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  • 简介:DCCI预测2010年中国网络广告增长速度回升互联网数据中心(DCCI)预测,2010年中国网络广告营收规模(不含搜索引擎广告)将达到136.2亿元,增长速度有所回升,比2009增长10.6%。2010重大赛事如世界杯、亚运会、世博会、车展等将会成为网络广告市场增长的加速器。

  • 标签: 网络广告 互联网数据中心 2010年 增长速度 搜索引擎 市场增长
  • 简介:《2005—2006中国数字电视产业报告》显示,2005年全球数字电视用户达到1.7亿户,比2004年增加了4000万户左右,全球数字电视平均渗透率超过16%。根据eMarketer公司估计,全球数字电视用户至2006年将超过2亿户。从这些统计数字来看,数字电视的市场潜力十分可观,不容忽视。

  • 标签: 电视时代 数字电视用户 广告 宠儿 统计数字 市场潜力
  • 简介:对联广告,顾名思义,它是以对联为手段来推销商品,招徕顾客,树立企业形象的一种广告形式。它集传统性与现代性、文学性与实用性、商业性与文化性、技术性与艺术性、针对性与广泛性于一身,以其鲜明的特色和独到的效果,越来越受到广告人的重视和广大受众的喜欢。...

  • 标签: 对联广告 传统性 现代性 实用性 文学性 商业性
  • 简介:本文从商业广告和公益广告的比较开始,从理论层面来论证公益广告对商业广告的修正功能.而后从社会、经济、文化等三方面展开,最后呼吁加强公益广告的传播.

  • 标签: 公益广告 商业广告 修正作用
  • 简介:近年来,中国传统文化符号和中国元素被广泛借鉴到广告创作中,出现了不少经典之作。但是学界对该趋势的研究明显滞后于业界。通过厘清中国风广告、水墨风广告、中国元素广告等目前被混淆使用的名词,首次提出'水墨广告'概念。水墨广告,即充分运用中国水墨画的艺术特色进行创作的广告,具有明显的水墨画特征,画面协调,所用元素有机浑成而不是违背水墨画艺术特征的简单组合。这与宽泛的中国风等广告类型具有根本差异。水墨广告受水墨画深层艺术机制的影响,而中国风广告依靠传统文化符号产生意义。以水墨广告产品大小感知和购后不协调感两个广告效果为题的实证研究,结果证明,水墨画诸如'三远'、平静、余韵等艺术特色,对广告具有根本性影响。

  • 标签: 水墨画 水墨广告 广告效果
  • 简介:电视节目创优,地市台要想有所斩获,出路在哪里呢?我认为,最主要的出路是:打好特色,展示"土特产"。也就是利用地域文化资源的优势,打好"民俗",挖掘出当地文化最具魅力的亮点。与中、省台比,地方台的优势是更接近基层、更了解当地的风土民情,对地域文化有着更为亲切的认同感。近年来,围绕这一指导思想,我们创作了一大批有地域特色、有民俗内涵的优秀作品。在各级评比中获奖最多的文艺节目《东雷上锣鼓》,就是其中最为突出的一个。

  • 标签: 节目创优 “土特产” 《东雷上锣鼓》
  • 简介:改革开放以后,传媒的活力激增,各类报纸、广电、网络平台给人们带来了一场信息风暴,人们获得信息的渠道越来越多,信息传播的速度越来越快,作为一份县市区域报也面临着前所未有的市场竞争压力。

  • 标签: 市区 民生 信息传播 市场竞争压力 改革开放 网络平台
  • 简介:一位美国学者经过研究认为:中国儿童消费是一个拥有670亿美元潜力的市场,中国儿童消费和他们对家庭消费的影响每年以大约9%的速度增长。然而,一直以来,中国少儿报刊利润几乎全部来自发行,广告处于可有可无的境地。

  • 标签: 少儿报刊 广告营销 儿童消费 美国学者 家庭消费 中国
  • 简介:在如今高度商业化、信息化的社会,广告对媒介的选择越来越细化。不同的媒介各有所长,在覆盖区域、覆盖范围、受众数量、影响力及自身特点等方面都有所差异。为了使广告效益最大化,广告策划者需对现有媒介进行分析与评估,以广告市场策略和诉求对象策略为依据选择媒介,并将其进行时间和内容上的组合配置,以期达到广告活动的最佳效果。

