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  • 简介:制定战略很像剥洋葱,当一个整体资源层层分解之后,就容易找出其中的有机联系。根据这一原理,061基地把其民用产业总结成军品、石油装备、农业机械、工业基础件四大板块,优先发展。

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  • 简介:聪明的约瑟夫有64个人被敌人逮到了,敌人告诉他们:我们会用一种方式来杀死你们,你们当中只有最后剩下的一个人可以活命。于是,他们把所有的人都编上号码,然后围成一个圆圈。先从一号杀起,每隔一个人杀一个人,直到剩下最后一个人。约瑟夫是一个聪明的人,他站到一个位置上,最后正好就剩下了他。那么,你知道他是几号吗?

  • 标签: 趣味游戏 约瑟夫 个人 聪明 敌人
  • 简介:一、游戏目的:本游戏旨在发展组员的创造性思维,打破“不可能”的心理定式,体会到在失败面前不言败,感受战胜自我的喜悦之情,让组员意识到每个人都有无限的潜力和能力,在一定的压力下能发挥出更好的能力。

  • 标签: 游戏目的 传球 创造性思维 心理定式 能力 压力
  • 简介:2010年12月20日,随着朝中社一句“不值得反击”,韩国军方在延坪岛上历时90分钟的一顿炮轰,总算没有擦枪走火。当然,双方的横眉冷对,剑拔弩张并未就此打住。局势朝哪发展,仍是一个大大的“?”。而留心观察半岛局势的人们会发现,近期韩朝双方上演的一幕幕唇枪舌剑,刀枪相向,极像是一场惊险刺激的“小鸡”游戏

  • 标签: 游戏 2010年 局势
  • 简介:<正>国务院发展研究中心马洪近日指出,在产业划分中,国际上流行的所谓“朝阳产业”和“夕阳产业”的划分是不科学的,也是不符合实际的。人类经济科技发展的实践证明,朝阳技术产业的升腾与夕阳产业技术的衰落是经济增长的必然趋势。

  • 标签: 夕阳产业 经济增长 科技发展 发展研究中心 产业划分 朝阳产业
  • 作者: 佚名
  • 学科: 军事
  • 创建时间:2019-02-06
  • 简介:革命历史规律成了自欺欺人的谎言,也无一不是各自以自我的逻辑而对革命历史的讲述,从而把关注点投向革命洪流中沉浮的个人的历史

  • 标签: 历史之间 大小历史 游戏大小
  • 简介:主持人(简称主)甲、乙、丙、丁四个士官。主:晚会进行到现在,为了活跃气氛,我想请四位咱们修理连的战友上台来做个游戏……[甲乙丙丁一起跑上!

  • 标签: 游戏 方阵 相声 主持人
  • 简介:所谓“游戏规则思维”,就是在企业经营活动中,严格按照法律法则和社会公认约定俗成的经营道德来想问题、办事情,做到坚持商德,诚实守信,严守法纪、合法经营,以树立企业的良好形象,促进企业的发展。多年来,很多企业“游戏规则”意识比较淡薄,一些企业经营者平时很少学习、研究有关法律法规,诚信和守法经营的自觉性较差,总想

  • 标签: 游戏规则 企业经营活动 世贸组织 经营者 经营道德 国际市场
  • 简介:<正>著名经济学家樊纲近日撰文指出,最近几年流行一个概念,叫做“提升产业结构”,意思是说与发达国家相比,我们的产业结构中,“低级”的产业太多,应该大力发展高新科技产业和服务业,把我们的产业结构向高端提升。对于一些发达国

  • 标签: 产业结构 经济学家樊纲 高新科技产业 高新技术产业 就业规模 十年
  • 简介:环保产业是环境保护的重要物质基础和技术保障,是未来经济发展中最具潜力的新的经济增长点之一,大力发展环保产业对实现我国经济和社会发展战略目标,促进经济和社会可持续发展具有十分重要的意义。本规划是为贯彻落实《中华人民共和国国民经济和社会发展第十个五年计划纲要》,在研究分析目前环保产业现状和发展趋势的基础上,根据我国生态建设和环境保护的要求而制订的,是指导性的规划。规划范围包括环保产品的生产与经营、资源综合利用、环境服务

