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  • 简介:Linux桌面应用一直是业界非常热衷的话题,这一方面是由于Linux的日益强大,使其具备了进军桌面市场的实力,另一方面是由于用户期望Linux能打破微软在桌面操作系统领域的长期垄断。对于用户来言,最关心的是桌面操作系统价格便宜、安全、稳定、易于使用。而对于众多IT厂商来说,桌面操作系统是一个及具诱惑的大蛋糕。

  • 标签: LINUX 桌面操作系统 JDS 中文字体 应用程序
  • 简介:近来国内一些软件公司越来越重视软件测试方面的工作,比如一些招聘网站对些相关职位的需求越来越多。一些以软件测试为中心的论坛也多了起来,一些工具也大量的涌现出来。笔者作为在这个行业从事一段时间的工程师,来谈谈自己的心得体会。本篇文章将力图在软件系统测试功能测试的自动化方面进行讨论。

  • 标签: 软件测试 自动测试 软件开发 程序设计策略
  • 简介:尽管没有哪两个公司开发游戏的方法会完全一样,但目前市场上的MMORPG游戏却仍然彼此类似。虽然MMORPG作为新类型的游戏可以兼容并蓄,包含很多变化,但大家推崇的品味却依然雷同。这个领域日新月异的发展着,但仅就目前所见,众家开发人员却如无头苍蝇一般乱撞,不知何处才是突破口。出现这种现象,与游戏这种创新大胆的娱乐形式本身的特点有着必然的联系。MMORPG还非常年轻,没有太多的经验可供借鉴,大家只能一边摸索一边前进。开发MM0类型的游戏需要承担很多风险,开发门槛很高,就像在14世纪从西班牙向美国进行地理大发现或是当年发射火箭登月一样,在管理和操作上非常复杂,难度非常大。

  • 标签: MMORPG 游戏设计 风险防范 市场销售
  • 简介:游戏设计师是很多游戏爱好者所向往的工作。但是很多人却苦于无法入门.在他们看来.自己拥有好的创意.好的想法.为什么却难以敲开游戏公司的大门呢?实际上策划工作并不是空有想法就能实现那么简单。作为一个优秀的策划需要多方面的综合素质以及博学广闻的知识。策划工作究竟是如何开展的呢?下面我们提供了目前国内占主流地位的网络游戏(MMORPG)策划教学.为新人指点迷津。

  • 标签: 策划工作 网络游戏 手册 综合素质 设计师
  • 简介:面对2003年Linux在中国的飞速应用,IBM提出了一个响亮的口号:Linux已经进入“黄金时代”。的确,最近一年来,Linux在经历了喧闹后的短暂沉寂,再次显现出了强大的活力,走入了各大行业的企业关键应用。特别是政府方面,先后有北京、海南等省市的政府与IBM签定了共同发展Linux的备忘录。特别

  • 标签: LINUX 操作系统 服务器 中间件 WEBSPHERE
  • 简介:很多时候,会有人疑虑:“我有一个好创意,下面该怎么走?”每个人都有创意。而且每个人都认为自己的创意是最好的。筛选掉无价值或没有实现可能的创意后,将其创意成功转变成可行设计方案的过程是艰难的;能有机会花费数百万乃至千万开发费用来实现的创意更是寥寥无几;创意成功转化为产品后获得大众的认可,获得商业的成功更难。不少创意就是如此胎死腹中,或者根本没有将其蕴含的价值发掘出来的机会。而现在国内更是似乎陷入了开发怪圈,模式化开发现象严重。这里就是创意的演练场。无论你是已经走上开发途的专职游戏工作者,还是在门外徘徊的爱好者,欢迎你鼓起勇气写出心目中的创意思路与可行设计方案。你可以用几句话甚至漫画来表现。有更多想法,可以发送到info@chinagcn.net或者登陆本刊论坛www.chinagcn.com/bbs留下你的意见。来信请注明:纸上谈兵。创意是共享的,展示自我的创意,给别人启发,同时也带给自己更多机会,下面就让我们来“纸上谈兵”!

