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  • 简介:文章以现代工程师与工业产品造型设计师之间的设计交流为启示,分析了现代工业产品造型设计过程中忽视产品造型量化的现象、产品造型量化缺失是设计人员在设计交流过程中造型设计方案传播走样的原因,并结合设计和生产实际论述了产品造型量化缺失对现代工业产品设计与制造的影响。在此基础上,提出了产品造型量化的概念,列举了产品造型量化的常用表示方法,并在桂林旅游纪念品造型设计创新中进行实际应用。造型设计实践表明产品造型量化是现代工业产品造型设计过程中的关键步骤,具有理论意义和实践意义。

  • 标签: 造壁设计 造型量化 量化方法
  • 简介:从传统向现代转型是文化产业发展的历史特征,要认识到为何会发生这样的转型,回到历史的现场十分必要。以民国时期苏州文化产业发展为视窗的分析可以看出,当时文化产业转型的动力主要体现在内容创新、需求适应、机制变革、政策扶持四方面。在这些动力的带动下,新兴文化产业实现突破,成为文化产业转型的先锋。当然,转型并不意味着传统文化产业完全消亡。文化产业转型受到各类要素的合力影响,最终呈现出了融合发展的特征。

  • 标签: 文化产业 民国时期 苏州
  • 简介:产品设计中的技术美的发展,产品设计的美主要是技术美,技术美涵盖实用需求和审美需求。在产品设计的发展历史上,人们不断平衡实用需求和审美需求,随着科技的发展,新型材料的层出不穷,艺术学派的不断更替,产品设计师们不断的探索,产品的技术美被日益重视与完善。产品设计师也被要求更具技术美,设计更具前瞻性的产品

  • 标签: 产品设计 技术美 实用需求 审美需求 科技发展 新型材料
  • 简介:文章探讨通用设计理念对于企业研发第略的积极作用。从“通”与“用”的视角对通用设计理念进行分析,从企业产品开发需求的角度对通用设计理念进行价值挖掘,围绕“以用户为中心”的设计思想实施通用设计策略。转变传统研发方式,引入用户研究的方法,将通用设计导入企业研发。启发企业依托通用设计思维保持竞争力,专注消赘需求、培养用户意识。探求友好的研发方式,通过整合创新提升企业产品及服务的价值.增进企业品牌魅力。

  • 标签: 通用设计 用户意识 企业研发
  • 简介:本文主要介绍了金工硬剪纸的来源,并就“金工硬剪纸”特色产品研发团队的组建方案,包括设置、人员构成、职责、考核办法、薪酬待遇等提出了建议,抛砖引玉,希望“金工硬剪纸”专利产品能够紧跟市场需求,更好地为大众的美好生活服务。

  • 标签: “金工硬剪纸” 特色产品 研发团队
  • 简介:文化创意产业到来的今天,高校文化的传播与传承,正在不断地改变与革新.随着文化创意产业在社会发展中的地位逐渐增强,文化的载体也在发生着巨大的变革.目前,大学校园文化传播主要面临着两个方面的问题:一是缺乏有效结合校园文化与产品的功能;二是供给形式单一,供应方式单调.

  • 标签: 高校文化 创意产品 传播设计 sues+
  • 简介:包装产业发展虽然取得了可喜的成就,但是其存在着诸如设计雷同、材料质量差、工艺水平低等问题。同时包装行业对于设计的缺乏也进一步限制了我国包装行业的发展潜力。在鼓励创意产业发展的背景下,应该以新的眼光来看到包装设计的发展,以本着开放学习的姿态将我国优秀的文化融入新时代的包装设计当中,促进包装设计产业的发展。

  • 标签: 文化创意 包装 设计
  • 简介:中国纺织品手绘艺术有着悠久的发展历史.在加工手段和视觉风格上极具特色,不仅能与多种染织工艺配合使用,还随着技术的进步演变出新的表现手法,适合与创意设计实现良好结合,相关产品融合了传统与时尚,成为现代人彰显个性和时尚趣味的一种选择.