  • 标签: 环保产业发展 环境保护 资源综合利用 社会发展战略目标 生态建设 社会可持续发展
  • 简介:教学对话是教师、学生与文本之间实现的智识共享、双向理解和意义创生,达成多重视界的融合。教学中教师的独白、预设的问答以及片面的对话向我们展现的是遮蔽的教学对话。游戏与教学对话有着某种契合,游戏与教学对话的相融,教师、学生和文本之间达成智识共享、共同在场、意义的创生、全面的对话直至多重的视界相融,使教学对话真正走向本真之境。

  • 标签: 游戏 游戏精神 教学对话
  • 简介:遵照胡锦涛同志在十七大报告中有关“军民融合”的重要讲话精神和国务院[2005]3号文件有关“国家允许社会资本非公经济进入国防建设领域并鼓励军工企业改制”政策精神,依据《中华人民共和国国防法》、《中华人民共和国国防动员法》、国函[2007]9号、国办发[2008]126号、总装[2009]1号、京金融办[2009]5号等法律和文件规定,以2007年9月启动的“防务产业投资基金”课题研究报告为方案,

  • 标签: 科技产业投资基金 防务 中华人民共和国 简介 课题研究报告 十七大报告
  • 简介:按照现代企业制度的要求.将单一投资主体的国有军工企业改造为多元投资主体的企业.既改变军工企业单纯依靠国家投资的状况,又引导和带动社会资源参与国防建设。但是,这种转换和改造过程.并力图在短期内达到理想效果.客观地看.还存在着一定的困难.其中一些军工企业要实现股份制改造还有大量的基础工作要做.

  • 标签: 军工企业 企业股 产业基金 多元投资主体 现代企业制度 企业改造
  • 简介:信息产业部提出2002年我国信息产业的宏观调控目标是:信息产业增加值占国内生产总值的比重达到4.4%。通信业务收入4450亿元,增长11%;通信固定资产投资2300亿元;发展固定电话用户2100万户,移动电话用户5500万户;固定电话主线普及率和移动电话普及率均达到15%。电子信息产品制造业销售收入9900亿元,增长20%;完成工业增加值2000亿元,增长12.7%;实现利税810亿元,增长8%;出口总额700亿美元,增长7.7%。软件与系统集成销售额达到1000亿元,增长33%。一、外部形势有利有弊,总体上仍呈现利大于弊的态势

  • 标签: 信息产业 电子信息产品制造业 系统集成 固定资产投资 工业增加值 出口总额
  • 简介:中央新疆工作座谈会召开以来,农六师、五家渠市抢抓机遇,加快实施优势资源转换战略,充分利用城市及周边地区丰富优质的农产品资源、矿产资源和特有的区位优势,大力推进招商引资和产业整合,发展工业,聚集人气。该师提出"一区四园"的工业发展布局,即重点建设五家渠工业园区及奇台、芳草湖、新湖、军户等4个以农副产品深加工为主的团场特色工业园,逐步

  • 标签: 农六师 加快实施 农副产品深加工 周边地区 工业园区 产业整合
  • 简介:<正>2007年6月21日《光明日报》发表王爱云《大力发展网络文化产业》的文章。文章认为,网络文化产业是在信息产业与文化产业、网络产业与内容产业的交融激荡中崛起的一个新的产业,国际上又称之为“数字内容产业”或“数字娱乐产业”。从产业角度看,网络文化产业可分

  • 标签: 数字娱乐产业 信息产业 内容产业 数字图书馆 数字教育 流行方式
  • 简介:当前我国汽车产业正处于持续高增长期,同全国汽车工业一样,军工汽车产业同样快速发展,并成为中国汽车产业的重要组成部分。军工汽车产业是按照中央军转民的方针,利用军工优势,本着军民结合、技术引进与自主开发相结合、滚动发展三个原则建立起来的。目前有各类汽车整车厂23家,汽车零部件生产企业138家,从业人员30多

  • 标签: 汽车产业 汽车工业 中国汽车产业 技术引进 汽车零部件 军民结合
  • 简介:大飞机是典型的合作型工业,产业链比较长,涉及的工业门类较多。随着中国大飞机项目的启动,各路资本都在围绕大飞机产业链,酝酿分享这一盛宴。

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