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  • 简介:OpenGL被公认为高性能图形和交互式视景处理的标准,是从事三维图形开发工作的技术人员所必须掌握的开发工具.特别适于开发游戏图形引擎。本文就OpenGL中管理RCDC的基本知识.谈几点笔者的浅薄之见。

  • 标签: OPENGL DC RC 三维图形开发 图形引擎 开发工具
  • 简介:在Windows系统中,计算机会自动对USB设备进行定时检测,从而确定用户是否接入或者拔掉了USB设备,这个检测的时间间隔一般为1毫秒,虽然这样能保证用户及时使用或拔掉USB设备。但对于没有任何USB设备的人来说,这样的过于频繁的检测也会占用掉一部分系统资源,

  • 标签: USB设备 系统资源 WINDOWS系统 计算机 接入 用户
  • 简介:Linux在嵌入式领域异军突起,受到各厂商和用户的认可。究其原因就在于Linux可以完全自行裁剪,方便了厂商的开发使用。本文主要介绍一些对Linux裁剪的方法和体会。

  • 标签: LINUX 操作系统 嵌入式系统 应用程序 文件系统
  • 简介:本文描述了将Linux移植到基于ARM平台上的方法过程,并说明了如何搭建移植环境.着重介绍了Bootloader的架构和功能,以及Linux内核的移植。

  • 标签: LINUX内核 ARM 通用方法 平台 BOOTLOADER 移植
  • 简介:游戏技术发展到今天,已在各个方面都有了长足的进步。渲染方面,前两年的毛笔画技术已经日趋成熟,在各个游戏中也开始逐渐运用起来,例如《三国志11》和标志性的《大神》,硬件性能的稳步提高让图形图像专家们有了更多的发展空间,他们可以天马行空的创所未想,制作出的3D渲染技术已经现实非常接近;网络方面,由于网络游戏的异军突起,让原本忽略网络功能的游戏开发者们又有了新的学习机会,可以有更多的时间玩家进行互动。而本期专题我们将要谈论的就是游戏中的物理应用,近年来对这一课题的研究越来越多,依靠日新月异的技术,我们可以看到游戏对现实更为逼真的模拟,让玩家可以玩到效果令人更加惊艳的游戏,比如在“BurnOut”这一游戏中,可以把赛车撞成各种各样的形状,而《水银》中重力、刚体和柔体结合得则非常出色。

  • 标签: 网络游戏 碰撞检测 渲染技术 图形图像 硬件性能 网络功能
  • 简介:软件协同工作能最大限度地缩短软件开发周期,减少软件开发的成本。本文结合中标普华Office和图示专家两种软件产品,利用所提供的通信对象,给出了软件协同工作的具体方法。应用结果表明,利用所给方法可以有效地实现两种软件的无缝集成,从而缩短了开发周期。

  • 标签: 软件开发 软件协同方法 系统级软件 组件化 标准化
  • 简介:MicrosoftDynamicSystemsInitiative(DSI)为简化企业的软件开发、部署和管理提供了路线函。当前支持系统管理DSI模型的Microsoft产品和技术包括AutomatedDeploymentServices,MicrosoftOperationsManager(MOM)2005,SystemsManagementServer(SMS)2003、

  • 标签: MICROSOFT 应用程序 Management Systems WMI Services
  • 简介:在面向对象编程中,会用到大量的类,并且会多次调用类中的方法。有时可能需要对这些方法的调用进行一些控制。如在权限管理中,一些用户没有执行某些方法的权限。又如在日志系统中,在某个方法执行完后,将其执行的结果记录在日志中。处理这些需求的一般做法是在调用这些方法的地方加上适当的代码。如以下C#代码如示:

  • 标签: Dynamic PROXY 拦截器 面向对象编程 权限管理 日志系统
  • 简介:ASP.NET和ASP都是构建新一代动态网站和基于网络的分布式应用的技术,但不仅仅是ASP的新版本,它采用了全新的观念(更为结构化和面向对象)服务器端技术来开发动态网页,为网站设计人员提供了更为快捷方便的开发方法。而且,由于ASP、NET是一个编译式的、NET环境,它支持多种编程语言,如C#和VisualBasic.NET等,甚至可以使用第三方语言,如Perl和COBOL等。ASP、NET完全是基于控件的,所有的页面、COM对象。乃至HTML元素都可视为对象,它们增加了开发的灵活性。

  • 标签: ASP.NET 页面 ASP.NET 集锦 VISUAL 动态网站
  • 简介:在游戏开发过程中需要大量的模型数据来描述人物、建筑、场景,如果单纯开发一个编辑器来编辑网格、顶点、材质等信息,代价太大,因此往往利用一些现成的3D建模软件来代替。

  • 标签: 3ds MAX 开发过程 编辑器 数据导出 游戏开发
  • 简介:本文旨在帮助新用户学习如何使用DTrace在SunSolaris10系统中收集及使用系统和应用程序信息。文中介绍了创建D脚本的方法,并使大家明白.每位系统管理员和开发人员都应清楚何时要学习、使用DTrace。书中提供了一些例子.这将帮助读者开始使用DTrace。

  • 标签: 使用系统 系统管理员 程序信息 脚本 SUN Solaris10系统
  • 简介:校园网硬件搭建起来后,若想应用系统高效率地运行,对其系统的性能调整和维护也是必不可少的。这就需要系统管理人员必须深入了解其操作系统的结构、特点、设置、命令,能根据系统运行情况及时做出各种适当的调整,保证系统安全、高效地运行。下面以我校E-mail服务器应用中出现的情况为例说明调整系统的一些经验方法

  • 标签: 校园网 系统管理 电子邮件 操作系统