  • 标签: 广告媒介 选择 评估
  • 简介:据央视市场研究有限公司最新数据显示,今年1至4月轿车报刊广告量达2.47亿元,比去年同期增长了55%。据对中国490个电视频道和539

  • 标签: 轿车 报刊 广告 编辑 市场 上升趋势
  • 简介:手机报广告经营的瓶颈当前手机报主要采用的技术模式一是彩信手机报模式,二是WAP网站浏览模式。通过彩信传送的新闻是一个多媒体数据包,包含有图片、文字、声音、动画等。WAP网站浏览模式是通过访问手机报的WAP网站,在线浏览信息,类似于上网浏览新闻,但是这种模式需要更多的技术支持和手机终端支持,目前尚未普及。本文主要讨论彩信模式的手机报。

  • 标签: 彩信手机 广告经营 WAP网站 浏览模式 技术模式 在线浏览
  • 简介:据CNNIC发布的第二十一次中国互联网调查报告显示,2007年中国网民数量达到2.1亿,仅次于美国,排名世界第二,其中网络游戏玩家达到1.2亿。在持续火爆的网游市场带动下,以网络游戏为载体的广告新形式蓬勃发展起来。网络游戏广告凭借受众面集中、覆盖区域大、针对性强、广告表现形式多样等特点越来越受到业界的青睐。有学者称“网络广告开辟了广告的新纪元”,但也有不同的观点对网络游戏广告提出了质疑。

  • 标签: 广告表现形式 网络游戏 中国互联网 CNNIC 网民数量 游戏玩家
  • 简介:广告传播既是信息传播,又是一种文化传播,广告传播的过程实际上是传受双方产生文化上互动的过程.就传播者来讲,他对广告中某种文化价值、信息的选择、制作、组织、传递等都掺进了自己的是非、好恶等价值观念,这些观念就是他对该条信息的理解和认识.对受传者而言,他在接受某种广告信息时,总是根据自己的经验、知识、价值观念、文化背景等重新理解和界定这种广告信息的价值和意义.这就在客观上造成了广告传播和接受的互动过程中,不仅存在着广告的本身意义和价值,还存在着由接受者生成的意义和价值,两者可能是一致的,也有可知能是不一致的.

  • 标签: 广告传播 文化共享 受众接受力 目标受众 亚文化 国际受众
  • 简介:在全球化背景下,旅游广告作为一种信息传播方式,因面向不同国家、不同地域、不同民族、不同文化背景的人们诉求和传播,使其应该从不同国家、不同地域及不同民族的文化背景和价值观、社会规范和心理需求,以及文化语境差异等诸多方面进行广告诉求的跨文化思考。

  • 标签: 中国 旅游广告诉求 跨文化思考
  • 简介:回顾我国广告产业进入壁垒问题,我们发现:所有制壁垒最具计划经济色彩但已经走向终结;以广告经营审批制度为代表的资质壁垒是最具操作性的进入壁垒;规模壁垒是最有悖创意产业规律的进入壁垒;产品差异化壁垒是最富于产业特征的进入壁垒;非对称进入壁垒是最新型的进入壁垒;信誉壁垒是最该出台的进入壁垒。广告产业属于文化创意产业的这一特点,决定了以经济规模大小限制中小广告公司进入的政策导向的不适宜性;同时建立信誉档案、把信誉壁垒纳入进来,越来越成为包括广告产业在内的服务业的因应之策。

  • 标签: 广告产业 进入壁垒 市场结构
  • 简介:大众文化研究者们认为,广告是大众文化的最喧哗者,广告及其媒介正在制造一种新的意识形态,有人把此称作消费主义中心论.理论批评大多直指广告的消解作用,即广告对伦理道德的、审美的乃至观念和信仰等诸多方面的破坏力或者说颠覆力,而其途径则是对各式情感的利用与破坏.

  • 标签: 广告 消费主义中心论 大众文化 文化传播