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  • 简介:承乾嘉考据的馀绪,金石古物的鉴赏研究,在晚清更是蔚为一时风尚。据震均《天咫偶闻》说:"方光绪初元,京师士夫以文史、书画、金石、古器相尚,竞扬榷翁大兴、阮仪征之馀绪。当时以潘文勤公、翁常熟为一代龙门,而以盛、王二君为之厨顾。四方豪俊,上计春明,无不首诣之,即京师人士谈艺,下逮贾竖平准,亦无不以诸君为归宿。

  • 标签: 二十世纪上半叶 书目 营业 金石 文史
  • 简介:文博事业作为文化产业的一个重要分支,对文化产业的发展有着深远的影响。加快新形势下的丈博发展是实现从文化资源国家转变为文化产业大国的需要。

  • 标签: 文博 发展
  • 简介:随着房地产业的兴起,装修业进一步发展,人们对于卧具的需求也在逐级增长。卧具产品作为家具的重要组成部分与人们朝夕相处,是人们最关注的生活必需品。人们在选购卧具时,不仅注重实用,而且对卧具的形态艺术相当重视。

  • 标签: 卧具 形态 传统 生活必需品 房地产业 装修业
  • 简介:形势下,随着传统文化迎来新的发展机遇,我国艺术教育事业的发展大环境也得到良性改善。然而,当前高校书法篆刻教育存在的诸多深层次问题无法回避,亟待解决。本文以篆刻为视角,针对全国设有书法专业的院校进行较为全面深入的调研,力图呈现篆刻教育之发展现状与存在问题,并通过文化反思建构当代篆刻艺术教育的课题,呼吁广大高校形成高端人才培养卓识,推进书法篆刻学科建设,进一步完善中国书法高等教育实操体系。

  • 标签: 高校 篆刻教育 字学 文化反思
  • 简介:紫砂行业里有这么一句话:“世界上只有一把紫砂壶,它的名字叫宜兴。”这句话代表着宜兴的文化品牌,体现着宜兴人的骄傲和自豪。对宜兴而言.紫砂已是一个文化符号,一张鲜亮的城市名片。在新的历史时期,

  • 标签: 宜兴紫砂 产业发展 创新 传承 文化品牌 文化符号
  • 简介:在为儿童定位的游乐设施设计中,最重要的核心问题是安全因素。为特定年龄段(3~16岁)的少年儿童服务,必须了解其心理、行为特点以及游戏方式。而心理安全以及行为安全是设计过程中要考虑的首要因素。

  • 标签: 儿童服务 安全设计 游乐设施 行为特点 心理安全 设施设计
  • 简介:当代书法评论看似无所不在,专业的报刊、网络充斥着众多关于书法家与作品的评论,看似热闹的书法评论场面,给人繁荣和发展的假象。评论常常被当作一种场面的修饰,比如当下众多的书法展,开幕式后都有一个研讨会,常常场面浩大,由一批书法名家与书法理论家组成。但这样的研讨会不禁让人感慨,书法评论与创作之间,如同隔着一道不可逾越的坎。书法评论者既没有解读传统书法的专业视角,也没有深入阐释当代书法作品的能力。

  • 标签: 书法学 当代书法 专业视角 论书法 商业意识 生命世界
  • 简介:坚持以人民为中心的创作导向,是党的十九大精神对繁荣发展社会主义文艺的总体要求。也是川美人不懈的艺术追求。一直以来,四川美术学院把满足人民精神文化需求作为艺术创作的出发点和落脚点,把人民作为艺术创作的鉴赏家和评判者.深入生活,扎根人民.创作了一大批优秀的艺术作品,培养了一大批德艺双馨的艺术家,为繁荣和发展社会主义文艺奠定了坚实的基础。此次展览,展示了四川美院高水平的主题创作能力,以及学校领导、专家教授、专业教师对主题艺术创作的高度重视和认真态度。

  • 标签: 十九大 社会主义文艺 学院美术
  • 简介:本文从分析生活用品的设计实例入手,从人机工程学的角度出发,分析功能识别与产品安全性设计的关系,并总结出产品安全性设计中功能识别设计的基本方法。通过声音提示安全;通过光提示安全;通过图文标识提示安全

  • 标签: 产品设计 功能识别 安全性
  • 简介:由于汽车数量的增加,交通事故也成年年增加趋势。并且,大型交通事故的80%为加速的影响而发生。通过视知觉的错视图案在道路上的应用,可以提高司机的警惕性,将事故防范与未然是本研究的目的。在暂停和徐行等必要的人行横道前,多有事故的地区和学校路前与弯道上设置。实验分直、曲二大

  • 标签: 交通事故 安全驾驶 错视 图案 视知觉 事故防范
  • 简介:目前幼儿园建设观念逐步向多层次、多元化方向发展,强调人性化管理,突出寓教于乐的本质,倡导儿童化、自然化和开放化的办园目的,使得幼儿园建设的软硬件得到了质的飞跃和提高。幼儿园的设计有别于一般建筑设计,在细节上有较高的和严格的技术规范要求,而“安全”则是首位的。为此,我们有必要来关注这一行为的细节和特点。

  • 标签: 幼儿园建设 建筑设计 安全 孩子 人性化管理 寓教于乐
  • 简介:本文所研究的基于用户体验的思维认知与沉浸以动画为传媒形式,运用动画故事叙述的艺术形态传达原本严肃的客舱安全演示。通过动画重现这一思维认知新体验,从题材民族化、受众广泛化两方面分析了《阿唐的空中奇遇》体现出的社会价值观的全民性;继而论述了动画媒介形态的认知景观和沉浸渗透;最后阐释了社会化媒体平台的群集效应,从市场影响和文化影响两方面进行了论证。本文认为:伴随着媒介形态的不断叠加、更新升级,用户体验的思维认知也会在这个关系中与之契合。

  • 标签: 用户体验 思维 认知 沉浸 动画媒介