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  • 简介:腾讯公司旗下手游'王者荣耀'现在风靡朋友圈。然而,关于儿童沉迷游戏的新闻也频频爆出:有家长称,孩子在大人不知情的情况下,花费数万元购买游戏点券。未成年人手游的消费是否有效,家长的要求退款是否合理?这类行为应如何避免?北京大悦律师事务所的梁宏刚律师称,根据我国法律规

  • 标签: 儿童网游 网游花费 花费数
  • 简介:丁丁是一个活泼可爱的男孩,今年刚上一年级。他是家里的独生子,爸爸妈妈平时忙着工作,家里只有爷爷陪伴照顾着丁丁。

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  • 简介:我国著名的科学家王选院士曾说过,互联网对青少年影响很大。我们可以想象,假如一个人能够用很短的时间掌握前人的知识,掌握最新的技术,那么他的本事就要比老一辈大得多。青少年儿童越早接触网络,其成长可以参照的知识就越丰富,其发展可以发现的机会就越多,他们奋斗可以达到的高度就越高。

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  • 简介:摘要:随着互联网的普及和发展,留守儿童络成瘾问题日益凸显,已成为社会关注的焦点。政府要建立完善的网络素养教育体系,家庭、学校、互联网平台承担好各自的职责,各方形成合力,使留守儿童提高信息辨别能力和自我约束能力,养成科学的上网习惯。

  • 标签: 留守儿童 网络成瘾 现象 策略
  • 简介:随着网络的迅速发展,在缺乏父母监护、同辈群体诱导偏差和社会监管薄弱等因素的影响下,农村留守儿童中出现了诸如网络依恋、沉迷游戏等状况,对其身心健康产生了严重的影响。本文从个人、家庭、社会环境等方面对农村留守儿童络成瘾的原因进行分析,探寻农村留守儿童络成瘾的影响因素。针对其自身的环境,建议通过以社会工作者为主导,实施综合家庭干预模式和青少年网络成瘾干预小组模式的介入,使农村沉溺网络的留守儿童重回健康成长的轨道。

  • 标签: 留守儿童 网络成瘾 社会工作 生态环境综合干预
  • 简介:英国知名心理学家兼政府顾问坦尼娅,拜伦(TanyaByron)教授日前声称,英国在儿童络安全方面已经成为全球的领导者,但政府和相关产业需要继续努力争取更快速的进步。

  • 标签: 网络安全 领导者 英国 儿童 心理学家 相关产业
  • 简介:通过系统分析网络环境下少年儿童的网络行为特征,必须联合家庭、学校和以少儿图书馆为代表的社会机构,加强对少儿网络行为的正向引导。

  • 标签: 少年儿童 网络行为特征 引导 少儿图书馆
  • 简介:摘要:小学阶段教育教学工作的开展对学生学习与发展具有重要意义。当下对农村地区教育教学高度重视,同时对农村留守儿童心理教育工作提出了高度要求。在网络信息化快速发展的环境背景下,农村留守儿童出现了网络成瘾问题,导致学生不能够积极参与到学习之中,最终身心成长与发展都受到影响。在这一背景下,教师应该结合学生实际情况对其现状进行分析,并且提出相应干预对策,为这一阶段教育教学工作奠定良好前提基础。

  • 标签: 农村留守儿童 网络成瘾 现状 干预对策
  • 简介:儿童球启蒙训练中,教练员的指导技巧往往未引起足够的重视。本文运用文献资料法、走访调查法、现场询问法、对比分析法,从儿童的身心特点出发,阐述了教练员在启蒙训练中指导技巧的重要性和紧迫性,同时提出了笔者的建议:教练员在儿童球启蒙训练中要熟练掌握与儿童的交流技巧;注重语言表达的时机和方式;学会冷静处理训练中的突发事件;不要过早给儿童下结论。

  • 标签: 教练员 儿童 网球启蒙训练 指导技巧
  • 简介:以547名4-6年级学生为研究对象.采用网络行为调查问卷、家庭富裕量表和青少年自我控制双系统量表,探讨儿童络行为与学业成绩之间的关系,以及自我控制在二者之间的调节作用。结果发现:(1)JLN网络信息获取行为能够正向预测语文成绩;(2)自我控制调节网络信息获取行为与语文成绩之间的关系,同时也在儿童络社交行为与语文成绩之间起调节作用。具体而言,自我控制中延迟满足的能力能够增强网络信息获取对语文成绩的促进作用.并且减缓网络社交行为对儿童的语文成绩的消极影响。

  • 标签: 人格 自我控制 网络行为 学业成绩
  • 简介:法国几家媒体近日载文指出,随着2006年许多电子游戏公司都将推出可上网的新一代电子游戏机,世界各地的儿童沉迷于电子游戏的现象将日趋严重。许多专家和媒体认为,应对上述问题最有效的方法是青少年玩电子游戏必须有一定的监督。并且一定要适可而止。法国著名心理学家建议:一、玩电子游戏尤其是容易上瘾的网络游戏每天不要超过2小时;二、尽量在受到有关部门监督的正规网吧玩游戏;

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  • 简介:游戏简介游戏名称:《江山》游戏类型:3D武侠网游开发公司:中广网运营公司:中广网官方网站:http://jiangshan.catv.net/目前状况:测试中背景故事:盘古开天劈地,是龙族创造了江山。女娲堆土造人,是仙族给了江山生命。在这片江山上,龙族、仙族和人族一直平静地生活着,直到魔族出现。没有人知道魔族来自何方,只知道他们所到之处生灵涂炭、江山破损。

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  • 简介:网络游戏成瘾会导致儿童青少年学业成绩不佳、身心功能受损甚至自杀等一系列消极发展结果。采用压力性生活事件量表、自尊量表和网络游戏成瘾问卷对337名留守儿童进行调查,考察了压力性生活事件与留守儿童络游戏成瘾的关系,以及自尊在其中的调节作用。结果发现:(1)压力性生活事件与留守儿童络游戏成瘾显著正相关;(2)自尊风险可显著增强压力性生活事件对留守儿童络游戏成瘾的促进效应。这表明,压力性生活事件是留守儿童络游戏成瘾的重要风险因素,而自尊则会放大这一效应。为此,有效的实践干预应特别关注压力性生活事件较多且自尊较高留守儿童的网络游戏成瘾问题。

  • 标签: 留守儿童 压力性生活事件 自尊 网络游戏成瘾
  • 简介:我喜欢上网,常常一上网就会游它个几小时。于是,眼睛时时被疲劳侵袭,近视了。妈妈为了阻止我上网,不但开机要密码,上网也要密码,一层套一层。于是,我和妈妈就展开了一场又一场激烈的游击战。

  • 标签: 上网 密码 盗贼 长时间 勤奋学习 游击战
  • 简介:“这是最好的年代,这是最坏的年代”,狄更斯在《双城记》中如是说。用这句话形容当前经济危机阴云笼罩的网络游戏行业,再也恰当不过。

  • 标签: 过冬 游戏行业 经济危机 年代
  • 简介:网络游戏作为许多未成年人喜爱的新兴休闲娱乐方式,近年来在我国正以惊人的速度迅猛发展。但在网游火爆的同时也带来了很多相关问题。未成年人沉速网络游戏;在游戏中受暴力.反动等不良内容侵害的问题尤为突出。为此,有关部门正积极采取措施,努力净化网络文化环境,引导青少年正确的看待和参与网游

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