学科分类
/ 4
64 个结果
  • 简介:<正>在点对点技术风起云涌的今天,各种各样快速下载的渠道比比皆是:BT、电驴、迅雷、POCO等等。单单是某家网站上列举的点对点下载工具就有109种之多。关于点对点软件问题的讨论也应运而生,目前最火热的便是版权问题。2005年年中,美国最高法院裁定Grokster公司和StreamCast网络公司对其对等文件共享软件用户侵犯版权负有责任,美国电影协会、美国音乐出版者协会乘势追击并获全胜。而2006年年中就有消息透露,BT将与四家独立电影制片公司签订授权许可协议,以便允许BT公司通过网络销售1,600部视频作品。情势变化日新月异,点对点技术由于其资源的丰富与速度快捷必定会存在并发展下去。作为尚在高校的学生来说,也许这些商业伦理与法

  • 标签: 点对点传输 MAZE 美国电影协会 版权问题 侵犯版权 美国最高法院
  • 简介:如今可用作现场绘图的软件有很多,作为非专业现场绘图软件visio2007,其强大的绘图功能,令人叹为观止。在一般情况下,交通事故现场所涉及的对象相对较为固定,多为“人、车、路、建筑物”等等,visio2007绘图软件就是非常适合绘制交通事故现场图的最佳软件之一。

  • 标签: VISIO 2007 交通事故 模板
  • 简介:本文从安全软件及服务的行业视角来考察互联网行业的竞争与创新。笔者的分析表明,互联网行业的创新和发展,必须依靠良性竞争来带动。安全软件及服务的行为如果构成不正当竞争,就应当被严格规制和惩戒,否则将消解互联网行业的创新动力,破坏创新环境;而良性竞争行为,即使其结果对现有竞争格局造成了破坏甚至颠覆、重构,从长远上讲对社会整体福利的影响也很可能是利大于弊。"颠覆式创新"的前提条件是良性竞争,只有基于良性竞争的"颠覆式创新"才可能被鼓励和保护,基于不正当竞争的所谓创新,其颠覆性越强,对整个产业的恶劣影响及辐射效应就越大,也越应当被现行法律所严惩。

  • 标签: 互联网行业竞争 安全软件 竞争与创新 反不正当竞争法
  • 简介:软件业的自主创新具有重要的战略意义,而要自主创新,就必须加强软件知识产权的保护。二者存在双向互动关系:一方面,知识产权制度为自主创新提供了动力和基础;另一方面,自主创新构成知识产权保护制度的核心目标,对社会形成尊重、保护知识产权的氛围,促进相关制度的完善有着重要的作用。江苏软件业已具有一定规模,目前在知识产权保护强度、行业创新能力方面虽居全国前列,但与发达地区相比仍存在较大差距;典型企业知识产权管理和运用状况整体上也不容乐观。综合分析来看,江苏软件业具备了进入更高水平自主创新和知识产权保护阶段的条件,理应采取相应措施促其迈进。

  • 标签: 软件 自主创新 知识产权 双向性作用
  • 简介:前不久,美国纽约发生了一起利用互联网盗窃的“Kinko案”。一名25岁男子在Kinko位于曼哈顿周围地区的13家复印店的公共电脑上安装了按键记录软件(Keylogging),并通过这种软件复制并窃取了450多人的个人信息.然后根据这些信息从受害者的银行帐户划取钱款,转存至他以这些人的个人资料开设的新帐户中。此外,他还在网上兜售这些信息。

  • 标签: 美国 间谍软件 远程管理 系统管理员 窥探软件 信息安全
  • 简介:<正>一、即时通讯软件行业概述及特性具体法律问题的剖析,离不开其所处的经济、历史环境和行业背景,因此笔者将在本章中简单介绍"即时通讯软件的概念、发展历史和现状",与此相关的"网络经济的网络外部性特征及对本行业的影响",以及"即时通讯软件行业的商业运行模式和技术

