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  • 简介:都市期刊在平面媒体整体经营效益下滑的大环境下,生存与发展面临挑战。文章探讨的是都市期刊如何在传统的"内容——广告——发行"盈利模式基础上寻求突破,将盈利模式升级为"内容——用户——体验——盈利"这样的"云模式",以更适应现代社会对于都市期刊的需求。

  • 标签: 都市期刊 “云模式” 经营 转型
  • 简介:一、电视综艺节目的规模化发展全媒体时代电视综艺节目呈现的规模化发展趋势与受众的刚性需求以及开放发展的互联网传播平台有很大关联,也是造成电视综艺节目发展迅猛、节目资源重复、节目整体基数大、高质量高水平节目数量不多的原因所在。

  • 标签: 电视综艺节目 全媒体 规模化发展 传播平台 刚性需求 发展趋势
  • 简介:无对白动画指的是全片没有任何台词的动画作品。在数字媒体时代,声光电的有机融合,使得动画越来越依靠声音和画面的配合来叙述故事。如今,对白的应用早已成为动画主要的叙事手段之一,越来越多的动画都离不开对白。然而,还是有少数动画艺术家另辟蹊径,创作出了不少优秀的无对白动画。由于没有台词的介入,使得无对白动画有了独特的叙事手法及美学特征。

  • 标签: 无对白 动画 蒙太奇 叙事
  • 简介:20世纪下半页,以计算机为代表的高科技得到了较快发展,强有力地推动了出版业的发展,使出版物的品种不断丰富、出版物的营销手段也随之发展变化.特别是进入21世纪以来,我国加入WTO,全面融入世界经济体系,经济发达国家的先进经营理念也传入我国.客观条件的这些巨大变化,促进了我国出版物营销学理论的新发展.

  • 标签: 出版物品种 营销手段 信息化 物流 ERP系统
  • 简介:依据玛丽·米克尔在美国code大会上发布的《2017互联网趋势报告中文版》的调查数据显示,全球互联网用户数量为34亿人次,互联网的渗透率已经被提升到一个崭新高度,达到46%,而在这些互联网用户群体当中,中国是全球第一大互联网市场。得益于良好的互联网环境,新媒体对于全球格局的影响程度进一步深化,国际传播以及信息新秩序得以重组和建立。

  • 标签: 国际传播 新媒体 全球互联网 风向 力量 互联网市场
  • 简介:中国广播影视文化自觉、文化自信和文化自强,是不可分割的三位一体:中国广播影视的文化自觉来源于文化自信;文化自信又会推动中国广播影视文化更加自觉;文化自强则是中国广播影视文化自觉和文化自信的宗旨所在。因此可以说,中国广播影视文化大发展大繁荣之路,必然是文化自觉、自信和自强之路。

  • 标签: 中国广播影视 文化自觉 文化自信 文化自强
  • 简介:本文是对《2006中国动画产业发展专题调研报告》核心部分的提炼与整理。文章通过对近十几年来国内原创动画产量的历史数据分析以及原创动画制作机构生存状况的调查,分析了中国原创动画企业在产业化环境和政策利好的形势下所面临的机遇和挑战。

  • 标签: 动画产业 原创动画 动画制作机构
  • 简介:动画类APP是以移动通信技术为支撑,以智能手机、平板电脑等移动终端为媒介,专门为受众提供动画类影音资源的应用程序。动画类APP是影音播放平台,可及时更新动画剧集,充分满足受众的个性化、便捷化和移动化需求,并附带社交、应用推荐和商务链接等功能。目前,"哔哩哔哩动画""爱动漫""快看漫画""腾讯漫画"等,是国内比较知名的漫画类APP,有着比较广泛的受众基础和广阔的市场前景。泛娱乐化时代,

  • 标签: APP 传播特征 移动化 便捷化 腾讯 泛娱乐化
  • 简介:2008年,是中国改革开放30周年。站在这个新起点,对新时评发展历程作一个回顾和梳理,很重要,也很必要。作为传媒的旗帜和灵魂,时评是时代的思想原声,是思想交锋光芒的体现。自1904年中国近代时评诞生以来,其发展可谓一波三折。

  • 标签: 时评 发展历史 现状 改革开放 中国 传媒
  • 简介:手机动漫是指使用主流多媒体技术制作,通过移动通信网传播,以手机及各种手持电子设备为接收终端的动漫产品,包括漫画图片/彩信、手机漫画、手机动画、KJAVA、视频3GP等形式。当前,全球范围内手机动漫已经呈现出快速增长的势头,在日本,手机漫画年产值达5000亿日元,手机动漫已成为动漫产业的主要形式。日本有70%的手机阅读用户观看手机漫画,可下载到手机上观看的漫画数量已超过可下载至个人电脑或"商务通"上观看的漫画数量。

  • 标签: 手机阅读 动漫产业 内容 移动通信网 技术制作 接收终端
  • 简介:<正>近年来,以美、日为代表的动漫大国借助媒体的传播一直扩大其在世界范围内的影响,美国的《猫和老鼠》《变型金刚》、日本的《铁臂阿童木》《火影忍者》等动漫产品都在不同年龄层的受众心中留下美好的印记。动漫产业作为文化产业的一部分,不仅可以获取经济利益,还可以通过向其他国家的输出提升并彰显文化软实力。针对这种情况,我国在加强对国外动漫产品审批的同时也一直

