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  • 简介:【摘要】目的 探讨虚拟现实技术+沉浸体验教学模式在除颤临床护理教学中的应用效果。方法 选取于2020年7月至2021年6月在我院实习并接受临床教学的护生80名为本文研究对象。随机分为对照组和观察组,各40人。对照组采用传统教学方案;观察组借助虚拟现实技术进行沉浸体验教学模式。比较两组护生理论和操作成绩。结果 观察组护生理论知识成绩、操作成绩均明显高于对照组(P<0.05)。观察组在学习主动性、知识掌握度等维度对教学效果的评价均显著优于对照组(P<0.05)。结论 沉浸虚拟现实技术应用于除颤护理教学中,能提高护生理论和操作成绩,具有良好的应用前景。

  • 标签: 虚拟现实技术 沉浸体验式学习 除颤 教学
  • 简介:Representingtheappealsofitsindustry,thehigh-techinterestgrouphasrecentlybecomeanemergingpoliticalforceintheUnitedStates.Withabundantfinancialresourcesandproficiencyinpoliticalcommunication,thegrouprapidlygrowstobeasignificantforceintheAmericanpoliticalsphere.IthasstartedtoaffecttheinternalandforeignaffairsoftheU.S.andplayedaproactiveroleinthelatestpresidentialelection.Sincethehigh-techinterestgrouphasalreadybecomeandwillcontinuetobeabigplayerinSino-U.S.relations,Chinashouldcarefullydealwithitsappealsandconflictofinterests,andtrytodevelopthisgroupintoastabilizerbetweenthetwocountries.

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  • 简介:1968年,就在鼠标刚刚诞生但个人计算机的概念还没有真正提出的时候,被誉为计算机图形学之父的伊凡·苏泽兰(IvanSutherland)也刚刚年满30岁,他和很多同时代的科学家还在通过自己的奇思妙想构筑计算机时代的雏形。这一年,他在自己的实验室中创造出一款名为“达摩克里斯之剑”的设备。如后人所知,这款设备就是虚拟现实最初的样子。

  • 标签: 虚拟现实 计算机图形学 1968年 个人计算机 计算机时代 奇思妙想
  • 简介:这是一项飞速发展的技术,其目标是骗过感官而营造出多种模仿真实的感觉。虚拟现实技术有很多用途,而这些用途还没被完全发掘出来。目前该技术的应用重点在娱乐(玩家在营造出的环境中游戏)和模拟器(用以培训士兵、飞行员、外科医生及其他极端情况下的职业人员而不让受训者遭遇风险)领域。虚拟现实其他较有发展前景的领域是医学(尤其是治疗恐惧症和精神创伤)、市场营销和宣传。

  • 标签: 虚拟现实技术 职业人员 外科医生 精神创伤 市场营销 模拟器
  • 简介:The’tri-goldprogram’aimingatimprovinginformationexchangeforChina’snationaleconomyhasbeenputintopractice.The’Goldbridge’projectformstheinfrastructurefortheinformationexchangeofthenationaleconomy.Itmakesgreatcontributionstothecontrolanddecision-makingofthecountry’smacro-economy,tothepromotionofsocialproductivity,andtorelievingthebottleneckpressureonthepartsofenergy,communicationsandenvironment.The’GoldCustoms’projectaimsatrealizingpaperlessforeigntrade.The’Goldcard’projectinvolvesmodernpaymentmeans,suchaselectronic

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  • 简介:让想象变为现实很多的科学技术都能在以往的科幻故事里找到原型,或许正是这些原型为技术创造带来了最初的灵感,1935年,一篇科幻小说《皮格马利翁的眼镜》描述了一种“魔术般的”虚拟现实眼镜,主人公戴着它进入了一个虚拟的世界……

  • 标签: 虚拟现实 科幻小说 科学技术 技术创造 主人公 原型
  • 简介:摘要:针对高危、工业、医疗等各领域实操训练中人力物力能源损耗的问题,基于虚拟现实的VR仿真培训平台由此诞生。该平台利用3D技术、开发全景场景、3D交互等,通过学、练、考三种模式,在培训中让学员能够在沉浸的环境中。通过网络管理技术满足平台数据的实时传输以及师生互动功能;使用硬件设备进行人机交互实时反馈培训数据,监测培训效果。平台运行结果表明,平台具有优秀的跨领域运用的条件以及良好的教学效果,能够有效的将虚拟现实技术与行业进行有机融合,大幅降低实际行业中的成本与能耗。

  • 标签: 虚拟现实 VR 沉浸式教学 数据实时传输 系统开发
  • 简介:Inordertopromotethedevelopmentofnewandrenewableenergytechnologies,theNationalDevelopmentandReformCommissionhasrecentlydecidedthatitwillgivebackingtothehigh-techindustrializationofnewandrenewableenergyresourceswithspecial-purposefundsduringtheperiodof2005-2007.Thestate-supportedkeypointsareasfollows.

  • 标签: 电力工业 产业化 专项投资 发展策略