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  • 简介:下层7尺+上层5尺8寸此案原有面积1068平方尺,为了充分扩充空间,设计师精心构思,将其中550平方尺划分为上下两层,其余518平方尺则保留原有的13尺层高,空间变得实用充裕,有乐聚天伦的厅堂,亦有享受私隐的房间。

  • 标签: 游戏 算术 平方 设计师 空间
  • 简介:本文结合相关文献与当下热门游戏实例进行分析,主要研究过场动画在游戏中的应用问题。作者认为:现阶段过场动画已经成为大型游戏中必不可少的组成部分,并且承担着相当大的游戏叙事任务;过场动画叙述游戏剧情的方式不断推陈出新,意味着过场动画在游戏中的作用会愈来愈大。随着游戏与电影的不断融合,过场动画的功能也在不断提升。未来的过场动画作为沉浸体验的交互导向,应用前景也愈来愈广阔。

  • 标签: 游戏 过场动画
  • 简介:水,浴室中最为自由的精灵,不管是给你从头喷淋的酣畅,还是包围全身的安祥,与它的亲近就像是一场愉悦的游戏,现在,与水的游戏方式又多了一种,没有游戏规则,你只要站在那里,转动身体,就能体会到360度的沐浴乐趣,淋浴板和淋浴柱让你站着就能SPA,带你到最为愉悦的沐浴天堂。

  • 标签: 游戏规则 沐浴 亲水 乐趣 SPA 淋浴
  • 简介:本案是MarioCucinellaArchitects(MCA)建筑事务所为意大利瓜斯塔拉街区设计的新校区。新建筑将取代2012年五月在地震中被摧毁的两座现存学校,容纳至少120名0-3岁的学龄孩童。项目希望依据教学愿景来激发孩子与周围环境的互动。无论从教学区域的分布到建筑材料的选择,

  • 标签: 意大利 幼儿园 建筑事务所 周围环境 建筑材料 教学区
  • 简介:本案位于捷克多布林的Litomerice街区,地处古老村庄一块能够看到河流和花园的空地上,当地社区决定将这一场地开发成一个可以容纳30名儿童的幼儿园,同时也是村里最好的一所幼儿园。

  • 标签: 幼儿园 空间设计 捷克 专辑 天性 场地开发
  • 简介:这是为每个孩子设计的一个幼儿园,地处日本神奈川县厚木市的一块安静之地。在42年以前,这里就已经是一个幼儿园,见证了许多小朋友的成长。然而由于时代的变迁和抗震规范要求的不断更新,地方上需要有一个新的幼儿园类型出现来满足当下的教育需求。

  • 标签: 幼儿园 日本 森林 神奈川县 抗震规范
  • 简介:在韩国首尔,大多数的幼儿园被建造在密集的建筑群中,城市对于拥有良好环境的教育机构的需求不断递增。为了打破传统城市幼儿园的空间格局,“Flower+Kindergarten”幼儿园在建筑设计方面,旨在寻求如何在城市高密度和场地限制的条件下设计出具有更好环境条件的教育建筑的机会,以此直面首尔所面临的问题。

  • 标签: 幼儿园 韩国 传统城市 建筑设计 教育机构 空间格局
  • 简介:SMARTNOTIMESHARE幼儿园设计的出发点是鼓励儿童相互合作、学习及自主学习。该幼儿园采用完全开放的平面布局,将换衣室、走廊、楼梯等空间与学习景观及游戏室融为一体。开放式的游戏空间通过移动滑门分隔,创建了近700平方米的无阻隔娱乐区,既有利于儿童活动的开展,又满足了幼儿教育的日常需求,

  • 标签: 幼儿园设计 斯洛文尼亚 自主学习 游戏空间 平面布局 幼儿教育
  • 简介:激烈的市场竞争,使旅游工艺品的促销产生各种各样手段。形形色色的工艺品营销,既取得正面的经济效益,也起了负面的不良效果。漫天叫价、假冒伪劣、强行推销,吓得游客欲购不敢。数月前,陪日本朋友赴西安、敦煌、北京旅游写生时,亦看到正面的亦看到负面的,借此刊再续说形形色色的旅游工艺品营销。貂不足,狗尾续。旅游工艺品市场塞满字画;外国工艺品混迹于

  • 标签: 旅游工艺品市场 营销 游戏 导游 优惠券 西安