  • 标签: 媒体信息 铁臂阿童木 火影忍者 猫和老鼠 新媒体时代 新媒体形式
  • 简介:本文借中国接入互联网服务20周年之机,总结了互联网技术创新给信息传播业、传媒业、政府治理和民间社会等领域带来的深刻变化,提出信息传播方式的创新是驱动社会发展的动力。互联网技术创新改变了信息流动的方式,重塑了信息传播的格局。开放式的信息流动促进了传播领域的更新换代,破除了传统传媒业对信息的控制和垄断。传播业的开放倒逼了政府治理的公开透明,信息化建设提高了政府施政的效率。互联网的网状结构培育了强大的自组织能力,释放了民间社会的活力。呼吁进一步破除制度壁垒,促使创新驱动社会发展的正向循环。更多还原

  • 标签: 互联网 信息传播 创新 政府 社会
  • 简介:手机在中国的普及速度令人吃惊:上世纪九十年代初的“王谢堂前燕”,到本世纪初就早已飞进寻常百姓家。从扯着嗓门接电话的模拟网到现在的CDMA、MMS、移动QQ、随身邮等等。手机不断渗透到生活的方方面面,成为人类传播必不可少的工具,也引来了众多传播学者的关注。

  • 标签: 手机 移动QQ CDMA MMS 电话 中国
  • 简介:美国AMC有线电视台全称为AmericanMovieClassics,即美国经典电影有线电视台,成立于1984年。从一个名不见经传的专门放映电影的小频道,到近几年凭借其原创电视剧数次捧回艾美奖,并创造收视率纪录,AMC已经成为美国有线电视台中不可忽略的一个竞争对手。文章结合AMC的发展历程和对其原创电视剧的分析,对其发展变化加以浅析。

  • 标签: AMC 发展变化 原创电视剧 叙事
  • 简介:被称为“个人媒体时代先锋”的博客,凭借着“零体制、零编辑、零技术、零成本、零形式”的技术优势,以及自由、自主、自我的制作理念,迅速成为了网络媒体的新宠。但是这一“低门槛、高互动”的传播平台在传播信息、张扬个性的同时,也是泥沙俱下、鱼龙混杂,始终伴随着各种纠纷与冲突,暴露出博客监管工作中存在的许多盲点与难点,也在一定程度上带来了社会困扰和不良影响。

  • 标签: 自律与他律 健康 网络媒体 制作理念 传播信息 传播平台
  • 简介:随着我国4G网络的发展和智能终端设备的普及,短视频出现了蓬勃发展的趋势。网红经济的出现,使得短视频行业崛起。微博、快手、今日头条纷纷入驻短视频行业,短视频行业出现了百花齐放的局面。与此同时,由于短视频发展之迅猛,内容难免会缺少“把关”,从而出现与当今社会主义核心价值相违背的内容,严重影响了社会安定与和谐。对此,笔者分析短视频发展现状,并对短视频内容所出现的问题提出相应的对策。

  • 标签: 短视频 发展现状 对策
  • 简介:中国是全球第二大电影市场,同时也是增长最快的市场之一。据普华永道报告显示,中国电影票房收入将从2013年的31.3亿美元增至2018年的59亿美元,涨幅高达88%,这表明中国电影产业有着美好的发展前景。  中国电影产业步入上升通道  纵观改革开放后的30多年,中国电影行业可以说先后经历了“高峰-低谷-上升”的发展历程。20世纪80年代,中国电影曾经辉煌过,由于人民收入水平提升,票价低廉,再加上人民对精神食粮的渴求以及其他娱乐方式极度匮乏,看电影的人数和票房收入节节攀升,到了1991年达到顶点,年票房收入达到24亿元,人均年观影10次以上。然而,自1992年之后,随着电视普及率的提高、节目质量的提升,再加上电影盗版猖獗,中国电影行业步入了低谷,到1999年,票房收入跌入谷底,票房收入8.1亿元。到了2002年,为了挽救濒死的电影行业,应对WTO之后进口影片对国产电影的冲击,国家开始推行电影产业化改革,允许民营、外资进入电影投资、制作、发行、放映环节。根据“数太奇”电影大数据平台的最新数据显示,19~35岁的年轻观众已经成为中国影院观众的主要人群,占所有影院观众的85.9%。虽然这一时期电影票价有了较大增长,但是随着国人消费能力的提升,有消费能力的年轻人逐渐成为电影消费的主力军,中国的电影市场进入了前所未有的繁荣发展时期(如图1)。

  • 标签: 中国电影 产业发展 发展现状
  • 简介:@燕归来:自媒体发展到现在这个阶段,就其媒体性而言,可能就是它的高点了,下一步如果不能借助前期的媒体影响力,建立落地的产品和服务,其前景也就这样了。所以,作为自媒体人,千万不要被一时的影响力冲昏了头脑,以为自己真的可以一呼百应,涕泪交加于粉丝的热情,以为移动互联网真的就可以轻

  • 标签: 自媒体 涕泪交加 互联时代 媒体影响力 就这样 燕归来