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  • 简介:对于MMO这种类型的游戏来说,发行前能否获得玩家群体的支持(communitysupport)对于游戏上市后能否取得成功有着至关重要的影响。要想让你的游戏成为大家茶余饭后的焦点,一个最好的办法就是让游戏玩家群中经验丰富的成员参加到游戏的早期测试。话虽如此,但在实际操作,还是需要谨慎地把握好尺度。

  • 标签: BETA 测试 游戏玩家 PR 实际操作
  • 简介:一些敏捷团队在实施敏捷开发忙于编码、忙于UnitTest、忙于沟通、忙于Build等,虽然也有编码审核阶段,但大都浮于表面,流于形式,效果不佳。本文结合实践,介绍笔者对敏捷开发CodeReview的理解和相关经验。

  • 标签: 敏捷开发 CODE BUILD 编码
  • 简介:大家在进行图像处理时一般都会先想到安装专门的处理工具(如Photoshop等),但实际上我们有时候要进行的是只是一些最简单的处理,所以安装大块头软件有点大材小用,再说要获得这类软件也不太容易.有没有简单而方便的办法呢?现在,我们可以直接在IE中进行简单的图像处理了.从此,你只需进入这个网站,打开图片便可完成常规的处理.

  • 标签: 图像处理 IE PHOTOSHOP 处理工具 安装 软件
  • 简介:多线程编程的原子操作非常重要,与多线程程序的正确性和性能息息相关。本文介绍了如何使用Java、C++1x等语言中直接提供的原子操作来很容易地实现对变量操作的原子性。

  • 标签: 多线程编程 原子操作 多线程程序 JAVA 原子性
  • 简介:背景知识:Cell与开源CellBroadbandEngine(本文简称Cell)是一款异构(heterogeneous)的多核CPU,其目前主要用在PS3和IBM的CellBladeServer上,著名的Roadrunner就是使用了这款CPU。IBM在发布Cell处理器技术细节的时候,就表明了IBM对开放源代码计算设计的支持。通常情况下,芯片厂商会共享部分系统设计,以鼓励其它厂商开发相关应用程序或兼容芯片。

  • 标签: CELL处理器 技术 BROADBAND 编程 ENGINE Server
  • 简介:微软最近推出下一代移动设备操作系统WindowsMobile5。WindowsMobile5在用户体验方面做了很多改善,但更多的改进还是在应用程序编程接口方面。在这篇文章,我们会向您介绍WindowsMobile5在开发方面的一些新特性,其中包括3D图形编程、新控件、新的API函数等。

  • 标签: Windows MOBILE 新特性 应用程序编程接口 API函数 操作系统
  • 简介:Windows系统使用了大量的回调函数,而在C++类的成员函数不能作为回调函数使用。因此回调函数很难和面向对象的设计结合起来。本文通过Thunk机制使回调函数和具体的类实例结合起来,并且进一步把成员函数用于回调函数,使回调函数和类实例结合起来,避免了全局变量的使用,并且给出一个浮动控件集的例子。同时THUNK机制被广泛地应用于ATL及COM,因此在VC编程,了解它有着很重要的意义。

  • 标签: VC++ Thunk机制 面向对象 程序设计 WINDOWS
  • 简介:4月6日,中国新医改方案正式对外颁布,在这部被比喻为“一顶、四梁、八柱”的医改文件,史无前例地用一个专门章节对信息化提出讨论,并将之列为“八柱”之一;5项改革目标全部都涉及到利用信息化为政策推行实施提供支持,这是外国软件公司直接得益于中国经济刺激方案的少有机会,更重要的,它必将会给现在相对低迷的软件业带来大量机会。

