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  • 简介:本文将风险与信任相结合来讨论B2C电子商务环境下的信任机制的建立,要想以建立B2C电子商务的信任机制来降低风险,本文从电子商务的风险与信任的关系来研究电子商务信任

  • 标签: 信任机制 机制研究 电子商务信任
  • 简介:本文介绍了可信计算的相关概念,以及其核心的信任链理论,具体描述了可信度量机制信任链传递实际过程中的应用,为利用可信计算技术解决信息安全问题的研究提供了实际可行的参考实现方案。

  • 标签: 可信计算 信任链 可信度量
  • 简介:两会期间,马化腾与一些业内人士包括经济学家座谈,大家纷纷就互联网平台企业与政府关系发表意见。其中,段永朝建议颇有意思,屡屡谈及文化认同。以致结束往外走的时候,马化腾拍着段永朝的肩膀开玩笑地说:你怎么什么都能绕到文化上?

  • 标签: 马化腾 负面评价 政府关系 头痛医头 交易费用 建设性作用
  • 简介:射频识别技术是一种利用射频通信实现的非接触式自动识别技术,它通过与互联网通信等技术结合,实现全球范围内物品跟踪与信息共享。自动信任协商是陌生实体通过交替地披露属性证书建立信任关系的一种方法。提出应用于移动RFID的自动信任协商,并举例说明。

  • 标签: 移动RFID 自动信任协商 位承诺 隐秘属性
  • 简介:出于安全的原因.我们公司有多个活动目录森林。基于相同的原因我们不能在各个森林间建立信任关系,这样我们就不得不把活动目录结构分到不同的森林中。然而,不管哪个部门的雇员都需要通过MicrosoftExchangeServer或是其它的应用程序和其他人相互联络并找到对方。我们如何才能兼顾鱼和熊掌——在只有一个全局编录(GC)的情况下使用多个森林?

  • 标签: 信任关系 森林 MICROSOFT EXCHANGE 同步 SERVER
  • 简介:看罢《神话时代制作大揭秘》后的第一个感觉,就是原来外国的月亮也不比中国的圆,我们在游戏制作中遇到的很多问题,他们也同样遇到过,不同之处在于他们解决问题的方法和态度。笔者认为其中有很多可借鉴之处,以下就结合本人在实际制作中的一些经验,谈一点个人的看法。

  • 标签: 游戏软件 软件开发 制作 《神话时代制作大揭秘》
  • 简介:针对云计算环境中服务节点的可信度参差不齐常导致用户很难获得高质量组合服务的问题,本文研究和分析了几种经典的信任模型,并在此基础上构建了一个云计算环境下信任模型的体系结构。该系统主要由信任引擎和验证引擎组成,通过该系统用户可以得到潜在的合作伙伴列表,然后从中选择服务评价最高者来为自己提供服务。

  • 标签: 云计算 信任关系 信任管理
  • 简介:通过使用动态程序集加载和反射,托竹代码提供了通过外接程序轻松扩展直用程序的方法。但是,当允许应用程序通过外接程序模型运行任意代码时,就将用户计算机暴露在潜住的未知代码之下,有很大风险,恶意代码可能会使用您的应用程序作为进入用户数据的入口点。可以采用若干方法缩小应用程序的攻击面,防止恶意代码或不稳定代码破坏用户计算机——戒者防止敏感数据被窃取。

  • 标签: FRAMEWORK 外接程序 .NET 恶意代码 承载 安全
  • 简介:刚入职场,角色的转换要花很多的心思。对于职场新人来说最难的是尽快获信任,融入公司的集体氛围。而同为职场新人的本刊读者阿信就来信讲述了他凭借推荐并购买一台三星ML-2010打印机而轻松地获取领导和同事的信任的故事……

  • 标签: 打印机 新人 信任 故事
  • 简介:《程序员》:能否介绍下支付宝架构团队的构成以及各位的知识结构?支付宝架构团队里的架构师角色可以划分为首席架构师、技术架构师、业务架构师、产品架构师、数据库架构师等。其中:

