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  • 简介:在媒介融合趋势下,游戏和影视这两种有着亲密关系的媒介已开启融合之路。游戏与影视具有极强的互补性,它们通过相互改编、相互渗透、相互结合等方式进行融合。通过融合,这两种媒介的审美体验都有了极大提高。

  • 标签: 融合 电子游戏 改编
  • 简介:安哲洛普罗斯的电影反复表现流亡、寻根、放逐、国籍、边境等关乎时间边界与空间边界的主题,表现这边界带给人的压迫与焦虑。相应地,安氏又以其独特的时间叙事策略和空间叙事策略,实现对这边界的突围。这种策略、这种突围体现着安氏对一种乌托邦理想境界、一种诗意的栖居的追求。

  • 标签: 安哲洛普罗斯 时间边界 空间边界 叙事策略 突围
  • 简介:与其他人文领域的概念一样,“电影批评”难以用简单的标尺规范其内涵和外延。与传统意义上评论家的文字相比,缺乏身份认定的、被视为“普通观众”的观影文字如果可以被纳入电影批评的行列,应该怎样寻找到正确的定位。本文将通过挖掘20世纪二三十年代中国最早一批电影批评的旧文字,发现和审视公众影评的价值,并结合电影史研究的视角,再度探寻电影批评的边界

  • 标签: 20世纪二三十年代 电影批评 影评 《申报》 公众 边界
  • 简介:在2009年第十五届上海电视节"真实中国·导演计划"讲坛上,著名导演宁瀛作了《纪实与剧情的边界》的专题发言,就纪录片和故事片创作的分野和关系提出了自己精辟的观点,受到与会者的欢迎。

  • 标签: 上海电视节 专题发言 中国导演