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54 个结果
  • 简介:阅读是“自下而上’并Ⅱ“自上而下”过程相互作用的交互过程。随着认知心理学和心理语言学的发展,阅读研究中出现了五种主要交互模式:交互激活模式、交互补偿模式、双边合作模式、自动处理模式和语言效率模式。这些模式从不同角度体现了阅读过程的交互性特点。交互性也可以体现为文本语言特征之间的相互关系,即文本互动。

  • 标签: 交互 模式 文本互动
  • 简介:本文就交互式数字出版技术提出应用研究。分别从国内外现状及发展趋势、研究目标、研究思路、研究内容、实验方案等五个方面进行概括分析,通过Aquafadas技术平台的灵活应用实现研究验证,强调交互式出版物使用灵活、内容的丰富,使读者从被动认知学习转化为主动学习,进而推动出版行业的'新旧动能转化'。

  • 标签: 交互式 数字出版 研究验证
  • 简介:“学习资源”是E-learning在线学习系统中的面向用户的教学认知核心,是普通用户度量在线学习系统应用体系的现实反映。通过合理的资源交互设计,可满足E-learning在线学习系统对于普通用户的学习效果评估,为策划系列线上、线下结合教学任务提供了可靠的运营知识体系。文章就基于校企合作的E-learning高职教学平台中学习资源的交互设计进行研究,为高职院校、企业、教师(培训师)探索高职教育向网络技术化、校企合作化、学习终身化提供帮助。

  • 标签: “学习资源” E-LEARNING 交互设计 校企合作
  • 简介:随着物联网、人工智能等技术的快速发展,智能语音交互技术及关联终端产品已经进入到人们的生活当中,智能音箱作为人工智能技术在智能家居领域落地应用的重要产品快速普及,市场上充斥着大量的智能语音交互类产品,但是产品质量参差不齐、语音交互效果差强人意。本文介绍了智能语音类产品的发展历程,并对其生态环境进行了分析,对智能语音类产品目前面临的主要问题进行了一一列举,并对其未来发展前景和方向进行了展望。

  • 标签: 智能语音交互 智能音箱 智能家居 AI
  • 简介:有线广播电视的发展大大增加了电视节目的多样性,提高了节目质量。随着用户数目的不断增多,高清、点播、互动等拓展功能被人们开发出来,交互式数字电视引发了电视的大变革。本文针对其应用及发展展开研究,对其结构和功能进行了分析,最后阐述了其不足之处,指明其未来的发展方向。

  • 标签: 交互式数字电视 应用 发展
  • 简介:电视屏幕一直是广电的主战场。时下,电视已经不是传统、简单呈现视频内容的终端,而是生活、娱乐等综合信息呈现的重要载体。电视作为继PC、手机、平板后第四块屏幕,目前已受到来自互联网、IT等多个领域的热切关注。广电在接受多方挑战的同时,也开始积极研发基于电视的创新应用。在此次展会上,并不陌生的体感游戏设备又一次出现在大众面前,但此次露面并不紧紧只是娱乐:同时在和其他三屏的互动上,广电也在继续耕耘。

  • 标签: 电视屏幕 人机交互 技术革新 视频内容 综合信息 游戏设备
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  • 简介:就在奥运来临之际,一款由数位红公司推出的网络社区化的主题系列游戏产品“掌上运动会——MobileSports”也与大家见面了,这款刚刚在移动百宝箱上露脸的大型网络社区手机游戏契合时下最热门的奥运会热潮,手机用户可以和好友一起共同开创真正属于自己的“掌上运动会——MobileSports”

  • 标签: 手机用户 公司 手机游戏 游戏产品 奥运会 运动会
  • 简介:随着网络技术的不断发展和网络资源的日益丰富,基于网络环境的交互式教学逐渐成为一种趋势。针对高职"计算机应用基础"课程教学中存在的问题,提出了网络环境下提升交互式教学效果的策略,分析了网络环境下的交互式教学关键要素,并运用于高职"计算机应用基础"课程教学。实践结果表明,取得了显著的教学效果。

  • 标签: 网络环境 交互式教学 计算机应用基础 教学平台
  • 简介:摘要:随着企业信息化建设的逐步扩展,信息化程度的不断提升,企业运营过程中,应用系统成为一个越来越不可或缺的工具。存在这么一种情况:同一企业分属两地的用户使用的企业局域网由于种种原因需要与互联网进行物理隔离,而企业的日常运营却又离不开一套数据集中统一的应用系统,如何建立一个可以让两地之间实现应用系统稳定数据交互的模式,对于企业来说具有非常重要的现实意义。

  • 标签: 物理隔离 应用系统 数据交互
  • 简介:针对当前VR/AR领域体感交互设备成本高、使用繁琐等问题,文章提出了一种低成本、简易轻便的体感交互方案。方案硬件设计基于BLE和9轴传感器,软件上采用AHRS结合动作识别算法。只需要佩戴3个穿戴设备即可实现人体手部和全身动作的识别。

  • 标签: 9轴传感器 BLE AHRS 动作识别
  • 简介:我的Dxball(中文称之为“小球”)游戏玩到210,000已经一个月了,鄙人独居高处,放眼望去,前不见古人,后不见来者,但见云雾缥缈,唯孤星相伴,实在是高处不胜寒。孤独之余,决定将数月未的玩球心得公诸于众,与众位同僚切磋,以促大家共同进步。第一招,总决式。这是最基本的知识,每一个Brick(中文称之为“砖块”)在不同的时候被击中,得分是不同的。最初是每击一下10分,随着球速的加

  • 标签: 共同进步 游戏 基本的 砖块 小球 桌面
  • 简介:日前,微软技术策略高级副总裁埃里克·鲁德(EricRudder)在TechEd中东会议上展示了一款在VisualStudio中开发的多平台游戏,可以同步运行于电脑、手机、游戏机,其90%的代码是共享的。

  • 标签: 微软技术 游戏机 VISUALSTUDIO 跨平台 同步运行 多平台