  • 标签: 业务架构 信任 《程序员》 知识结构 数据库
  • 简介:本文结合Agent与Petri网的特点和优势,提出一个网格中信任域体系的设计方案。首先将网格划分为若干自治的信任域,并对信任域的构成抽象为三个Agent类:域代理Agent,用户Agent和资源Agent。再通过Petri网对三类Agent之间的交互行为进行建模,产生激励机制:促进共享,识别并抵制恶意实体。最后仿真实验证明,本文提出的方案能有效地解决网格信任中复杂的互操作问题。

  • 标签: 网格 信任 信任域 域代理
  • 简介:Android系统手机安全涉及到不同的安全环节,在手机ROOT后,如何保证用户的信息安全,防止出现各种信息泄露、恶意扣费、系统破坏等事件。通过对Android现在防御安全方案分析,有动态改变权限和入侵检测系统检测和控制恶意软件的危害两种方案,经吸收这两种方案的优点,提出了基于异常行为的动态管理权限方案,用于实时监测手机的异常行为,从而保证手机系统安全。

  • 标签: ANDROID 信息安全 实时监测
  • 简介:信任关系取决于配置。在不同的林之间同步密码,您需要两个关键组件:·密码变化通知服务(PasswordChangeNotificationService,PCNS)——该组件负责从ActiveDirectory向身份存储/同步引擎(如ILM)传递密码变化。PCNS安装在域中的域控制器上,在此处需要捕获密码变化。运行PCNS还需要AD架构的变化信息。

  • 标签: 信任关系 ACTIVEDIRECTORY 密码 同步 Service 通知服务
  • 简介:作为一个优秀的服务器软件,Apache的源代码组织非常紧凑,每一位程序员都能从这些源代码中获取设计思想的火花。我们正是需要这些设计方法来改进和完善我们自己设计的系统,从而得到一个飞速的提高。

  • 标签: 内存管理 APACHE 服务器软件 源代码 操作系统 程序员
  • 简介:随着Internet快速发展,越来越多的用户接入Internet,对无线业务的需求也越来越大,更多的人希望无论是在静止环境还是移动环境下都能方便快速地接入Internet。支持移动终端的IEEE802.16e协议便应运而生,填补了高速率无线局域网和高移动性蜂窝通信系统之间的空白。IEEE802.16e-2005(MobiewirelessMAN)是IEEE802工作组在IEEE802.16d-2004的基础上提出来的协议标准.

  • 标签: IEEE 802.16e 安全机制 协议
  • 简介:每天听惯了Windows自带的开机音乐你是不是已感觉到厌烦了?现在网上也有好多第三方软件可以更换桌面主题,顺带换开机音乐的,但使用了一段的时间总感觉不爽,如果把能自己非常喜欢的音乐作为开机音乐那该多好啊!其实我们可以利用“录音机”这个Windows自带的程序做一个很个性的开机音乐。

  • 标签: “录音机”程序 开机音乐 制作过程 WINDOWS
  • 简介:Windows系统使用了大量的回调函数,而在C++中类的成员函数不能作为回调函数使用。因此回调函数很难和面向对象的设计结合起来。本文通过Thunk机制使回调函数和具体的类实例结合起来,并且进一步把成员函数用于回调函数,使回调函数和类实例结合起来,避免了全局变量的使用,并且给出一个浮动控件集的例子。同时THUNK机制被广泛地应用于ATL及COM中,因此在VC编程中,了解它有着很重要的意义。

  • 标签: VC++ Thunk机制 面向对象 程序设计 WINDOWS
  • 简介:能够在运行时以编程方式检查程序集,这对于基于自定义属性进行软件设计很重要。这允许您确定应用自定义属性及将其参数化的方式。本文中我将重点讨论如何在运行时使用反射以编程的方式对程序集进行检查。我还将花一些时间讨论可以使用反射的各种场景。

  • 标签: 反射机制 Visual Basic .NET 编程方式 软件设计
  • 简介:在移动互联网时代,越来越多的应用依附于移动终端,其安全性也尤显突出,介绍了Android和iOS两大终端的安全机制,对系统安全、应用安全、数据安全3个层面进行了深入分析,并从多个维度对两大系统进行了安全机制对比,最后给出了移动智能终端的安全使用建议。

  • 标签: ANDROID IOS 智能终端 安全机制 比较分析