  • 标签: 游戏设计 开发费用 模式化 工作者
  • 简介:在Word中提供了很多实用绘图工具,可以绘制出多种不同的图形和曲线,但如同给制出一个相对精确的蓝线呢?进就需要用到给图网络等方面的功能和技巧。

  • 标签: 图形绘制 实用技巧 绘图工具 曲线 网络 功能
  • 简介:网络安全是网络活动的必要保障。使用PKI(PublicKeyInfrastructure,PKI)可以建立一个安全的网络环境,用户可以在多种应用环境下方便的使用加密和数字签名技术,从而保证数据的机密性.完整性.有效性和抗抵赖性。可以说PKI是网络系统安全运行的基础。本文作为PKI的入门介绍,向你说明了什么是PKI?PKI的发展历史以及它的现状。

  • 标签: PKI 公开密钥基础设施 网络安全 加密 网络系统安全 数字签名技术
  • 简介:有了网络就是好啊,免费的音乐随便听,最新的大片免费看,可惜要想及时发现这些免费的资源你可能要去浏览光顾N个网站,现在好了,“乐乐宝宝”可以帮你轻松找到想要的东东。它是一款集音乐/MTV/影视节目,电子杂志/图书等多种网络资源搜索与下载的全能工具,有了这把宝剑,对以上网络资源你尽可以做到一剑平江湖了!

  • 标签: “乐乐宝宝”软件 下载软件 计算机网络 下载工具
  • 简介:制作第一代AgeofEmpires游戏非常难,由于没有经验,很多不熟悉的东西都要尝试一下才知道行不行,开发过程中经历很多挫折,大家甚至放弃最初美好的设想。同时也会犯不少错误,也会得到很多经验教训。

  • 标签: 《神话时代》 网络游戏 游戏制作 开发过程
  • 简介:BIRT(商业智能与报表工具)是基于Eclipse的、开源的、面向Web应用(尤其是基于Java和J2EE的应用)专业报表系统,同时面向商务用户。BIRT提供了制表引擎,允许用户向应用中添加自己设计的各种图表。

  • 标签: 数据库 数据源 ECLIPSE计划 BIRT子项目
  • 简介:Web标准工具(WST)项目是Eclipse平台在Web应用上的扩展。WST不仅为Eclipse吸引了更多的用户,而且也为基于Eclipse的Web应用程序开发提供了通用的支持,即可扩展的、可适用于不同服务器的开发、测试和调试的工具。

  • 标签: ECLIPSE WST 项目 应用程序开发 WEB应用 可扩展
  • 简介:2005年,《MSDNMagazine》走过二十年。二十年点滴积累,二十年跬步前进。二十年的时光荏苒中,我们看到的是它蜕变创新的面容和轻松愉快的步伐。在此二十周年之际,为广大读者奉上《MSDNMagazine》编辑策划的“20YearsandGoingStrong!”,共勉共励.

  • 标签: STRONG MSDN and 2005年
  • 简介:很久以前,人们传递信息只能通过自己的声音,等到文字出现.单一的信息有了更好的流通渠道,接下来的印刷术让信息传播范围有了很大提高。多年以后,人们发明了电话、广播乃至电视机,信息传递在空间上的隔阂基本上消失了。更进一步,更多的人希望将自己的信息或观点发布给受众,于是Web出现了。

  • 标签: WEB 2.0 信息传播 信息传递 流通渠道 印刷术
  • 简介:AspectJ足面向方面(Aspect)的Java滔言的无缝扩展。作为Eclipse技术项日的一个主要的子项目,它力求采用整洁的.模块化的方法来处理传统方法无法解决或解陕不好的横切关注点(CrosscuttingConcerns)问题,比如差错检查与处理,同步问题、性能优化、调试及多对象协议等问题。

  • 标签: JAVA语言 Eclipse技术 ASPECTJ 程序设计 面向对象
  • 简介:在游戏中应用百分百独创的东西是非常难的,仅是将这些原创理念尝试性的加入游戏中就需要莫大的勇气;更何况仅凭游戏本身的原创性.就要说服公司高层将其发行到海外.这其中的难度更是可想而知。但是《块魂》(KatamariDamacy)具有一种质朴别致的神秘特质.凭借这种特质它跨越了语言的鸿沟.直接被人们所接受所喜爱.就像全世界人民喜闻乐见的其他所有事物一样(如查理·卓别林的电影以及一些早期卡通片)。

  • 标签: 原创性 游戏设计 卡通片 难度 《块魂》