  • 标签: 即时通讯软件 QQ号码 法律问题研究 网络服务商 软件著作权 服务合同
  • 简介:互联网能够发展至今,根本原因在于其布建的任何一根血脉都是为人与人之间的交流而设置的。而现在能够引起互联网震动的,无非也只有交流方式的变革本身。从某种意义上说,正是P2P软件把我们带人了真正的互联网时代。我们平时在使用各种P2P软件(如迅雷、酷狗、电驴、Vagaa等)下载各种视频、电影、音乐、图片甚至各种在网页上被封锁的资源时,普遍意识其中一部分网络资源可能是未经著作权人许可的,侵犯他人网络著作权的作品。但是网络用户又迫切希望获得这些网络资源,侵权并不是软件使用者的初衷。

  • 标签: P2P软件 著作权保护 分级制度 互联网时代 内容 网络资源
  • 简介:<正>方正主张侵权损害赔偿,必须首先证明侵权成立。为此,首先,需要明确被侵权作品及其性质、具体的侵权人、具体的侵权行为。如果是多个侵权人,还应证明是否构成共同侵权中,明确各个行为人于共同侵权的作用。侵权人的主观状态虽然不是判定侵权成立与否的依据,但却是影响损害赔偿的重要考察因素。其次,方正需要根据著作权法规定,提出赔偿数额计算的方法和依据。由于本案于北京市高级人民法院起诉,还需要特别参考《北京市高级人民法院关于确定著作权侵权损害赔偿责任的指导意见》(以下简称《指导意见》),具体举证支持提出的赔偿请求。本文依照上述逻辑展开,着重探讨赔偿数额的计算问题,同时揭示方正2007年6月18日起诉书(以下简称"起诉书")的若干法律问题。

  • 标签: 损害赔偿 著作权纠纷 侵权人 共同侵权 赔偿数额 著作权侵权
  • 简介:著作权法保护的是作品的表现形式,专利法保护产品的技术方案,而计算机软件作为一种特殊的知识产权保护对象,有时就需要用特殊的法律手段来加以保护,保护商业秘密的《反不正当竞争法》有时能满足保护软件的特殊需求。本文就计算机软件商业秘密作些探讨。

  • 标签: 商业秘密 反不正当竞争法 软件公司 计算机软件 著作权法 技术信息
  • 简介:收取网络游戏用户费用后,将非法程序软件外挂到合法网络游戏上,突破网络游戏的保护措施,帮助交费网络游戏用户快速升级。其快速升级及其获益非因代为操练游戏的劳务付出,而是出售能突破正常网络游戏保护措施的非法程序软件。此行为属于'出版非法出版物',情节严重的构成非法经营罪。

  • 标签: 网络游戏外挂 出版非法出版物 非法经营罪
  • 简介:输入法软件混淆搜索结果行为作为互联网领域出现的一种新型不正当竞争行为,具有隐蔽性强、损害后果严重、维权成本高、违法成本低的特征。该行为的违法性认定可遵循公认的商业道德和'非公益必要不干扰'原则,从主体资格、客观行为、主观过错和侵害客体四个方面进行违法性认定:首先,输入法软件及搜索引擎经营者均属于反不正当竞争法意义上的适格主体,二者因存在共同的利益而具有竞争关系;其次,输入法软件混淆搜索结果的技术具有创新性但不具备中立性,不正当地获取竞争利益,损害搜索引擎经营者的合法竞争利益;再次,该行为不符合用户的使用习惯及心理预期,侵害了用户的知情权和选择权;最后,输入法软件通过'搭便车'的方式劫持搜索引擎用户流量,不仅损害了诚实经营者的合法利益、用户的合法权利,还破坏了互联网市场的正常竞争秩序。在认定该行为构成不正当竞争行为的基础上,再从民事、行政、刑事三个角度全方面探讨其法律责任,以期达到有效规制该类行为,维护互联网市场正常竞争秩序的效果。

  • 标签: 输入法软件 混淆搜索结果 不正当竞争 违法性
  • 简介:诺顿软件误杀案导致中国百万余台电脑瘫痪。受损用户可依质量瑕疵担保责任与产品责任两种不同途径索赔。前者之核心在于考察计算机软件许可协议的法律适用,及免责条款的效力。对于软件许可权人的瑕疵担保责任我国法律虽无直接规定,但依据相关民法原理与公平、效率的法理考量,及对相关法律制度的参照适用,软件的许可权人应当对被许可人承担质量瑕疵担保责任;后者之核心在于考察本案的相关情形是否符合产品责任的构成要件及其责任范围。当质量瑕疵担保责任与产品责任发生竞合,请求权人可以择一行使其权利。

