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  • 简介:提出一种新的将水印图像Arnold算法,然后按一定规则把水印信息分散嵌入到数字产品中。该算法通过各种攻击测试,对JPEG有损压缩、中值滤波攻击和高强度噪声攻击具有强稳健性,具有很好的透明性和鲁棒性,实用性也较高。

  • 标签: 数字水印 Arnold置乱变换 水印嵌入
  • 简介:摘要提出一种新的将水印图像Arnold算法,然后按一定规则把水印信息分散嵌入到数字产品中。该算法通过各种攻击测试,对JPEG有损压缩、中值滤波攻击和高强度噪声攻击具有强稳健性,具有很好的透明性和鲁棒性,实用性也较高。

  • 标签: 数字水印 Arnold置乱变换 水印嵌入
  • 简介:随着游戏市场的不断扩了我们的视线.为了使大家能够更好的交流设计经验.画廊栏目特推出系列企划——“优秀游戏作品原画赏析”。我们将在未来几期陆续为大家介绍一些国内颇具特色的游戏原画作品.本期为大家带来的是中娱在线开发的Q版游戏作品《武天下》。希望能给大家带来一些设计的灵感.如果你的游戏原画独具特色也欢迎投稿自荐.我们的邮箱是:tougao@chinagcn.net。

  • 标签: 《乱武天下》 游戏市场 设计经验 作品
  • 简介:游戏引擎产业细分下的产物1992年,世界上第一款源于2兆多的小游戏—《德军司令部》(Wolfenstein3D)的游戏引擎诞生了。经过十多年的发展,游戏引擎市场从当初“各扫门前雪”,各游戏开发公司自己研发游戏引擎,只供自己游戏使用发展成现在市场上有众多的商业引擎可供选择的局面。如今,游戏引擎市场上有Unreal、Quake、

  • 标签: 游戏引擎 《德军司令部》 QUAKE 游戏开发 小游戏
  • 简介:摘要小波变换是在傅里叶变换无法分析突变信号和非平稳信号的基础上产生的、具有多分辨率分析的时-频分析方法。它具有良好的时域和频域局部特性,因而在数据通信领域得到了广泛的领域。本文描述了小波变换技术在图像压缩编码中的简单应用,并在MATLAB平台上进行仿真,实现了一级、二级两种扫描的图像压缩,突出了图像处理中采用小波变换技术的可行性和优越性。

  • 标签: 小波分析 图像压缩 数据通信 MATLAB