  • 标签: 中国经济 软件公司 信息化 软件业
  • 简介:AdobePhotoshop是美国Adobe公司的著名平面设计软件。它以超强的功能、独特的魅力与众多的优势受到广大用户的喜爱。选择是计算机图像处理中最常用的技术,也是基本功之一。选择的方法非常多,综合利用这些方法可以达到完美的艺术效果关键词Photoshop;选择;通道图分类号TP317.4文献标识码A文章编号1007-9599(2010)04-0000-01SelectioninPhotoshopImageProcessingLiuDongjun(XingtaiIndustrialSchool,Xingtai054000,China)AbstractAdobephotoshopiswell-knowgraphicdesignsoftwareofAdobecompanyofAmerica.Alargenumberofuserslikeit,foritspowerfulfunctions,particularfascination.Selectioncomputergraphicsisthemostcommonlyusedincomputergraphicsimageprocessing,isalsooneofthebasicfunctions.therearemanymethodsofselectionusingthesemethodscomprehensivelycanachievetheperfectartisticeffect.KeywordsPhotoshop;Selection;ChannelPhotoshop软件为我校动漫设计、平面设计、计算机基础应用专业开设的一门重要的课程,此软件为二维的图像处理及合成软件,在用Photoshop对不同的拍摄及制作的素材进行技术及艺术化的处理的过程,有的是对整个图像的调整,有的则是对素材的局部处理,这就涉及到Photoshop中一个最重要的概念——选择,也即制作选区。Photoshop中进行选择的工具有很多,但是依据这些选区在通道中所存储的Alpha通道的表现,可分为黑白分明和黑白灰连续色阶使用的选区,据此,可以把制作选区的工具分为两组,一组是制作黑白分明的轮廓选区,一组为制作黑白灰连续色阶的范围选区,前者主要包括矩形选框工具组、套索工具组、魔术棒工具组、路径工具和抽出命令制作的选区。这些选区的制作方法已经为Photoshop的使用用户所熟悉。本文主要从后者,也就是通道黑白灰色阶的方面对制作选区谈一些自己的看法。通道是用来记录颜色信息的,而在这些用来记录不同颜色信息的通道里却存储了丰富的选择信息,比起用选择工具费时费力的构建选区来说,往往会事半功倍。一、利用原始颜色通道作为选区任意一个颜色通道,都可以直接作为选区使用,在某一个颜色通道上存在着这样三类的信息,即黑、白、灰,作为选区使用时其上的黑为完全不选择区域,白则为完全被选择的区域,而灰色则表明部分的被选择。选中某一颜色通道后,用户可以将其拖到通道面板下方的通道变选区的图标下,这样就将通道作为一个选区载入,即可对选区内的图像进行调整,也可以通过选区建立的蒙版对相关的区域进行调整。这样颜色通道上表示的颜色多少的色阶就变成了选择的多与少。通常在拍摄的蓝天白云的照片中,如果因为曝光过度或则是曝光欠缺的时候,那么我们所拍摄的照片就会显得层次不够丰富,蓝天的层次显得不够丰富,整幅图片显得比较平淡,我们可以通过调整天空的图像使之变化就可以让白云蓝天的层次丰富起来,但是如果我们对整幅图像进行调整,整体调亮,则会使白的变的更过度,而整体调暗,则会使黑色的区域隐没在黑暗之中,所以,在实际的操作,我们可以通过观察颜色通道,来确定用哪个通道为选区作为蒙版来调整图像的暗部区域,用哪个通道为选区建立蒙版来调整图像的高光部分,通过仔细的观察和认真的分析,我们总会找出适合的通道,以此为蒙版来调整我们所拍摄的照片。二、复制并改造的颜色通道作为选区在更多的场合,直接将颜色通道作为选区载入并不合适,需要使用工具或者命令调整一下,以适应选择的要求。下面的实例就是利用复制通道并对通道进行处理后进行选择的例子。复制并改造颜色通道来进行选择,通常是为抠图做准备的,通过改造的通道选出我们要选择的对象。首先要查看相应的通道,其原则为要选择出来的对象与其背景对比度边缘轮廓清晰,那么这样的通道有利于对象的选取。一旦选定了通道,可以通过对通道色阶及亮度对比度的调整,则复制的通道便会表现为要选择的对象为白色,而不需要的部分则为纯黑色,以这样的通道为选区,则通过复制\粘贴的命令即可选择出所需要的图像,然后再对选择出来的图像进行处理或者与其他的图像进行混合。三、计算命令是一个选区发生器计算命令位于图像菜单下,通过计算命令并结合混合模式所生成的选区在图像调整中有十分重要的用途。计算命令的核心是要理解通道的混合模式,不同的混合模式下不同的通道图像进行混合则产生的Alpha通道不同,这些不同的Alpha通道作为选区或者蒙版调整使用可以使变化产生在所控制的范围内。用计算命令所产生的选区是很丰富的,如通过计算可以产生图像的高光区域、中间调区域及暗调区域等。如果想选择图像的高光部分,可通过在计算命令对话框基色与混合色均用灰色通道,混合方式为正片叠底便可得到,如果要选择图像的中间调区域,则在对话框必须设置基色与混合色通道互为反相,混合模式为正片叠底;如果选择图像的暗部区域,那么就要在对话框设置基色与混合色同为该通道的反相通道,混合方式可为正片叠底,则结果得到的为图像的暗部区域。当然,在ps对图像进行选择的途径有很多,正所谓条条大路通罗马,当我们用以上方法对某一区域进行选择的时候,可以尝试用其他不同的方法对同一区域做出选择。参考文献1张辕.浅谈photoshop的抠图J.今日印刷,2008,(01)15-172甘登岱,郭玲文.Photoshop基础教程与应用实例M.北京人民邮电出版社3点智文化.PhotoshopCS2蒙版与通道M.北京人民邮电出版社

