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  • 简介:涂料生产是一项复杂的工作,为了有效预测涂料最优研磨时间,提出了一种应用改进粒子群算法寻找最优研磨时间的方法,并采用两个函数分别对算法进行验证。仿真结果表明,只要适当地选择参数,改进粒子群算法寻优精度能够满足需求,利用算法得到的结果可以作为确定涂料研磨时间的依据,减少研磨时间,节约企业生产成本。

  • 标签: 涂料 研磨 粒子群算法 精度
  • 简介:针对目前市场上射击类游戏机灵活性低等弊端,探讨一种基于红外感应的射击类游戏机控制平台设计。该平台以核心控制板为控制中心,通过所接收的红外发射灯信号计算枪指向显示器的坐标,并将其值和控制按钮的值传输给游戏主机,再由电脑主机命令设置点亮外围的LED灯。系统测试表明,该平台提高了射击类游戏机的灵活性,并具通用性,游戏开发人员只需在此基础上修改游戏主机与核心板的通信协议,就可开发出各种射击类游戏。

  • 标签: 红外感应 核心控制板 控制平台 射击类游戏机
  • 简介:结合是数学学科中最常见的方法之一,利用数结合思想能够将原本较为复杂的问题进行简化,使思维得到拓展;关于函数项级数的收敛性一致问题在近些年来一直是数学学科的研究热点之一,而利用数结合思想来对函数项级数收敛性进行研究,则能更加直观、方便的解决函数项级数的收敛性问题;基于数结合思想对函数项级数的收敛性进行较深入的研究,希望能为函数项级数收敛性问题提供一个较为明确的解题思路。

  • 标签: 数形结合 函数项 MATLAB 收敛性