  • 标签: 纺织品 手绘艺术 工艺 创意产品
  • 简介:对围棋棋盘的便携性进行分析,文章以产品结构改造与人机交互的有效联系为基础,通过使用者在围棋对弈中的各方面用户体验进行分析研究。围棋棋盘和棋子通过产品结构的改造可以有效的融为一体,设计出一款“隐子”棋盘产品。文章通过对现如今围棋产品的调查和研究,发现这个在我国已有几千年的历史的棋艺运动由于自身棋具携带型的问题。大大影响到围棋运动的普及和推广。大部分产品设计师都比较注重的是下棋的一种文化和过程,所以在表现上都是尽可能的追求外观和氛围却忽略了棋盘结构本身所存在的问题。当今优秀的产品设计都开始注重交互性。说明了外观结构和交互是不可分开的,外观不可能替代用户的体验.一个好的设计产品也是两者的结合。通过对围棋棋盘进行机械结构的改造,使不便于携带的棋子和棋盘结合成一个新产品,从而提升该产品的用户体验,体现人性化设计的特点。

  • 标签: 人机交互 产品设计师 用户体验 人性化设计
  • 简介:在互联网以及新媒体的推动下,国产动漫IP成为动漫产业的热门话题。文章以“秦时明月”IP为例分析了我国国产动漫IP的产业化发展现状。结合国外动漫IP产业化运营的成功经验对我国国产动漫IP的发展提出相应的意见。

  • 标签: 国产动漫 动漫IP 产业化运营
  • 简介:随着社会的不断发展与进步,当前社会对人才的要求也越来越高。在这样的情况下,传统的高校教学模式已经满足不了社会的需求。因此,必须要对当前高校培养人才的模式进行创新和改革。'导师制工作室'人才培养教学模式的提出,对我国高校教育质量的提高,以及更加适应社会发展需求的应用型、创新型人才的培养,有着重要的作用。本文就对高校导师制的工作室教学模式进行研究分析。

  • 标签: 导师制 高校教育 导师制工作室
  • 简介:进入2016年,"网红"的关注热度持续升温,很多人都陆续被"papi酱"等"网红"刷屏,其后真格基金、罗辑思维、光源资本和星图资本更是以高达1200万元的金额对"papi酱"联合注资,使得"网红传播"和"网红经济"等词语逐渐进入了人们的视野。如何正视所谓"网红经济"的影响力,并对其所带来的文化产业新业态予以研讨,充分利用其推动文化产业的发展,都是目前正在普遍热议的话题。因此,本刊特邀请到文化产业领域的两位青年学者,对这一问题进行了学理上的初步梳理与评价。

  • 标签: 新业态 刷屏
  • 简介:文章对婴幼儿洗衣行为进行研究,重点对洗衣流程中的困境进行分析。从而挖掘用户在此过程中的需求。通过对用户的需求进行应笞,并且结合相关技术进行分析研究。提出了婴幼儿洗衣机的创新设计的概念。

  • 标签: 曩幼儿衣物 用户需求 洗涤 创新设计
  • 简介:湘西有着丰富的物质资源和文化资源,孕育了丰富的土特产品,本文探讨了以酒鬼酒为代表的湘西土特产品包装设计的设计美学内涵,并针对目前存在的问题提出了建议,以供参考。

  • 标签: 土特产品 湘西 设计美学
  • 简介:“第十一届中国北京国际文化创意产业博览会”于2016年10月27日-10月30日在北京举行。本届“文博会”共有16个国家和地区的1800多家企业参展,国内23个省区市组团参展参会。此次“文博会”我区组成政府代表团参展,出席了开幕式、主题报告会、圆桌对话以及专题巡展等组委会安排的主体活动。

  • 标签: 文化创意产业 中国北京 博览会 国际 西藏 主体活动
  • 简介:工艺美术品产业是渝东南文化生态保护实验区建设的重要组成部分,其自身创新能力的欠缺制约了民族传统工艺品产业化运作。研究以渝东南少数民族聚居地黔江区的传统工艺美术品为基础,实地调查分析当地传统工艺品西兰卡普的设计现状及产业规划问题,并提出在文化旅游产业下西兰卡普工艺品的文化价值及可持续设计的现实意义,从跨区域产业化开发思考当下民族地区传统工艺美术品的设计发展之路。

  • 标签: 工艺文化 黔江 西兰卡普 可持续设计 产业化
  • 简介:产业需求对时尚设计师的实践能力有深化训练需求,文章以毕业设计为例进行深入实践、复合实践和创新实践的训练。训练方式包括对学生的分类辅导、复合型教师团队的分段式辅导与关键节点控制、三结合方式、多维教学手段运用等。实践作品取得了大赛获奖、专利,企业收购等成效。

  • 标签: 产业需求 时尚设计 实践能力 深化训练