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  • 简介:WebSerivce对于开发者来说已经不再是一个陌生概念了,WebService允许应用程序通过Internet进行通讯和数据交换。随着微软NET战略的推行,选种可编程的、通过SOAP协议、基于XML的网络协议已经赢得了开发者的心。

  • 标签: Service 应用程序 Windows Web MOBILE Internet
  • 简介:中世纪的骑士精神在我们这个现代社会并没有完全消失,骑士精神的要义--彬彬有礼、举止端庄,帮助需要帮助的人,仍是当今世界十分重要的观念.骑着白色骏马,身披银色铠甲的骑士换了一种方式出现在我们的生活.你是否还在为文件缓慢的打印速度烦恼?是否还为平庸打印品质而困扰?是否还为繁琐的操作过程而困惑?DeskJet6548"银色骑士"将为你效劳,使你的办公变得轻松自如.

  • 标签: 打印机 打印速度 打印品质 文件 办公 操作过程
  • 简介:WindowsMobile2003开发平台有一个强大的新功能——能够以编程方式截获SMS消息。SMS消息是一种简而易行的方法,它可以为各种各样的事件提供通知和创建自定义操作。但遗憾的是.并不是每个人都有多余的设备与数据规划来让开发人员体验SMS。由于某些新的2003仿真程序包含VirtualRadio(虚拟无线电).因而避开了“如何才能将SMS消息发送到我的模拟环境”这样的问题。

  • 标签: 模拟环境 事件 Windows Virtual 呼叫 Mobile
  • 简介:许多朋友都习惯于在稿纸上写作。写在稿纸样式上的文档打印出来后,不但纸面工整、计算字数方便,而且十分便于批改。在Widnows中使用过Word的朋友大都知道,在Word中有一个稿纸向导,以其简单易用获得大家的好评。其实在Linux,永中Office文字处理也可以稿纸格式输出,而且其方便程度比Word有过之而无不及。

  • 标签: LINUX 永中OFFICE 文字处理 稿纸样式文档
  • 简介:最近,我花了大量时间用Microsoft.NETFramework2.0生成安全的Web服务,而WebServicesEnhancements(WSE)3.0已经成为我的“救生员”,因此我认为。专门为这一新产品的安全功能撰写一篇专栏文章是合适的。该产品是围绕VisualStudio2005生成的第一个版本,而实际上WSE3.0无法在.NETFramework的版本1.1上运行,因此本文中的所有信息仍有一点超前,并且可能在最终版本更改。对于篇文章,我会使用WSE3.0的试用版。

  • 标签: 安全特性 MICROSOFT.NET FRAMEWORK SERVICES WEB服务 VISUAL
  • 简介:传统的web应用在用户交互性方面存在响应速度慢的缺点,导致用户体验较差。介绍了AJAX的概念和工作原理,通过web实例对AJAX在web的应用进行分析,证明了AJAX技术具有在客户端与服务器之间进行异步通信的能力,可以有效地减少客户端的响应时间,更友好地改善了用户的实时操作体验。

  • 标签: AJAX 异步 WEB 交互性
  • 简介:Authorware是一款功能强大的多媒体制作软件。它以流程线和设计图标为基本元素的设计结构及可视化的操作界面深受广大教师喜爱,成为目前教学的主流多媒体开发软件。本人拥有多年的Authorware使用经验,现以Authorware7.0为例,把课件制作容易出现的问题及解决方法形成文字,和大家共同探讨。以提高我们一线教师制作多媒体课件的技术水平。

  • 标签: AUTHORWARE 课件 打包 一键发布
  • 简介:PocketPC和Smartphone设备为软件开发人员和IT管理员提出了有趣的挑战。在整篇本章。我们提供了代码组织的最佳实践。从台式机编程借用的总体风格以及如何保持设备程序集始终最新的有用机制。同时。还解释了是什么阻止了您把移动应用程序看作重要的企业级解决方案。

  • 标签: MOBILE 软件开发 应用程序 版本控制
  • 简介:能够在运行时以编程方式检查程序集,这对于基于自定义属性进行软件设计很重要。这允许您确定应用自定义属性及将其参数化的方式。本文中我将重点讨论如何在运行时使用反射以编程的方式对程序集进行检查。我还将花一些时间讨论可以使用反射的各种场景。

  • 标签: 反射机制 Visual Basic .NET 编程方式 软件设计