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  • 简介:基于问题的学习(problem-basedlearning,简称pbl)是一种集中体现了建构主义学习和教学理念的教学方法,目前已为许多国家的教育领域广泛采用.文章介绍了基于问题的学习概念、基本要素和网络教学设计的建构主义理论支持,讨论了应用pbl进行网络教学设计应注意的一些要素,希望能为我国正在开展的综合学习实践和网络远程教育提供一点借鉴.

  • 标签: 基于问题的学习 网络教学设计 建构主义
  • 简介:“非线性编辑”是一门融剪辑艺术与技术为一体,实践性很强的课程。试从学习者角度出发.根据学习者的学习需求目标,设计学习内容、选择学习策略、设计开发学习媒体与实践环境及检验学习效果,以期满足学习者学习需求和实现学习目标。

  • 标签: 非线性编辑 学习设计 媒体 策略
  • 简介:在快速发展的网络信息时代,通过科学合理的需求分析,设计研发一套干部管理系统,对干部基本信息、选人用人、考核培训、能力评估等工作进行信息化管理,实现全方位、全过程记录和分析干部情况,为干部管理提供科学的决策依据,为从严管干部提供强大的技术保障。

  • 标签: 网络信息 干部管理系统
  • 简介:广播电视大学实行的是远程教学方式。控制教学过程、评价教学效果是远程教育的重要环节之一。考试是加强教育过程的控制、评价教学效果的重要手段。本文以电大文科课程考试为例,试对电视大学远程教育考试的题型设计作初步的探讨。一(一)题目设计要注意知识结构的合理性考试是要检测学生的认知能力,即知识水平。题目设计是否能落实到对学生知识水平的检测是关

  • 标签: 文科考试 电大文科 考试题型
  • 简介:移动学习是一种使用移动技术支持学习的实践,是信息化学习的一个新阶段。目前对移动学习的研究很少关注学习内容和教学策略,更谈不上移动学习的教学设计模式。本文提出了由六个环节组成的适合移动学习的教学设计模式,探讨教学目标及内容设计中应遵循的原则,分析六种教学资源形式的特点,促进信息技术在移动学习过程中发挥出理想的效果。

  • 标签: 移动学习 教学设计 模式 内容 课程资源
  • 简介:随着无线通讯技术和移动计算技术的快速发展,以及计算机网络、电信网络和有线电视网络的相互融合,移动教育已经成为未来教育的发展方向。探索基于智能终端的移动学习是开放大学开展网络远程教育重要手段之一,已经成为移动互联网时代的全新学习方式。

  • 标签: 移动学习平台 远程开放教育 微课程资源
  • 简介:本文介绍了同步发电机并网实训的方案设计,并列操作步骤,对并列操作的条件作了详细分析。

  • 标签: 同步发电机 并列
  • 简介:网络教育资源建设已经成为现代远程教育主要内容,如何使网络教育资源适应知识经济的时代,更好地促进知识共享和知识创新尤为重要。本文从知识管理的角度出发,在分析目前网络教育资源的基础上,讨论了如何在教育资源网站设计中引入知识管理的思想。

  • 标签: 网络教育资源设计 人力资源管理 知识管理
  • 简介:本文根据双向视频直播课的特点,探讨直播课的教学目标、教学内容、教学媒体、教学评价等方面的设计

  • 标签: 双向视频 直播课 特点 教学设计
  • 简介:通过对网络中随机选择的100门网络课程进行了调查和分析,发现络课程资源存在结构混乱、导航性差、不便利用和不易更新等问题。为了解决网络课程资源存在的问题,本文提出了网络课程资源的层级设计及基于此设计的网络课程资源的管理模式。网络课程资源的层级设计及基本管理模式对增强资源的导航性、提高资源的利用率、满足学习者个别学习的需要、提高学习效率和提高资源的可更新性具有一定的指导意义。

  • 标签: 网络课程 资源管理 层级设计 管理模式
  • 简介:从党的十九大以来,为全面贯彻党的教育方针,落实立德树人根本任务,深化人才培养模式、高中历史教学特别注重教学内容及方式方法等方面的改革,发展素质教育。对高中历史教学就提出了更高层次的要求,这就需要我们的历史教学模式也要与时俱进,不断的改革和创新,从而提高教学质量和效果,培养学生历史学习的能力和兴趣。导学案教学模式在实践中被证明是历史课堂有效教学的方法之一。本文根据教学经验和学情,分析了在高中历史教学中运用导学案教学设计策略。

  • 标签: 高中历史教学 教学设计策略 学案 人才培养模式 历史教学模式 党的教育方针
  • 简介:大数据已经成为热门话题,对各领域都产生了巨大影响,教育也不例外。大数据既是一种数据又是一种能力,具有体量、种类、速度和价值公认的四个特征。本文在分析了大数据在教育中的研究现状基础上,从教学对象、教学内容、教学评价三个方面描述了大数据对教学设计产生的影响。

  • 标签: 大数据 高校 教学设计
  • 简介:近年来MCAI(多媒体计算机辅助教学)在高校教学中逐渐得到广泛的应用,同时也对从事高校教育的老师提出了一个严峻的课题,即如何开发高校MCAI软件。为此,本文提出了高校MCAI软件制作实现的软硬条件、素材获取、MCAI制作软件的选取、MCAI软件开发的文件组织结构和MCAI软件程序设计的流程布局等方法设计,希望这些设计能够对广大从事高校MCAI软件开发的老师有一些帮助和启发。

  • 标签: 高校 MCAI软件制作 方法设计 多媒体计算机辅助教学 硬件配置 多媒体教学
  • 简介:设计实例教学模式的目的在于充分挖掘德育课丰富的、的思想内涵,展示其独具特色的诱人魅力。这一教学模式由模式框架、模式操作两个部分,划分为强化诱导、价值澄青、形象感染、教育测验四在板块,力求用最新的教学信息、教学手段去取得最佳的教育效果。

  • 标签: 模式框架 板块操作 高校 德育课 实例教学模式
  • 简介:针对移动互联网的发展和智能手机的普及,高校的网络课程应为使用移动终端的学习者提供友好的用户界面和良好的学习体验。响应式网页设计作为一种新的设计理念,能实现一个网站对多种设备的兼容。本文以《网页设计与制作》网络课程为例,探索并实践了基于Bootstrap框架的响应式网页设计,对改造传统网络课程适应移动学习环境具有重要的应用价值。

  • 标签: 响应式网页设计 Bootstrap框架 网络课程
  • 简介:本文从“重返不可思议的机器;精巧设计”这一电脑游戏。的设计分析与评价入手,探寻游戏吸引玩家主动参与的成功设计因素,并尝试将其指导与应用于网络学习环境设计中。为把学习的快乐本原还给学生,笔者根据对游戏设计的分析提出了构建有效网络学习环境时可借鉴的几点做法,希望能为网络教育的研究发展带来一些有益的思路和参考。

  • 标签: 网络学习环境 学习者控制 目标导向 仿真情境 电脑游戏 网络教育
  • 简介:在激流三部曲中,巴金有意无意地采取了一系列的距离控制方法,通过对各种距离关系的调整和控制,左右着读者的反应,调节着读者的阅读感受。小说作者与小说隐含作者、小说作者与小说人物、小说作者与读者之间的距离控制,是巴金在处理主体与主体之间关系上做出的努力;另外,巴金在主体与客体的关系的处理上也有他独到的做法。

  • 标签: 激流三部曲 距离控制 隐含作者 叙事模式