简介:摘要:H5是指利用HTML5 的编码技术来实现移动端具有交互动态页面。基于H5技术的交互融媒体设计能大大激发用户的参与性、互动性,提供传统媒介无法实现的多感体验,也因为其易于传播,是适合在当今数字化时代中传播中华优秀传统文化的优质载体。本文通过分析航海文化内涵;H5 交互融媒体技术用于航海文化题材创作上的特点和优势,还提出了基于H5 交互融媒体技术的航海文化作品的创作路径,为设计航海文化科普的交互融媒体作品提供参考。
简介:摘要:本论文旨在探讨创新科普场馆展陈设计的关键因素,以互动性和体验性为核心。通过综合分析相关文献和实际案例,本研究提出了一系列在科普场馆展陈设计中提升互动性和体验性的策略。首先,本文讨论了使用先进的技术和虚拟现实技术来增强互动性的方法,包括交互式屏幕、触摸屏和增强现实展示。其次,本研究强调了设计展品和互动元素时的多感官体验,以提高游客的参与度。最后,本文强调了人性化的导览服务和教育性的互动活动的重要性,以提高游客的学习效果和满意度。这些策略将有助于创新科普场馆展陈设计,提供更具吸引力和教育性的参观体验。
简介:摘要: 随着中国互联网网民人数的增加,使得互联网在其他的产业当众能够产生越来越大的影响力 ,“ 互联网 +” 模式也越来越为人们所熟悉,本文对“互联网 + 科普动漫创作”这一合作模式对促进鞍山文化创意产业发展的可行性进行分析,探讨新时期地方特色文化可视化带动经济发展的意义与实践方法。
简介:摘要:从17世纪初期到乡村私人银行家大量出现的19世纪初期是英国小额货币最缺乏的时段之一。如何保证普通民众有小额货币作为工资和进行消费就成了一大难题。学界研究指出英国的商人、农民发展了一些其他支付手段来缓解这种情况的影响。但由于它们使用结束后就会被销毁,很少有被保存下来的实物,这些纸质凭证也较少受到关注。现在根据托马斯·特纳的日记,通过对 1754-1765 年间英国小镇东霍斯利的案例研究,我们可以看到18世纪中期英国乡村小镇的居民对手写票据的使用场景和接受程度。从而,进一步研究出手写票据如何在小额货币缺乏时期为远离大城市的乡村市场填补货币空缺,揭示了手写票据作为这一时期促进农村地区经济交易的一种手段的重要性。还反映出手写票据体系的顺畅运行不可缺少由当地小商人、小律师充当的代写人和见证人。
简介:摘要非物质文化遗产对整个社会的进步与发展具有积极作用。非物质文化遗产的传承与保护在现代科技、经济发展的冲击下显得尤为重要,如何对非遗文化遗产进行有效传承与保护,是我们面临的一大课题。对非物质文化遗产的传承与保护需要政府、社会及民众的共同努力。尽管广东省对非物质文化遗产的保护与传承取得了丰富的成果,但是各大型科普馆在非遗保护工作中依旧存在问题。因此,广东省大型科普馆在保护过程中应该积极发挥其职能,改进专业人才培养方式,通过多种方式加强对非遗文化的宣传与教育,使优秀的广东省非遗文化得到传承与发展。
简介:【摘要】:目的 研制中学生营养与食品安全知识、态度、行为量表,并探讨科普方式及效果。方法 选择本地区在校的120例中学生(2022年1月~2023年1月)作为研究对象。基于健康教育中的““知信行””模型的理论基础,由议题小组采用文献研究法等方法,构建中学生营养与食品安全知识、态度、行为量表,共包括三部分,分别为营养与食品安全知识(12个条目)、态度(5个条目)及行为(5个条目)。受访的中学生填写完调查问卷后,总结其评分情况,了解其““知信行””状态,对中学生实施针对性的科普宣教,统计干预前后量表各部分评分和总分。结果 120例受访的中学生干预前营养与食品安全知识量表评分(28.69±5.36分)、态度量表评分(12.36±2.14分)、行为量表评分(12.12±2.11分)和总评分(54.13±8.25分)显著低于干预后(42.81±4.12分、18.52±2.43分、18.27±1.52分、82.46±7.68)(P