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  • 简介:863动态:2002年2月9日.863联办在北京铁道大厦召开了“863计划领域战略目标论证座谈会”。科技部马颂德副部长.各领域办公室负责人、各领域专家委员会正副主任、主题专家组正副组长参加了座谈会。与会代表结合第一批课题的论证和评审.就如何明确目标与任务.进一步提炼目标、突出重点.解决目前存在的分散问题:如何加强协调与集成.特别是主题与重大专项的衔接与集成.以及在机制上如何保证等问题进行了交流。马颂德副部长作了重要讲话。

  • 标签: 战略目标 北京 863计划 副部长 召开 座谈会
  • 简介:本文讲述了聚类分析方法的步骤,以及基于模糊C均值聚类识别方法的原理和模型,以及方法的步骤。运用模糊C均值聚类识别方法,对给定特征的样本数据进行了聚类识别,并利用最大隶属度的识别原则进行识别,计算结果表明是可行和有效的。

  • 标签: 多传感器 模糊聚类 证据理论 证据冲突
  • 简介:目标软件自1995年创立伊始一直保持着高速的发展态势。在单机时代,目标成功的将自己的产品打入国际市场,创造了发行上的一个奇迹;如今又成功的向网游转型,推出了广受好评的《天骄》系列,成为专注于游戏研发的公司典范。在这些成功的背后,作为创始人和管理者的张淳功不可没。目标成功的秘密究竟是什么?张淳成功的秘密又是什么……

  • 标签: 目标软件 总经理 国际市场 《天骄》 管理者 创始人
  • 简介:在上期文章中,PrashanthHirematada先生向大家介绍了MMO游戏开发前的市场调研和制定开发计划等工作,本期文章会着重介绍游戏开发部署阶段的相关事宜,感兴趣的朋友千万不要错过。

  • 标签: 游戏开发 MMOG 部署 讲座 市场调研
  • 简介:上一期我们介绍了系统固件(BIOS)寻找不同类型的引导设备的方法,描述了固件向引导设备移交执行权的过程。对于从硬盘引导,首先接受控制权的是位于硬盘的0面0道0扇区中的主引导记录(MainBootRecord),简称MBR。MBR一共有512个字节,起始处为长度不超过446字节的代码,然后是64个字节长的分区表,最后两个字节固定是0x55和oxAA。

  • 标签: 操作系统 故障 加载 调试 引导设备 硬盘引导
  • 简介:物资管理是企业生产经营过程中的一项重要环节,设计到企业生产过程的多个方面,属于一项复杂与系统并存的工作,需要对多个生产经营信息进行分析整合,物资管理的信息化势在必行。本文首先分析了企业物资管理的含义,接着从促进企业物资管理中的业务管理的规范化、促进企业物资信息的监控和预警以及实现企业财务的透明化三个方面分析了计算机技术在企业物资管理中应用的必要,最后提出了现阶段计算机技术在企业物资管理中的应用策略。

  • 标签: 计算机技术 企业物资管理 应用
  • 简介:量子能谱物理学迎来非线性暗物质量子研究与应用革命时刻,赤壁第八届量子信息研讨会,联系国内多年对显物质与暗物质原子量子镶嵌纠缠科学原理等的研究,利用量子比特作为信息载体传输技术平台的星地里奇张量量子引力通信是成功的,说明它与量子计算机可以不分离,同时和'量子色动纠缠引力信息传输智能手机'可结合使用。运用黑箱分析的方法,设置的'量子色动纠缠引力信息传输智能手机'模型,能否揭秘提取非线性暗物质量子能源的研究与应用,将照亮21世纪?

  • 标签: 量子纠缠 暗物质镶嵌 里奇张量 量子引力
  • 简介:.NET安全(security)提供了两种安全模型、分别是code-accesssecurity(简称CAS)以及role-basedsecurity,前者是用来控制程序的行为,后者是用来控制使用者的行为。本文章简单地介绍code-accesssecurity。

  • 标签: 代码组 软件组件 .NET 安全性
  • 简介:目前电子病历在我国仍未得到真正的普及,阻碍其发展的原因还是自身的安全性问题没有得到很好的解决。本文根据目前电子病历的存在的问题,提出了两种方法以使电子病历安全的问题得到改善,最终促进电子病历的普及。

  • 标签: 电子病历 安全性 密钥 指纹
  • 简介:在软件开发过程中,代码重用是软件工程师经常会使用的方法。将项目中频繁出现的一些功能相同的代码进行重用,可以使程序更加简练、清晰并易于维护。同时还能把这些实用的代码运用到其他相关项目中,这种重用的代码可以节约开发成本,并能减少重复编码的工作,提高软件编程的生产效率。本文简单总结了几个程序设计开发过程中代码重用的几个常用方法,同时也对代码重用存在的不足进行了分析。

