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  • 简介:一、相关犯罪和保护措施(一)商品盗版行为,尤其是数字作品领域几个世纪以来.一场原创者和模仿者之间的竞赛展示了文化商品和经济商品的长足发展。但是当今的信息社会却改变了这场竞赛,技术、空间和时间都增加作品原创者的负担,却为“盗版者”和他们的基础服务提供商提供了便利。

  • 标签: 刑法 版权 欧盟 文化商品 数字作品 服务提供商
  • 简介:上海九久读书人文化实业有限公司(即99读书人)不久前通过《中国新闻出版广电报》发布了一则启事,称其目前拥有美国作家卡森·麦卡勒斯6本图书的独家版权,近来却发现个别出版机构仍在出版和发行麦卡勒斯的作品,要求这些侵权作品7日内自动下架。

  • 标签: 麦卡勒斯 版权 尴尬 新闻出版 侵权作品 美国作家
  • 简介:版权用于保护被记录下来的作品,不用于保护像想法这种无形的东西。在某些领域(例如发明创造),版权有可能用于保护专利。由于版权适用于实际记录下来的作品,如文献、音乐、艺术作品等,若有竞争对手使用了你的版权作品,比如照搬或改编了你的宣传资料,或从你的网站窃取内容,用以推销他们自己的产品,那么这就是侵权行为,你当然可以采取行动。但只要别人在这样做时没有抄袭你的作品,那你几乎没办法阻止别人基于与你相似的想法创作属于自己的作品。

  • 标签: 版权作品 侵权行为 艺术作品 真假 发明创造 竞争对手
  • 简介:网络版权内容过滤技术的进步,将使得版权侵权的预防方式发生革命性变化。网络安全港规则已经成为充分利用这一技术的法律障碍。著作权法应适当修正这一规则,引导网络服务商与著作权人合作建立合理的版权内容过滤机制,自动识别和阻止用户的版权侵权行为。这将节省著作权人监督网络和发送侵权通知的成本,也降低网络服务商处理侵权通知的成本。通过设定合理的技术过滤标准,辅以配套的人工纠错机制,网络服务商能够将技术过滤的出错率控制在合理的范围内,避免对网络用户的合理使用、言论自由等造成实质性影响。

  • 标签: 网络服务商 内容过滤 版权侵权
  • 简介:随着网络文学产业的不断发展,IP运营发展迅速,但也存在着严重的版权问题,这对行业健康发展极为不利。对此,本文从完善法律法规、增强版权意识、改进版权保护办法、提高网络文学作品质量、培养版权人才等角度提出建议和对策,以期促进网络文学产业健康有序发展。

  • 标签: 网络文学产业 IP运营 网络侵权
  • 简介:《中国现代手术学杂志》所载文章的版权归作者所有,文责自负。全文以数字化方式复制、汇编、发行、信息网络传播的著作权使用费已与本刊稿酬一并支付,相关稿酬不再另行支付。作者向本刊提交文章发表的行为即视为同意我编辑部上述说明。

  • 标签: 《中国现代手术学杂志》 稿酬 版权 网络传播 数字化 著作权
  • 简介:晚清时期,中日之间因译书纷争激发了一场两国关于版权保护的讨论。日本以文明优越者的姿态,要求“布版权于中国”,期望通过版权攫取在中国的商权利益。而晚清的国人,从官僚阶层到民间知识分子,几乎一致反对日本要求中国加入“版权同盟”的主张。中日之间的版权问题表面上看是法律问题,更深层次上看,其实是国与国之间的政治和外交问题。中日之间的译书纷争,在一定程度上促进了晚清中国的版权觉醒,为《大清著作权律》的颁布发行提供了条件。

  • 标签: 中日译书 晚清 版权保护
  • 简介:新媒体在网络空间中多以间接方式盈利,其首要任务是获得公众的关注,其次才是通过广告招租、开放授权或售卖产品(服务)等方式获利。新媒体的具体商业模式是复杂的、混合的,由单向线性兜售转向参与各方共同获利。

  • 标签: 版权管理 影视作品 媒体传播 网络空间 商业模式 新媒体
  • 简介:文章针对各种数字多媒体版权容易被窃取修改盗用,提出一种改进的基于SVD和DWT变换多子带嵌入的数字盲水印算法。新算法首先对原始载体图像进行分块,运用SVD分解出奇异值和奇异值向量,然后运用DWT变换分成4个子带,将置乱后的水印运用特殊算法嵌入到除了低频子带外的其他3个子带中,最后直接运用阈值的方法将水印提取出来。实验结果表明,与传统的DWT水印算法相比,新算法具有良好的不可见性和鲁棒性,不仅能抵抗裁剪,旋转等几何攻击,而且能有效抵抗噪声、图像灰度值变化等攻击。

  • 标签: 数字版权 数字盲水印算法 SVD DWT 阈值
  • 简介:在经历了上世纪八十年代向文学性回归、九十年代向儿童性回归的艺术转向后,新世纪以来,中国儿童文学步入多元、动态变化的"分化期".相比以往,"分化期"的儿童文学在兼容艺术性与儿童性双重特性的同时,又衍生出了新的发展动向,与市场的结合也越来越紧密,儿童文学也在逐步实现着向儿童文化的转化,构成着"分化期"中国儿童文学的新的动态生成.当下,曹文轩作品的全版权运营正是对此的最好注明.

  • 标签: 儿童文学 “分化期” 曹文轩作品 全版权
  • 简介:我国学术期刊的媒体融合早在20世纪90年代中后期便已起步,标志性的成果为以中国知网和重庆维普公司为代表的各类期刊数据库的建立和推广。自2014年8月18日中央全面深化改革领导小组出台《关于推动传统媒体和新兴媒体融合发展的指导意见》以来,传统媒体与新兴媒体的融合被上升至国家战略的高度予以重视,学术期刊的媒体融合也开启了加快发展的新时期。

  • 标签: 学术期刊 法律争议 20世纪90年代 侵权 版权 秩序
  • 简介:网络游戏直播现今可谓耳熟能详,但是很多人在欣赏主播精彩的电子游戏竞技时,却常常忽略了背后涉及的著作权问题。理论上玩家操作游戏产生的动态画面,符合著作权法上的独创性要求,属于"视听作品"。玩家操作游戏的行为对游戏动态画面的产生不具有独创性贡献,著作权应归属于游戏开发者。网络主播游戏直播的行为落入"著作权人拥有的其他权利"的控制范围内,理论上构成侵权。但是从社会整体利益的高度考虑,网络游戏直播行为可认定为构成对原作品的"合理使用"。

  • 标签: 网络游戏直播 游戏本身画面 游戏直播画面 视听作品 合理使用
  • 简介:在全党全国各族人民深入学习贯彻党的十九大精神之际,我们召开全国版权社会服务工作会议,总结交流版权示范创建工作取得的成绩、分析面临的问题与挑战、谋划下一步工作思路和举措,对在新时期贯彻新发展理念,深入推进全国版权社会服务工作具有重要意义。

  • 标签: 社会服务工作 版权 创新时代 精神 创建工作 新时期