  • 标签: 瑕疵担保责任 产品责任 计算机软件
  • 简介:上诉人(原审被告):浙江大学科慧软件有限公司。住所地:浙江省杭州市西湖区天目山路160号国际花园写字楼7层。法定代表人:朱云平,董事长。

  • 标签: 浙江大学 大学科 公司 有限 软件 纠纷案
  • 简介:移动互联网是使用户得以通过移动终端设备接收发送信息的通信网络,随着移动互联网的进一步发展,各类移动终端的应用软件层出不穷,但与之相伴的是海量数据信息的被采集,相关数据信息不仅易被开发商滥用,甚至会被犯罪份子截取,高度信息化引发了公众对于信息开放以及信息安全的担忧,系统全面地将信息安全保护纳入法律监管体系中有其必要性。

  • 标签: 移动互联网 应用软件 信息安全保护 必要性
  • 简介:珊瑚虫版QQ作者侵犯腾讯公司著作权案引发了对第三方插件与原软件著作权之间关系的讨论。第三方插件的开发者是否侵犯原软件著作权人的著作权,需要区别对待,应根据第三方插件的开发者利用该插件方式的不同,分为三种模式,分别对应三种法律关系。

  • 标签: 珊瑚虫版QQ案 第三方插件 软件著作权
  • 简介:作为功能性技术产品,计算机软件在我国著作权法下的保护范围仍处于模糊状况。美国司法实践中对软件著作权保护对象范围的界定经过了较长期探索,积累的理论和司法审判结论对世界软件产业及司法实践影响广泛。我国司法可借鉴美国的经验、理论和案例,以立法目的为出发点,考量技术领域的利益平衡关系,在司法实践中对软件著作权保护对象范围做出更加明确的合理界定,从而在激励软件开发与促进技术的传播和进步之间实现最佳平衡。

  • 标签: 软件著作权 著作权对象 思想表达二分法
  • 简介:<正>目次一、问题的提出二、P2P软件案相关背景:索尼案及规则三、P2P软件案四、索尼规则与积极诱导规则解读五、P2P软件案判决的影响六、P2P案引发的问题评析七、版权法的精髓透视八、余论:数字化时代的感悟一、问题的提出米高梅(MGM)公司诉格罗克斯特(Grokster)有限公司案(Metro-Goldwyn-MayerStudios,Inc.,etal.v.Grokster,Ltd.,etal.)(以下简称P2P软件案)是由美国最高法院(以下简称高院)

  • 标签: P2P 美国最高法院 版权保护 巡回法院 版权侵权 版权作品
  • 简介:面对数字技术带来的作品复制和传播方式的巨大变革和由此形成的对著作权人利益的严重威胁,著作权保护机制需要不断调整和完善。如在难以追究网络中众多个人侵权者责任的情况下,著作权法中第三人责任(间接责任)制度得以迅速地确立;为防止未经许可复制和传播数字化作品,著作权法又引入了对技术措施的保护。但这两种新制度也引发了人们对于著作权是否过度扩张、是否影响高科技发展和公众获取作品自由的担忧。同时,数字技术也改变了原有的著作权许可方式,新的利益平衡机制正在形成之中。本组论文对这些新问题进行了深入探讨,提出了独到见解。无论读者是否赞同其中的结论,或许都可从中获得有益的启示。

  • 标签: 版权保护技术 数字技术 知识产权保护 数字时代 双刃剑 利益平衡机制
  • 简介:中国刑法学正在迎来近百年来最好的机会。当今互联网产业发展的现状是中美竞争,欧洲和日本整体上慢一拍。技术水平美国领先,应用规模中国第一。经济基础决定法律理论,中国第一次有厂创造理论的实践条件。

  • 标签: 互联网 一般预防 案例评析 软件 抢购 黄牛