  • 标签: 代码重用 接口 方法 继承 分离代码
  • 简介:团队高昂的士气来自团队的融合以及团队的气氛。试想若团队成员每天都在恶劣的气氛中工作.怎么会有士气?很多人都读过《三国演义》.有谁记得身为五虎上将之一的猛将张飞是如何牺牲的?张飞并非战死疆场.而是被自己手底下的小卒杀死的。关羽死后张飞的脾气变得十分暴躁.当控制不了自己怒气的时候就拿自己手下的兵卒出气.对他们大吼大叫乃至虐待.最终导致了张飞的被害。

  • 标签: 游戏开发团队 《三国演义》 融合性 气氛 士气
  • 简介:一年一度的Chinajoy落下帷幕,作为世界第三、中国最大的游戏展会,Chinajoy可以说是游戏圈一年里最盛大的节日,不仅仅游戏产业内人士会聚于此,媒体的镁光灯聚焦于此,而数以百万计的游戏玩家也将目光投放于此。可Chinajoy的某些内容却逐步地走下了神坛,淡去了头顶的光圈,越来越走向堕落,越来越成为一场群魔乱舞的“女体盛”。

  • 标签: 游戏产业 女体盛 营销 游戏玩家
  • 简介:在网络游戏的开发过程中,游戏的平衡一直是设计者们所关心的问题,尽管很多游戏有着优秀的创意和美术效果,但往往由于其本身存在着严重的不平衡,最终无可避免的导致了游戏失败的结果。本文主要从角色和怪物间的平衡,战斗的平衡、经济系统的平衡,物品道具的平衡、任务的平衡以及其它平衡这六个方面对MMORPG游戏中的平衡设计进行分析,并在分析过程中针对一些不平衡的现象给出解决方法。

  • 标签: MMORPG游戏 平衡性 设计者 开发过程 网络游戏 美术效果
  • 简介:“安全”似乎是各行业中一个永恒的话题,特别是在IT业中,它更是占据了不可缺少的一席之地。无论IT业界怎样的风起云涌,IT技术浪潮怎样的波涛澎湃,“安全”始终是IT管理人士和技术人士所考虑,而且必然要、考虑的问题。现如今,“安全”已经渗透到IT的各个方面、各个角落:万维网、操作系统、Windows应用程序、源代码……

  • 标签: “防御性”应用程序 防火墙 网络安全 计算机网络
  • 简介:虽然北京城市交通建设与管理投入力度不断加大,但是持续高速增长的交通需求及各类影响和制约交通发展的内外因素发生了前所未有的改变。交通建设持续的高投入只是基本应付了这一时期的交通需求,并未能从根本上缓解不断加剧的供需矛盾,交通形势十分严峻,北京开始进入了交通拥堵的时期.本文借鉴国外同类城市交通发展的历史经验,总结北京交通发展的历史规律和北京交通问题症结,提出对缓解交通拥堵可能采取的途径和具体措施。

  • 标签: 交通拥堵 北京 城市交通发展 城市交通建设 交通需求 供需矛盾
  • 简介:摘要信息社会科技越进步,地球就变得“越小”。中国人与全世界的接触就越频繁。特别是计算机这个人类已经离不了的工具,在世界范围内具有很强的通用。因此国家需要懂“外语+计算机”的大批高素质复合型的人才。我们学校是以外语为特色的外国语学校呢,针对我们学校国际班的计算机教学,可以逐步尝试采用双语教学。

  • 标签: 双语教学 计算机 信息技术
  • 简介:摘要随着互联网规模的迅猛发展和进步,P2P网络技术逐渐得到越来越多的应用,成为计算机领域的研究热点。P2P网络是一种网络模型,在这种网络模型中所有网络节点都是对等的,即提供服务也享用服而无需通过中心服务器的参与。本文全面介绍P2P网络实现原理,并对其安全进行分析。

  • 标签: P2P网络 路由攻击
  • 简介:案例:创建出生证明为了说明在BEAWebLogic和IBMWebSphere环境下与OfficeXML的交互.设想如下的场景:Contoao注册公司是一家私人公司,得到了政府关于记录出生注册的转包合同。在他们的业务中包括一种“walk—in”办公服务.这样.申请者可以通过提供他们的详细资料以及身份证明进行个人注册。

  • 标签: WEBSPHERE WEBLOGIC OFFICE XML 交互 私人公司