-PCR法检测病原。结果2014—2016年累计报告手足口病2778例,其中重症患者40例,未发生病例死亡。年均发病率272.90/10万,男性为328.09/10万,女性为217.99/10万,病例主要是5岁以下儿童,散居和幼托儿童占大多数,为总数的89.7%。全年各月均有发病,有明显的季节性,高峰期主要在4~7月,2014年11-12月呈现第二高峰。城区发病率高于农村。CoxA16血清型为主要病原体。结论扬中市手足口病发病有明显的地区性、季节性,要特别增强对散居和幼托儿童的防控。

  • 标签: 手足口病 流行病学特征 疫情分析
  • 简介:摘要目的观察游戏疗法对老年轻度认知功能障碍(MCI)患者的作用。方法选取2017年6—2017年9月入住我科老年护理床位老年MCI患者80例,按随机法分为观察组(40例)和对照组(40例)。对照组接受常规健康宣教,观察组在对照组基础上,进行游戏活动。分别于干预前、干预3个月末运用蒙特利尔认知评估量表(MoCA)北京版、日常生活能力量表(ADL)、老年信心量表(PGC)评估两组患者变化。结果干预3个月末,观察组的MoCA、ADL、PGC得分高于对照组,差异有统计学意义(P<0.05)。结论游戏可有效改善老年MCI患者的认知功能、提高日常生活能力和老年人的主观幸福感,提高老年人的生活质量。

  • 标签: 游戏 老年轻度认知功能障碍